[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:04.22,Default,,0000,0000,0000,,Година коду Майнкрафту | Створення Dialogue: 0,0:00:04.22,0:00:07.03,Default,,0000,0000,0000,,В іграх створення означає те ж саме, Dialogue: 0,0:00:07.03,0:00:08.40,Default,,0000,0000,0000,,що й поява. Dialogue: 0,0:00:08.40,0:00:10.86,Default,,0000,0000,0000,,В цьому рівні зробімо, щоби зомбі Dialogue: 0,0:00:10.86,0:00:13.94,Default,,0000,0000,0000,,з'являлися після заходу сонця. Dialogue: 0,0:00:13.94,0:00:16.31,Default,,0000,0000,0000,,Щоби зробити це, ми будемо використовувати Dialogue: 0,0:00:16.31,0:00:17.75,Default,,0000,0000,0000,,блок «коли настає ніч». Dialogue: 0,0:00:17.75,0:00:19.73,Default,,0000,0000,0000,,Оскільки ми хочемо, щоби зомбі з'являлися Dialogue: 0,0:00:19.73,0:00:22.22,Default,,0000,0000,0000,,вночі, ми додаємо блок «створити зомбі» Dialogue: 0,0:00:22.22,0:00:26.36,Default,,0000,0000,0000,,під блоком «коли настає ніч». Dialogue: 0,0:00:26.36,0:00:28.33,Default,,0000,0000,0000,,Щойно вони з'явилися, кожен зомбі Dialogue: 0,0:00:28.33,0:00:30.65,Default,,0000,0000,0000,,виконуватиме код, який ви розмістите в Dialogue: 0,0:00:30.65,0:00:32.52,Default,,0000,0000,0000,,розділі їхньої події «коли створено». Dialogue: 0,0:00:32.52,0:00:35.12,Default,,0000,0000,0000,,Веселого створення зомбі!