[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.43,0:00:05.90,Default,,0000,0000,0000,,이제 if문에 대해 배워볼께요.\Nif문은 프로그램 학습의 기본이에요. Dialogue: 0,0:00:07.43,0:00:13.62,Default,,0000,0000,0000,,컴퓨터가 결정을 하게 도와주죠.\N제 전화기를 비롯해 모든 컴퓨터는 if문을 사용해요. Dialogue: 0,0:00:13.62,0:00:19.31,Default,,0000,0000,0000,,예를 들어, 전화기 잠금을 해제할 때,\N암호를 정확하게 입력하면 잠금을 해제하라는 Dialogue: 0,0:00:19.31,0:00:26.21,Default,,0000,0000,0000,,코드가 실행되죠. 정확하게 입력하지 않으면\N오류 메시지가 나타납니다. Dialogue: 0,0:00:26.21,0:00:31.83,Default,,0000,0000,0000,,코드에서 if문을 사용하여 스티브와 앨리스가\N본 것에 반응할 수 있게 만들 수 있어요. Dialogue: 0,0:00:31.83,0:00:38.27,Default,,0000,0000,0000,,예를 들어, 그들 앞에 바위가 있으면,\N왼쪽으로 돌 수 있죠. Dialogue: 0,0:00:38.27,0:00:45.79,Default,,0000,0000,0000,,나무에 돌진한다면 오른쪽으로 돌고요.\N이 경우, 용암으로 떨어지면 안되겠죠. Dialogue: 0,0:00:45.79,0:00:49.63,Default,,0000,0000,0000,,용암에 대한 계획은 쉬워요. \N화면에서 볼 수 있지요. Dialogue: 0,0:00:49.63,0:00:53.27,Default,,0000,0000,0000,,하지만 만약 바위 밑에 있어서 \N볼 수 없는 용암은 어떡하죠? Dialogue: 0,0:00:53.27,0:01:00.07,Default,,0000,0000,0000,,바위를 채굴한다음에 전진하기 전에\N용암이 있는지 확인해야죠. Dialogue: 0,0:01:00.07,0:01:06.79,Default,,0000,0000,0000,,용암이 있다면, 전진하기 전에\N캐릭터 앞에 바위를 놓아야 합니다. Dialogue: 0,0:01:06.79,0:01:15.50,Default,,0000,0000,0000,,그러면 안전하게 이동할 수 있답니다.\N재밌게 즐기세요! 그리고 if문으로 안전하게 이동하세요.