WEBVTT 00:00:00.430 --> 00:00:05.899 Sekarang kami belajar pernyataan jika. Ia adalah asas pembelajaran 00:00:05.899 --> 00:00:12.760 program. Ia bantu komputer buat keputusan. Semua komputer guna pernyataan, termasuk 00:00:12.760 --> 00:00:19.310 telefon saya. Contohnya, apabila membuka telefon saya, kod berjalan di mana jika 00:00:19.310 --> 00:00:26.210 kata laluan betul, telefon dibuka. Sebaliknya, mesej ralat muncul. 00:00:26.210 --> 00:00:30.880 Pernyataan jika boleh digunakan dalam kod untuk reaksi Steve dan Alice bila melihat 00:00:30.880 --> 00:00:38.270 dunia. Contohnya, jika ada batu di depan, mereka boleh pusing kiri, Atau pusing 00:00:38.270 --> 00:00:45.790 kanan apabila nampak pokok. Di sini, kami tidak mahu jatuh ke dalam lava. 00:00:45.790 --> 00:00:50.800 Lava mudah dirancang. Ia boleh dilihat di skrin. Tapi bagaimana dengan lava 00:00:50.800 --> 00:00:55.110 di bawah batu? Selepas melombong batu, kami perlu semak 00:00:55.110 --> 00:01:02.110 jika ada lava sebelum bergerak ke depan. Jika ada lava, kami mahu 00:01:02.110 --> 00:01:08.650 letak batu di depan watak sebelum bergerak ke depan. Barulah ia selamat. 00:01:08.650 --> 00:01:15.500 Masa untuk melombong! Ingat untuk guna pernyataan jika untuk melangkah selamat.