1 00:00:00,430 --> 00:00:05,899 Sekarang kita akan belajar tentang pernyataan if. Pernyataan if merupakan bagian mendasar dari pembelajaran 2 00:00:05,899 --> 00:00:12,760 pemrograman. Mereka membantu komputer membuat keputusan. Semua komputer menggunakan pernyataan if, termasuk 3 00:00:12,760 --> 00:00:19,310 ponsel saya. Misalnya, ketika saya membuka kunci ponsel saya, ia menjalankan beberapa kode yang mengatakan jika saya memasukkan 4 00:00:19,310 --> 00:00:26,210 kata sandi dengan benar, maka kemudian kunci ponsel terbuka. Jika salah, itu akan menunjukkan pesan kesalahan. 5 00:00:26,210 --> 00:00:30,880 Kamu dapat menggunakan pernyataan if dalam kodemu untuk membuat Steve dan Alice bereaksi terhadap apa yang mereka lihat di 6 00:00:30,880 --> 00:00:38,269 dunia. Misalnya, jika ada batu di depan mereka, mereka bisa berbelok kiri. Atau belok 7 00:00:38,270 --> 00:00:45,790 kanan jika mereka menabrak pohon. Dalam hal ini, kita tidak ingin jatuh ke dalam lava. 8 00:00:45,790 --> 00:00:50,800 Sangat mudah untuk merencanakan menghindari lava. Kita bisa melihatnya di layar. Tapi bagaimana dengan lava yang tidak bisa kita 9 00:00:50,800 --> 00:00:55,110 lihat di bawah batu? Setelah menambang batunya, kita perlu memeriksa 10 00:00:55,110 --> 00:01:02,110 apakah ada lava di tempat itu sebelum bergerak maju. Jika ada lava di sana, kita sebaiknya 11 00:01:02,110 --> 00:01:08,650 menempatkan batu di depan karakter kita sebelum kita bergerak maju. Dengan begitu kita bisa dengan aman melanjutkan. 12 00:01:08,650 --> 00:01:15,500 Waktunya untuk menambang lagi! Dan ingat untuk menggunakan pernyataan if untuk mengawasi langkahmu.