כעת נלמד על פקודות "אם". פקודות "אם" הן חלק מהותי בלימוד התכנות.
הן עוזרות למחשב לבצע החלטות. כל המחשבים משתמשים בפקודות "אם",
כולל הטלפון שלי. למשל, כשאני מבטלת את נעילת הטלפון, הוא מריץ קוד מסוים שאומר
שאם אזין סיסמה נכונה, אז הוא יפתח את הטלפון. אם לא, הוא יציג הודעת שגיאה.
אתם יכולים להשתמש בפקודות "אם" בקוד שלכם כדי לגרום לסטיב או לאליס להגיב למה שהם
רואים בעולם. למשל, אם יש סלע לפניהם, הם יכולים לפנות שמאלה.
או לפנות ימינה אם הם נתקלים בעץ. במקרה הזה, אנחנו לא רוצים ליפול ללבה.
קל להתכונן לקראת הלבה. אנחנו יכולים לראות אותה על המסך. אבל מה בדבר הלבה
שנמצאת מתחת לאבן? אחרי שנכרה באבן, נצטרך לבדוק
אם יש לבה מתחתיה לפני שנזוז קדימה. אם אכן יש שם לבה,
נרצה למקם אבן לפני הדמות שלנו בטרם נזוז קדימה. כך נוכל להמשיך בבטחה.
זה הזמן לכרות עוד! וזכרו: השתמשו בפקודות "אם" כדי לשמור על עצמכם.