WEBVTT 00:00:00.430 --> 00:00:05.899 Ahora, hablemos sobre los comandos si, una parte fundamental de aprender 00:00:05.899 --> 00:00:12.760 programación. Ayudan a una computadora a tomar decisiones. Hasta mi teléfono 00:00:12.760 --> 00:00:19.310 los usa. Por ejemplo, se desbloquea al ejecutar un código que dice: si 00:00:19.310 --> 00:00:26.210 la contraseña es correcta, desbloquear. Si no, muestra un mensaje de error. 00:00:26.210 --> 00:00:30.880 Puedes usar los comandos si en tu código para que Steve y Alice reaccionen a lo que 00:00:30.880 --> 00:00:38.270 ven en el mundo. Por ejemplo, si se topan con una roca, pueden girar a la izquierda; 00:00:38.270 --> 00:00:45.790 si hay un árbol, a la derecha. En este caso, no queremos caer en la lava. 00:00:45.790 --> 00:00:50.800 Es fácil planificar si vemos la lava en la pantalla. Pero, ¿qué pasa con la lava 00:00:50.800 --> 00:00:55.110 que no se ve debajo de la piedra? Después de minar la piedra, debemos comprobar 00:00:55.110 --> 00:01:02.110 si hay lava allí antes de avanzar. Si la hubiera, podemos colocar una piedra 00:01:02.110 --> 00:01:08.650 delante de nuestro personaje antes de avanzar y continuar forma segura. 00:01:08.650 --> 00:01:15.500 ¡Es hora de seguir minando! Recuerda usar los comandos si para cuidar tus pasos.