WEBVTT 00:00:00.430 --> 00:00:05.899 Maintenant, nous allons apprendre à connaître les déclarations de si. Si les déclarations sont un élément fondamental de l'apprentissage 00:00:05.899 --> 00:00:12.760 Ils aident un ordinateur à prendre des décisions. Tous les ordinateurs utilisent si des déclarations, y compris 00:00:12.760 --> 00:00:19.310 mon téléphone. Par exemple, lorsque je déverrouille mon téléphone, il exécute un code qui dit que si j'entre 00:00:19.310 --> 00:00:26.210 correctement le mot de passe, puis déverrouille le téléphone. Sinon, il affiche un message d'erreur. 00:00:26.210 --> 00:00:30.880 Tu peux utiliser les déclarations de ton code pour faire réagir Steve et Alice à ce qu'ils voient dans 00:00:30.880 --> 00:00:38.270 le monde. Par exemple, s'il y a un rocher devant eux, ils peuvent tourner à gauche. Ou bien tourner 00:00:38.270 --> 00:00:45.790 juste s'ils se heurtent à un arbre. Dans ce cas, nous ne voulons pas tomber dans la lave. 00:00:45.790 --> 00:00:50.800 Il est facile de prévoir la lave. On peut la voir sur l'écran. Mais qu'en est-il de la lave que nous 00:00:50.800 --> 00:00:55.110 ne pouvons pas mettre sous la pierre ? Après avoir extrait la pierre, nous devrons vérifier 00:00:55.110 --> 00:01:02.110 s'il y a de la lave à cet endroit avant d'aller plus loin. S'il y a de la lave à cet endroit, nous voulons 00:01:02.110 --> 00:01:08.650 placer une pierre devant notre personnage avant d'aller de l'avant. De cette façon, nous pouvons avancer en toute sécurité. 00:01:08.650 --> 00:01:15.500 Il est temps d'exploiter davantage les mines ! Et n'oublies pas d'utiliser la déclaration "si" pour faire attention à ce que tu fais.