1 00:00:00,430 --> 00:00:05,899 ახლა ვისწავლით თუ დებულებების შესახებ. თუ დებულება პროგრამირების მნიშვნელოვანი 2 00:00:05,899 --> 00:00:12,760 ნაწილია. მისი წყალობით კომპიუტერი იღებს გადაწყვეტილებებს. მას ყველა კომპიუტერი 3 00:00:12,760 --> 00:00:19,310 იყენებს, ჩემი ტელეფონიც კი. მაგალითად, როცა მას განვბლოკავ, ის უშვებს კოდს რომლის მიხედვითაც 4 00:00:19,310 --> 00:00:26,210 თუ პასვორდი სწორად შემყავს, ტელეფონი განიბლოკება. თუ არა - ის შეცდომის მესიჯს აჩვენებს. 5 00:00:26,210 --> 00:00:30,880 თუ დებულებების დახმარებით შეგიძლიათ, სტივს და ელისს რეაქციები მისცეთ თავიანთ 6 00:00:30,880 --> 00:00:38,270 სამყაროზე. მაგალითად, თუ მათ წინ არის ლოდი, მოუხვიონ მარცხნივ ან მარჯვნივ, 7 00:00:38,270 --> 00:00:45,790 თუ მარცხნივ ხეა. ამ შემთხვევაში ლავასაც უნდა ვუფრთხილდეთ. 8 00:00:45,790 --> 00:00:50,800 ლავის თავიდან აცილება ადვილია. მას ეკრანზე ვხედავთ. მაგრამ თუკი ის ლოდის 9 00:00:50,800 --> 00:00:55,110 ქვეშ იმალება? ქვას რომ მოვიპოვებთ, უნდა შევამოწმოთ, მალება 10 00:00:55,110 --> 00:01:02,110 თუ არა იქ ლავა და მხოლოდ შემდეგ გავაგრძელოთ სიარული. თუ ლავა არის, გვინდა, რომ 11 00:01:02,110 --> 00:01:08,650 ჩვენს გმირს წინ ქვა უნდა დავუდოთ, სანამ სიარულს გავაგრძელებთ. ასე უსაფრთხოდ ვიქნებით. 12 00:01:08,650 --> 00:01:15,500 ქვების მოპოვების დროა! არ დაგავიწყეთ თუ დებულებების გამოყენება. ფრთხილად!