[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:04.59,0:00:08.21,Default,,0000,0000,0000,,في الألعاب، التكاثر له نفس معنى الإنشاء Dialogue: 0,0:00:08.56,0:00:12.46,Default,,0000,0000,0000,,في هذا المستوى، دعنا نجعل\Nالأشباح تتكاثر عند غروب الشمس Dialogue: 0,0:00:14.07,0:00:17.44,Default,,0000,0000,0000,,لفعل هذا، سنستخدم بلوك (عند المساء) Dialogue: 0,0:00:17.80,0:00:20.89,Default,,0000,0000,0000,,و لأننا نريد من الوحوش\Nأن تتكاثر وقت المساء سوف Dialogue: 0,0:00:20.91,0:00:23.88,Default,,0000,0000,0000,,نضيف بلوك (تكاثر الوحوش)\Nتحت بلوك (عند المساء) Dialogue: 0,0:00:26.56,0:00:29.27,Default,,0000,0000,0000,,بمجرد أن يتم التكاثر، كل\Nشبح سيقوم بتشغيل الكود Dialogue: 0,0:00:29.30,0:00:32.17,Default,,0000,0000,0000,,الذي وضعته في فتحة حدث\N(الوحوش المتكاثرة) الخاص بهم Dialogue: 0,0:00:32.77,0:00:34.60,Default,,0000,0000,0000,,استمتع و أنت تعمل على تكاثر الوحوش