[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:04.83,0:00:08.56,Default,,0000,0000,0000,,>>Rafael Fernandes: 2011 foi sem dúvida um ano cheio de novidades para os retrogamers. Dialogue: 0,0:00:08.98,0:00:10.93,Default,,0000,0000,0000,,Por entre os blogs da vida a gente viu de tudo: Dialogue: 0,0:00:10.93,0:00:14.12,Default,,0000,0000,0000,,jogos toscos, gente ouvindo música e morrendo, teorias conspiratórias, Dialogue: 0,0:00:14.12,0:00:17.38,Default,,0000,0000,0000,,chiliques, trollagens, vídeos, vinte anos do Sonic, novo Zelda, Dialogue: 0,0:00:17.38,0:00:19.42,Default,,0000,0000,0000,,novo Streets of Rage, mamilos, pessoas bêbadas, Dialogue: 0,0:00:19.43,0:00:21.05,Default,,0000,0000,0000,,[pausa para respirar] Dialogue: 0,0:00:21.05,0:00:22.91,Default,,0000,0000,0000,,e memes ou memes. Dialogue: 0,0:00:22.91,0:00:23.42,Default,,0000,0000,0000,,Enfim. Dialogue: 0,0:00:23.76,0:00:26.90,Default,,0000,0000,0000,,Em uma das colaborações conjuntas da blogosfera retrogamer, Dialogue: 0,0:00:26.90,0:00:30.53,Default,,0000,0000,0000,,apresento a vocês alguns dos jogos que mais joguei nesse ano que está acabando. Dialogue: 0,0:00:30.74,0:00:31.64,Default,,0000,0000,0000,,Preparados então? Dialogue: 0,0:00:31.96,0:00:32.93,Default,,0000,0000,0000,,Ready Dialogue: 0,0:00:33.37,0:00:34.20,Default,,0000,0000,0000,,Go! Dialogue: 0,0:00:47.71,0:00:53.19,Default,,0000,0000,0000,,O que joguei em 2011 Dialogue: 0,0:01:01.66,0:01:06.03,Default,,0000,0000,0000,,Se tem um jogo que merece o título de mais jogado em 2011, esse é RayForce. Dialogue: 0,0:01:06.23,0:01:10.30,Default,,0000,0000,0000,,O shoot 'em up da Taito de 1993 é um dos melhores jogos da empresa, Dialogue: 0,0:01:10.30,0:01:13.67,Default,,0000,0000,0000,,com sucesso considerável nos arcades da época e duas continuações, Dialogue: 0,0:01:13.67,0:01:16.01,Default,,0000,0000,0000,,chamadas RayStorm e RayCrisis. Dialogue: 0,0:01:21.20,0:01:23.78,Default,,0000,0000,0000,,É bem provável que você já tenha ouvido falar nesse jogo. Dialogue: 0,0:01:23.91,0:01:26.34,Default,,0000,0000,0000,,O problema é que ele também pode ser chamado Gunlock Dialogue: 0,0:01:26.34,0:01:29.57,Default,,0000,0000,0000,,e na conversão para Sega Saturno recebeu o nome de Layer Section, Dialogue: 0,0:01:29.58,0:01:32.82,Default,,0000,0000,0000,,cuja versão americana foi rebatizada para Galactic Attack. Dialogue: 0,0:01:32.82,0:01:33.59,Default,,0000,0000,0000,,Uau! Dialogue: 0,0:01:33.89,0:01:35.10,Default,,0000,0000,0000,,Com tanta confusão, Dialogue: 0,0:01:35.10,0:01:38.15,Default,,0000,0000,0000,,fica bem difícil de encontrar até mesmo a ROM para jogar no MAME, Dialogue: 0,0:01:38.16,0:01:40.72,Default,,0000,0000,0000,,a não ser que estivesse realmente procurando por ela, Dialogue: 0,0:01:40.72,0:01:42.02,Default,,0000,0000,0000,,o que foi o meu caso. Dialogue: 0,0:01:42.38,0:01:44.82,Default,,0000,0000,0000,,O diferencial de RayForce está na jogabilidade. Dialogue: 0,0:01:44.82,0:01:47.56,Default,,0000,0000,0000,,Além dos inimigos que vêm na mesma direção da sua nave, Dialogue: 0,0:01:47.56,0:01:49.18,Default,,0000,0000,0000,,existe também o plano inferior, Dialogue: 0,0:01:49.18,0:01:53.26,Default,,0000,0000,0000,,onde o jogador tem de mirar e atirar com o laser antes que eles venham em sua direção. Dialogue: 0,0:01:53.85,0:01:56.89,Default,,0000,0000,0000,,É possível trancar o alvo em vários inimigos ao mesmo tempo, Dialogue: 0,0:01:56.89,0:01:59.54,Default,,0000,0000,0000,,podendo assim efetuar um combo e fazer mais pontos. Dialogue: 0,0:01:59.98,0:02:02.66,Default,,0000,0000,0000,,Os chefes de fase também possuem vários outros pontos fracos Dialogue: 0,0:02:02.66,0:02:04.44,Default,,0000,0000,0000,,que só podem ser atingidos com o laser, Dialogue: 0,0:02:04.44,0:02:06.94,Default,,0000,0000,0000,,podendo assim traçar novas estratégias para derrotá-los, Dialogue: 0,0:02:06.94,0:02:07.90,Default,,0000,0000,0000,,que são muitas. Dialogue: 0,0:02:24.84,0:02:28.48,Default,,0000,0000,0000,,Área 5\NEm direção à escuridão Dialogue: 0,0:02:37.85,0:02:38.96,Default,,0000,0000,0000,,Com esse esquema de jogo, Dialogue: 0,0:02:38.96,0:02:43.25,Default,,0000,0000,0000,,RayForce se aproveita ao máximo dos efeitos de escala que a placa Taito F3 possuía, Dialogue: 0,0:02:43.67,0:02:48.14,Default,,0000,0000,0000,,porém, o jogo utiliza de vários outros efeitos visuais como rotação e transparência, Dialogue: 0,0:02:48.21,0:02:51.53,Default,,0000,0000,0000,,gerando imagens que simulam 3D e parecem realmente incríveis, Dialogue: 0,0:02:51.53,0:02:54.02,Default,,0000,0000,0000,,lembrando bastante o Mode-7 do Super Nintendo, Dialogue: 0,0:02:54.02,0:02:55.56,Default,,0000,0000,0000,,só que muito melhor. Dialogue: 0,0:02:56.03,0:02:58.08,Default,,0000,0000,0000,,Vale destacar também a história do jogo: Dialogue: 0,0:02:58.08,0:03:00.03,Default,,0000,0000,0000,,de acordo com os jogos subsequentes, Dialogue: 0,0:03:00.03,0:03:04.22,Default,,0000,0000,0000,,a trama de RayForce é centrada na criação de um super computador chamado Con-Human, Dialogue: 0,0:03:04.22,0:03:07.76,Default,,0000,0000,0000,,que ao ser acidentalmente conectado ao cérebro de um clone humano, Dialogue: 0,0:03:07.76,0:03:10.49,Default,,0000,0000,0000,,acaba adquirindo consciência própria e consequentemente Dialogue: 0,0:03:10.49,0:03:12.88,Default,,0000,0000,0000,,destruindo e aniquilando grande parte do planeta. Dialogue: 0,0:03:13.52,0:03:16.18,Default,,0000,0000,0000,,Os poucos sobreviventes fogem para uma colônia espacial, Dialogue: 0,0:03:16.18,0:03:19.11,Default,,0000,0000,0000,,onde preparam uma ofensiva para destruir o supercomputador Dialogue: 0,0:03:19.11,0:03:21.30,Default,,0000,0000,0000,,e consequentemente o nosso planeta. Dialogue: 0,0:03:21.60,0:03:24.36,Default,,0000,0000,0000,,Em resumo, é uma missão suicida, praticamente, Dialogue: 0,0:03:24.36,0:03:26.57,Default,,0000,0000,0000,,onde a heroína, sim, a heroína, Dialogue: 0,0:03:26.57,0:03:29.79,Default,,0000,0000,0000,,terá que se sacrificar para evitar que Con-Human adquira mais poder Dialogue: 0,0:03:29.79,0:03:31.74,Default,,0000,0000,0000,,e conquiste todo o universo. Dialogue: 0,0:03:31.74,0:03:33.18,Default,,0000,0000,0000,,Complexo, hem? Dialogue: 0,0:03:48.00,0:03:52.36,Default,,0000,0000,0000,,Assim, o itinerário de toda a missão é baseado em uma reentrada ao planeta, Dialogue: 0,0:03:52.36,0:03:54.63,Default,,0000,0000,0000,,descendo por camadas cada vez mais profundas Dialogue: 0,0:03:54.63,0:03:57.48,Default,,0000,0000,0000,,até chegar ao núcleo e encontrar o supercomputador. Dialogue: 0,0:03:57.87,0:04:00.19,Default,,0000,0000,0000,,Isso só mostra que o jogo tem um ótimo design, Dialogue: 0,0:04:00.19,0:04:01.87,Default,,0000,0000,0000,,não só em relação à história, Dialogue: 0,0:04:01.87,0:04:05.08,Default,,0000,0000,0000,,quanto também às fases e inimigos, principalmente os chefões, Dialogue: 0,0:04:05.09,0:04:06.96,Default,,0000,0000,0000,,que parecem mais ter saído de um anime. Dialogue: 0,0:04:07.54,0:04:10.45,Default,,0000,0000,0000,,O único ponto fraco nesse sentido é que o próprio jogo, Dialogue: 0,0:04:10.45,0:04:14.01,Default,,0000,0000,0000,,sendo um arcade, não tem indicação alguma de sua complexa história, Dialogue: 0,0:04:14.01,0:04:17.20,Default,,0000,0000,0000,,deixando os jogadores sem saber realmente qual seria a razão Dialogue: 0,0:04:17.20,0:04:19.26,Default,,0000,0000,0000,,de todo o conflito que se segue no game. Dialogue: 0,0:04:24.07,0:04:28.33,Default,,0000,0000,0000,,Mas a principal razão pela qual joguei RayForce durante todo esse ano está na trilha sonora. Dialogue: 0,0:04:28.64,0:04:31.20,Default,,0000,0000,0000,,Todas as músicas foram compostas por essa senhorita aí, Dialogue: 0,0:04:31.20,0:04:33.00,Default,,0000,0000,0000,,chamada Tamayo Kawamoto. Dialogue: 0,0:04:48.09,0:04:51.31,Default,,0000,0000,0000,,Ela começou a carreira na Capcom compondo para jogos como Son Son, Dialogue: 0,0:04:51.31,0:04:54.32,Default,,0000,0000,0000,,Legendary Wings e Ghosts ‘n Goblins! É! Dialogue: 0,0:04:54.68,0:04:55.98,Default,,0000,0000,0000,,Mas aqui em RayForce, Dialogue: 0,0:04:55.98,0:04:59.81,Default,,0000,0000,0000,,ela produziu uma mistura perfeita entre jazz, new age e música eletrônica, Dialogue: 0,0:04:59.81,0:05:03.51,Default,,0000,0000,0000,,que acredito ter sido a primeira vez que um shoot 'em up usa músicas nesse estilo, Dialogue: 0,0:05:03.51,0:05:07.02,Default,,0000,0000,0000,,já que anteriormente a 1993 os jogos de nave Dialogue: 0,0:05:07.02,0:05:10.10,Default,,0000,0000,0000,,tinham uma trilha sonora mais levada para o rock e para o jazz fusion. Dialogue: 0,0:05:15.42,0:05:19.09,Default,,0000,0000,0000,,Vale lembrar que a trilha sonora da versão de arcade possui uma sonoridade diferente, Dialogue: 0,0:05:19.10,0:05:20.21,Default,,0000,0000,0000,,mais abafada, Dialogue: 0,0:05:20.21,0:05:23.83,Default,,0000,0000,0000,,de forma com que ela pudesse ser reproduzida no chip sonoro que estava na placa. Dialogue: 0,0:05:24.39,0:05:29.03,Default,,0000,0000,0000,,Já a versão de Sega Saturno tem as músicas em suas versões que possivelmente são originais, Dialogue: 0,0:05:29.04,0:05:34.08,Default,,0000,0000,0000,,já que elas são as mesmas presentes no CD da trilha sonora do jogo lançado em 1994. Dialogue: 0,0:05:53.87,0:05:55.71,Default,,0000,0000,0000,,Apesar da instrumentação diferente, Dialogue: 0,0:05:55.71,0:05:58.49,Default,,0000,0000,0000,,ambas as composições continuam sensacionais. Dialogue: 0,0:06:05.23,0:06:08.87,Default,,0000,0000,0000,,Área 4\NA fissura da consciência Dialogue: 0,0:06:10.56,0:06:14.32,Default,,0000,0000,0000,,É por isso que recomendo a todos que joguem RayForce pelo menos uma vez na vida, Dialogue: 0,0:06:14.50,0:06:15.73,Default,,0000,0000,0000,,seja na versão para MAME, Dialogue: 0,0:06:15.73,0:06:18.30,Default,,0000,0000,0000,,que não emula corretamente o som, mas já é alguma coisa, Dialogue: 0,0:06:18.51,0:06:20.92,Default,,0000,0000,0000,,ou nas conversões para PC, Sega Saturno, Dialogue: 0,0:06:21.13,0:06:24.27,Default,,0000,0000,0000,,e como parte da coletânea japonesa Taito Memories Jōkan, Dialogue: 0,0:06:24.52,0:06:26.16,Default,,0000,0000,0000,,que saiu para o PlayStation 2. Dialogue: 0,0:06:26.71,0:06:31.67,Default,,0000,0000,0000,,O jogo é uma experiência única e muito melhor do que as suas continuações RayStorm e RayCrisis, Dialogue: 0,0:06:31.81,0:06:33.29,Default,,0000,0000,0000,,que também são games muito bons, Dialogue: 0,0:06:33.29,0:06:35.90,Default,,0000,0000,0000,,mas não chegam ao nível de diversão de RayForce. Dialogue: 0,0:06:36.58,0:06:40.27,Default,,0000,0000,0000,,Mas vale lembrar também que o jogo é quase impossível de difícil, Dialogue: 0,0:06:40.45,0:06:43.48,Default,,0000,0000,0000,,tanto é que até hoje eu uso pelo menos 7 fichas para terminar o game. Dialogue: 0,0:06:43.68,0:06:45.07,Default,,0000,0000,0000,,Isso porque eu tô sempre treinando. Dialogue: 0,0:06:45.64,0:06:49.47,Default,,0000,0000,0000,,A dificuldade do jogo chega a uns momentos absurdos e especialmente traiçoeiros, Dialogue: 0,0:06:49.69,0:06:52.22,Default,,0000,0000,0000,,até porque os inimigos sempre disparam aleatoriamente, Dialogue: 0,0:06:52.22,0:06:54.19,Default,,0000,0000,0000,,então a memorização até que ajuda, Dialogue: 0,0:06:54.19,0:06:58.37,Default,,0000,0000,0000,,mas o que importa mesmo aqui são reflexos ágeis para lidar com o constante caos. Dialogue: 0,0:06:59.06,0:07:02.68,Default,,0000,0000,0000,,Ainda assim, é uma experiência muito divertida que não se torna frustrante, Dialogue: 0,0:07:02.68,0:07:03.84,Default,,0000,0000,0000,,pelo menos pra mim. Dialogue: 0,0:07:03.92,0:07:06.44,Default,,0000,0000,0000,,Talvez eu seja masoquista… Mas enfim. Dialogue: 0,0:07:09.72,0:07:11.99,Default,,0000,0000,0000,,E esse foi o video review de RayForce. Dialogue: 0,0:07:11.99,0:07:13.05,Default,,0000,0000,0000,,Caso tenha gostado, Dialogue: 0,0:07:13.05,0:07:15.62,Default,,0000,0000,0000,,não esqueça de favoritar ou de curtir na página do YouTube. Dialogue: 0,0:07:16.03,0:07:20.52,Default,,0000,0000,0000,,Fique ligado para a próxima edição com a análise de Space Channel 5: Part 2. Dialogue: 0,0:07:20.57,0:07:21.43,Default,,0000,0000,0000,,Até lá!