WEBVTT 00:00:00.430 --> 00:00:05.899 Aujourd'hui, nous allons apprendre les expressions "if" (ou "si" en français). Les "if" sont fondamentaux à l'apprentissage 00:00:05.899 --> 00:00:12.760 de la programmation. Ils aident les ordinateurs à prendre des décisions. Tous les ordinateurs utilisent des expressions "si", comme 00:00:12.760 --> 00:00:19.310 mon téléphone. Par exemple, si je dévérouille mon téléphone, il exécute du code qui dit que 00:00:19.310 --> 00:00:26.210 SI ("if") le mot de passe est correct, ALORS ("then") dévérouille. SINON ("else"), montre un message d'erreur. 00:00:26.210 --> 00:00:30.880 Tu peux utiliser des "if" pour faire réagir Steve et Alice par rapport à ce qu'ils voient 00:00:30.880 --> 00:00:38.270 dans le monde. Par exemple, si il y a un rocher devant eux, ils peuvent tourner à gauche. Ou tourner 00:00:38.270 --> 00:00:45.790 à droite si ils rentrent dans un arbre. Dans ce cas, on ne veut pas qu'il tombe dans la lave. 00:00:45.790 --> 00:00:50.800 C'est facile d'éviter la lave. On peut la voir à l'écran. Mais comment fait-on pour 00:00:50.800 --> 00:00:55.110 la lave cachée sous le rocher? Après avoir miné le rocher, il faut vérifier 00:00:55.110 --> 00:01:02.110 si il y a de la lave avant d'avancer. Si il y a de la lave, on veut 00:01:02.110 --> 00:01:08.650 placer un rocher devant notre personnage avant d'avancer. Comme ça, on est en sureté! 00:01:08.650 --> 00:01:15.500 Il est temps de miner! Rappelle-toi d'utiliser l'expression "if" (si) pour être en sécurité!