1 00:00:00,430 --> 00:00:05,899 Porozmawiamy o instrukcjach warunkowych. Są one fundamentem nauki programowania. 2 00:00:05,899 --> 00:00:12,760 Dzięki nim komputer podejmuje decyzje. Korzystają z nich wszelkie komputery, mój 3 00:00:12,760 --> 00:00:19,310 telefon również. Gdy odblokowuję telefon przetwarza się kod, który mówi, że jeśli 4 00:00:19,310 --> 00:00:26,210 podam poprawne hasło, telefon się odblokuje. Jeśli nie, mam komunikat błędu. 5 00:00:26,210 --> 00:00:30,880 Tych instrukcji można użyć w kodzie, który wywołuje reakcję Steva i Alice na 6 00:00:30,880 --> 00:00:38,270 to, co widzą. Jeśli widzą skałę, mogą skręcić w lewo. Lub w prawo, jeśli wpadną 7 00:00:38,270 --> 00:00:45,790 na drzewo. W tym przypadku nie chcemy, aby wpadli do lawy. 8 00:00:45,790 --> 00:00:50,800 Z lawą jest łatwo. Widać ją na ekranie. Co zrobić z taką, której nie widać 9 00:00:50,800 --> 00:00:55,110 pod skałą? Gdy wydobędziemy skałę, trzeba sprawdzić, czy jest w tym miejscu lawa; 10 00:00:55,110 --> 00:01:02,110 Dopiero wtedy można iść dalej. Jeśli jest lawa, umieszczamy skałę przed postacią i 11 00:01:02,110 --> 00:01:08,650 można ruszyć w drogę. Zapewniając sobie bezpieczeństwo. 12 00:01:08,650 --> 00:01:15,500 Czas na dalszą grę! Pamiętajcie, instrukcje warunkowe to bezpieczeństwo. 13 99:59:59,999 --> 99:59:59,999