[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.43,0:00:05.90,Default,,0000,0000,0000,,ახლა ვისწავლით თუ დებულებების შესახებ.\Nთუ დებულება პროგრამირების მნიშვნელოვანი Dialogue: 0,0:00:05.90,0:00:12.76,Default,,0000,0000,0000,,ნაწილია. მისი წყალობით კომპიუტერი იღებს\Nგადაწყვეტილებებს. მას ყველა კომპიუტერი Dialogue: 0,0:00:12.76,0:00:19.31,Default,,0000,0000,0000,,იყენებს, ჩემი ტელეფონიც კი. მაგალითად, როცა\Nმას განვბლოკავ, ის უშვებს კოდს რომლის მიხედვითაც Dialogue: 0,0:00:19.31,0:00:26.21,Default,,0000,0000,0000,,თუ პასვორდი სწორად შემყავს, ტელეფონი განიბლოკება.\Nთუ არა - ის შეცდომის მესიჯს აჩვენებს. Dialogue: 0,0:00:26.21,0:00:30.88,Default,,0000,0000,0000,,თუ დებულებების დახმარებით შეგიძლიათ,\Nსტივს და ელისს რეაქციები მისცეთ თავიანთ Dialogue: 0,0:00:30.88,0:00:38.27,Default,,0000,0000,0000,,სამყაროზე. მაგალითად, თუ მათ წინ არის\Nლოდი, მოუხვიონ მარცხნივ ან მარჯვნივ, Dialogue: 0,0:00:38.27,0:00:45.79,Default,,0000,0000,0000,,თუ მარცხნივ ხეა. ამ შემთხვევაში ლავასაც\Nუნდა ვუფრთხილდეთ. Dialogue: 0,0:00:45.79,0:00:50.80,Default,,0000,0000,0000,,ლავის თავიდან აცილება ადვილია. მას\Nეკრანზე ვხედავთ. მაგრამ თუკი ის ლოდის Dialogue: 0,0:00:50.80,0:00:55.11,Default,,0000,0000,0000,,ქვეშ იმალება?\Nქვას რომ მოვიპოვებთ, უნდა შევამოწმოთ, მალება Dialogue: 0,0:00:55.11,0:01:02.11,Default,,0000,0000,0000,,თუ არა იქ ლავა და მხოლოდ შემდეგ გავაგრძელოთ\Nსიარული. თუ ლავა არის, გვინდა, რომ Dialogue: 0,0:01:02.11,0:01:08.65,Default,,0000,0000,0000,,ჩვენს გმირს წინ ქვა უნდა დავუდოთ, სანამ სიარულს\Nგავაგრძელებთ. ასე უსაფრთხოდ ვიქნებით. Dialogue: 0,0:01:08.65,0:01:15.50,Default,,0000,0000,0000,,ქვების მოპოვების დროა! არ დაგავიწყეთ\Nთუ დებულებების გამოყენება. ფრთხილად!