1 00:00:00,430 --> 00:00:05,899 Ahora vamos a aprender acerca de los comandos SI. Los comandos SI son una parte fundamental de aprender 2 00:00:05,899 --> 00:00:12,760 programación. Ayudan a un ordenador a tomar decisiones. Todas las computadoras utilizan comandos SI, incluyendo 3 00:00:12,760 --> 00:00:19,310 mi teléfono. Por ejemplo, cuando desbloqueo mi teléfono, ejecuta un código que dice que si 4 00:00:19,310 --> 00:00:26,210 la contraseña es correcta, desbloquea el teléfono. De lo contrario, muestra un mensaje de error. 5 00:00:26,210 --> 00:00:30,880 Puedes utilizar los comandos Si en tu código para hacer que Steve y Alice reaccionen a lo que ven en 6 00:00:30,880 --> 00:00:38,270 el mundo. Por ejemplo, si hay una roca delante de ellos, pueden girar a la izquierda. O girar 7 00:00:38,270 --> 00:00:45,790 a la derecha si se encuentran con un árbol. En este caso, no queremos caer en la lava. 8 00:00:45,790 --> 00:00:50,800 Es fácil planificar cuando podemos ver la lava en la pantalla. Pero ¿qué pasa con la lava que 9 00:00:50,800 --> 00:00:55,110 no se puede ver debajo de la piedra? Después de minar la piedra, tendremos que comprobar 10 00:00:55,110 --> 00:01:02,110 si hay lava en ese lugar antes de moverse adelante. Si hubiera lava allí, queremos 11 00:01:02,110 --> 00:01:08,650 colocar una piedra delante de nuestro personaje antes de movemos hacia adelante. De esta manera podemos seguir adelante con seguridad. 12 00:01:08,650 --> 00:01:15,500 ¡Es hora de más minería! Y recuerda usar los comandos SI para ver su paso.