1 00:00:00,430 --> 00:00:05,899 अब हम इफ स्टेटमेंट्स के बारे में सीखने जा रहे हैं। इफ स्टेटमेंट्स प्रोगामिंग सीखने का एक बुनियादी 2 00:00:05,899 --> 00:00:12,760 हिस्सा हैं। ये एक कंप्यूटर को निर्णय लेने में मदद करती हैं। सभी कंप्यूटर इफ स्टेटमेंट्स का इस्तेमाल करते हैं, मेरे 3 00:00:12,760 --> 00:00:19,310 फोन सहित। उदाहरण के लिए, जब मैं अपना फोन अनलॉक करती हूं, यह किसी कोड पर रन करता है जो कहता है कि 4 00:00:19,310 --> 00:00:26,210 अगर मैंने पासवर्ड सही एंटर किया है, तो फोन को अनलॉक करो। अन्यथा, यह एक एरर मैसेज दिखाता है। 5 00:00:26,210 --> 00:00:30,880 स्टीव और एलिस दुनिया में जो देखते हैं उस पर उन्हें प्रतिक्रिया करवाने के लिए अपने कोड में आप इफ स्टेटमेंट्स का इस्तेमाल 6 00:00:30,880 --> 00:00:34,575 कर सकते हैं। उदाहऱण के लिए, अगर उनके सामने एक चट्टान है, तो वे बायें मुड़ सकते हैं। या दायें मुड़ सकते 7 00:00:34,575 --> 00:00:38,270 हैं, अगर वे एक पेड़ के सामने आते हैं। इस मामले में, लावा में हम नहीं गिरना चाहते। 8 00:00:38,270 --> 00:00:45,790 लावा के लिए योजना बनाना आसान है। हम इसे स्क्रीन पर देख सकते हैं। लेकिन उस लावा का क्या होगा जिसे 9 00:00:45,790 --> 00:00:50,800 हम पत्थर के नीचे नहीं देख सकते? पत्थर को निकालने के बाद, हमें आगे बढ़ने से 10 00:00:50,800 --> 00:00:55,110 पहले यह देखना होगा कि क्या उस जगह पर कोई लावा है। अगर वहां लावा है, 11 00:00:55,110 --> 00:01:02,110 हम आगे बढ़ने से पहले अपने कैरेक्टर के सामने एक पत्थर रखना चाहते हैं। इस तरीके से हम सुरक्षित आगे बढ़ सकते हैं। 12 00:01:02,110 --> 00:01:08,650 अधिक माइनिंग का समय! और अपने कदम का ध्यान रखने के लिए इफ स्टेटमेंट का इस्तेमाल करना याद रखें। 13 00:01:08,650 --> 00:01:15,500