1 00:00:00,430 --> 00:00:05,899 כעת נלמד על פקודות "אם". פקודות "אם" הן חלק מהותי בלימוד התכנות. 2 00:00:05,899 --> 00:00:12,760 הן עוזרות למחשב לבצע החלטות. כל המחשבים משתמשים בפקודות "אם", 3 00:00:12,760 --> 00:00:19,310 כולל הטלפון שלי. למשל, כשאני מבטלת את נעילת הטלפון, הוא מריץ קוד מסוים שאומר 4 00:00:19,310 --> 00:00:26,210 שאם אזין סיסמה נכונה, אז הוא יפתח את הטלפון. אם לא, הוא יציג הודעת שגיאה. 5 00:00:26,210 --> 00:00:30,880 אתם יכולים להשתמש בפקודות "אם" בקוד שלכם כדי לגרום לסטיב או לאליס להגיב למה שהם 6 00:00:30,880 --> 00:00:38,270 רואים בעולם. למשל, אם יש סלע לפניהם, הם יכולים לפנות שמאלה. 7 00:00:38,270 --> 00:00:45,790 או לפנות ימינה אם הם נתקלים בעץ. במקרה הזה, אנחנו לא רוצים ליפול ללבה. 8 00:00:45,790 --> 00:00:50,800 קל להתכונן לקראת הלבה. אנחנו יכולים לראות אותה על המסך. אבל מה בדבר הלבה 9 00:00:50,800 --> 00:00:55,110 שנמצאת מתחת לאבן? אחרי שנכרה באבן, נצטרך לבדוק 10 00:00:55,110 --> 00:01:02,110 אם יש לבה מתחתיה לפני שנזוז קדימה. אם אכן יש שם לבה, 11 00:01:02,110 --> 00:01:08,650 נרצה למקם אבן לפני הדמות שלנו בטרם נזוז קדימה. כך נוכל להמשיך בבטחה. 12 00:01:08,650 --> 00:01:15,500 זה הזמן לכרות עוד! וזכרו: השתמשו בפקודות "אם" כדי לשמור על עצמכם.