[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:04.50,Default,,0000,0000,0000,,一小時玩 Minecraft | 生成 Dialogue: 0,0:00:04.51,0:00:08.62,Default,,0000,0000,0000,,在遊戲中,生成的意思是\N創造同樣的東西(像生蛋一樣)。 Dialogue: 0,0:00:08.62,0:00:14.18,Default,,0000,0000,0000,,在這個關卡,我們要讓殭屍生成,\N在太陽下山的時候。 Dialogue: 0,0:00:14.18,0:00:17.75,Default,,0000,0000,0000,,要完成這個,我們會用到「當夜晚時」積木。 Dialogue: 0,0:00:17.75,0:00:22.68,Default,,0000,0000,0000,,因為我們想讓殭屍在夜晚出現,\N我們要添加「生成殭屍」積木, Dialogue: 0,0:00:22.68,0:00:26.67,Default,,0000,0000,0000,,並放到「當夜晚時」積木之下。 Dialogue: 0,0:00:26.67,0:00:31.33,Default,,0000,0000,0000,,一旦牠們增生,每個殭屍將會\N執行程式代碼…那些你放進「當生成時」 Dialogue: 0,0:00:31.33,0:00:32.53,Default,,0000,0000,0000,,的事件指令。 Dialogue: 0,0:00:32.53,0:00:35.71,Default,,0000,0000,0000,,隨心所欲的生出殭屍吧!