WEBVTT 00:00:00.430 --> 00:00:05.899 Sekarang kita akan belajar tentang pernyataan if. Pernyataan if merupakan bagian mendasar dari pembelajaran 00:00:05.899 --> 00:00:12.760 pemrograman. Mereka membantu komputer membuat keputusan. Semua komputer menggunakan pernyataan if, termasuk 00:00:12.760 --> 00:00:19.310 ponsel saya. Misalnya, ketika saya membuka kunci ponsel saya, ia menjalankan beberapa kode yang mengatakan jika saya memasukkan 00:00:19.310 --> 00:00:26.210 kata sandi dengan benar, maka kemudian kunci ponsel terbuka. Jika salah, itu akan menunjukkan pesan kesalahan. 00:00:26.210 --> 00:00:30.880 Kamu dapat menggunakan pernyataan if dalam kodemu untuk membuat Steve dan Alice bereaksi terhadap apa yang mereka lihat di 00:00:30.880 --> 00:00:38.269 dunia. Misalnya, jika ada batu di depan mereka, mereka bisa berbelok kiri. Atau belok 00:00:38.270 --> 00:00:45.790 kanan jika mereka menabrak pohon. Dalam hal ini, kita tidak ingin jatuh ke dalam lava. 00:00:45.790 --> 00:00:50.800 Sangat mudah untuk merencanakan menghindari lava. Kita bisa melihatnya di layar. Tapi bagaimana dengan lava yang tidak bisa kita 00:00:50.800 --> 00:00:55.110 lihat di bawah batu? Setelah menambang batunya, kita perlu memeriksa 00:00:55.110 --> 00:01:02.110 apakah ada lava di tempat itu sebelum bergerak maju. Jika ada lava di sana, kita sebaiknya 00:01:02.110 --> 00:01:08.650 menempatkan batu di depan karakter kita sebelum kita bergerak maju. Dengan begitu kita bisa dengan aman melanjutkan. 00:01:08.650 --> 00:01:15.500 Waktunya untuk menambang lagi! Dan ingat untuk menggunakan pernyataan if untuk mengawasi langkahmu.