1 00:00:00,430 --> 00:00:05,899 כעת אנחנו עומדים ללמוד על פקודות "אם". פקודות "אם" הן חלק מהותי בלימוד התכנות. 2 00:00:05,899 --> 00:00:12,760 הן עוזרות למחשב לבצע החלטות. כל המחשבים משתמשים בפקודות "אם", 3 00:00:12,760 --> 00:00:19,310 כולל הטלפון שלי. למשל, כשאני נועלת אותו, הוא מריץ קוד שאומר שאם אכניס סיסמה נכונה, 4 00:00:19,310 --> 00:00:26,210 אז הוא יפתח את נעילת הטלפון. אם לא, הוא יראה הוראת שגיאה. 5 00:00:26,210 --> 00:00:30,880 אתם יכולים להשתמש בפקודות "אם" בקוד שלכם כדי לגרום לסטיב או לאליס להגיב למה שהם 6 00:00:30,880 --> 00:00:38,270 רואים בעולם. למשל, אם יש סלע לפניהם, הם יכולים לפנות שמאלה. 7 00:00:38,270 --> 00:00:45,790 או לפנות ימינה אם הם נתקלים בעץ. במקרה הזה, אנחנו לא רוצים ליפול ללבה. 8 00:00:45,790 --> 00:00:50,800 קל להתכונן לקראת הלבה. אנחנו יכולים לראות אותה על המסך. אבל מה בדבר הלבה 9 00:00:50,800 --> 00:00:55,110 שנמצאת מתחת לאבן? אחרי שנחצוב באבן, נצטרך לבדוק 10 00:00:55,110 --> 00:01:02,110 אם יש לבה מתחתיה לפני שנזוז קדימה. אם יש שם אכן לבה, אנחנו נרצה 11 00:01:02,110 --> 00:01:08,650 למקם אבן לפני הדמות שלנו לפני שנזוז קדימה. כך נוכל להמשיך בבטחה. 12 00:01:08,650 --> 00:01:15,500 זמן לכרייה נוספת! וזכרו: השתמשו בפקודות "אם" כדי לשמור על עצמכם.