[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.23,0:00:05.58,Default,,0000,0000,0000,,Cette année j'ai fait une série de vidéos appelées "Concevoir pour le handicap", Dialogue: 0,0:00:05.58,0:00:09.94,Default,,0000,0000,0000,,où j'ai étudié les options et les choix de conception que les développeur·euse·s pouvaient utiliser Dialogue: 0,0:00:09.94,0:00:13.50,Default,,0000,0000,0000,,pour rendre leurs jeux plus accessibles aux personnes handicapé·e·s. Dialogue: 0,0:00:13.50,0:00:19.31,Default,,0000,0000,0000,,Donc j'ai étudié les palettes de couleurs pour les daltonien·ne·s, les contrôles personnalisables, Dialogue: 0,0:00:19.31,0:00:20.67,Default,,0000,0000,0000,,et les modes assistés optionnels. Dialogue: 0,0:00:20.67,0:00:25.54,Default,,0000,0000,0000,,C'était fascinant de voir les moyens que les jeux pouvaient inventer pour être plus accessibles ; Dialogue: 0,0:00:25.54,0:00:30.92,Default,,0000,0000,0000,,mais aussi triste de voir des jeux lâcher l'affaire et exclure des joueur·euse·s. Dialogue: 0,0:00:30.92,0:00:36.60,Default,,0000,0000,0000,,Aujourd'hui, 1an après, j'ai pensé que c'était le bon moment pour regarder en arrière et voir comment Dialogue: 0,0:00:36.60,0:00:38.04,Default,,0000,0000,0000,,l'industrie s'est débrouillée. Dialogue: 0,0:00:38.04,0:00:44.16,Default,,0000,0000,0000,,Durant ces dernières semaines, j'ai joué aux 50 jeux les plus remarquables sortis Dialogue: 0,0:00:44.16,0:00:50.23,Default,,0000,0000,0000,,en 2019 ; de l'énorme blockbuster comme "Death Stranding" et "Ghost Recon: Breakpoint", Dialogue: 0,0:00:50.23,0:00:53.68,Default,,0000,0000,0000,,aux jeux indépendants comme "Overland" et "Untitled Goose Game". Dialogue: 0,0:00:53.68,0:00:59.31,Default,,0000,0000,0000,,Je voulais voir où ils réussissaient, et où ils ramaient en terme d'accessibilité. Dialogue: 0,0:00:59.31,0:01:02.06,Default,,0000,0000,0000,,Et voici ce que j'ai remarqué. Dialogue: 0,0:01:02.06,0:01:07.46,Default,,0000,0000,0000,,Partie 1 - L'audition Dialogue: 0,0:01:07.46,0:01:14.90,Default,,0000,0000,0000,,Le 1er gros jeu de 2019 était le terrifiant remake de "Resident Evil 2" par Capcom. Dialogue: 0,0:01:14.90,0:01:19.94,Default,,0000,0000,0000,,Qui a fait frissonner toute une nouvelle génération de joueur·euse·s, avec l'aide de ce colosse habillé de son chapeau : Dialogue: 0,0:01:19.94,0:01:21.19,Default,,0000,0000,0000,,Mister X. Dialogue: 0,0:01:21.19,0:01:25.72,Default,,0000,0000,0000,,Vous allez passer la majeur partie du jeu à vous échapper de cet inarrêtable, intuable Dialogue: 0,0:01:25.72,0:01:31.56,Default,,0000,0000,0000,,cauchemar ; vous serez seulement capable de prédire sa position en écoutant ses bruits de pas métalliques. Dialogue: 0,0:01:31.56,0:01:35.25,Default,,0000,0000,0000,,A moins, bien sûr, que vous soyez sourd·e ou malentendant·e. Dialogue: 0,0:01:35.25,0:01:41.27,Default,,0000,0000,0000,,C'est parce que "Resident Evil 2" n'offre aucun effet visuel pour localiser les bruits de pas de Mr. X, Dialogue: 0,0:01:41.27,0:01:46.47,Default,,0000,0000,0000,,le rendant presque impossible à suivre pour les personnes avec des déficiences auditives. Dialogue: 0,0:01:46.47,0:01:53.00,Default,,0000,0000,0000,,CanIPlayThat.com a noté sur ce jeu : "virtuellement injouable très tôt pour les personnes sourd·e·s / malentendant·e·s," Dialogue: 0,0:01:53.00,0:01:56.88,Default,,0000,0000,0000,,et "un échec total pour l'accessibilité". Dialogue: 0,0:01:56.88,0:02:01.67,Default,,0000,0000,0000,,D'autres jeux cette année ont imaginé des façon de montrer les effets sonores pour les personnes Dialogue: 0,0:02:01.67,0:02:02.67,Default,,0000,0000,0000,,qui ne peuvent pas les entendre. Dialogue: 0,0:02:02.67,0:02:08.23,Default,,0000,0000,0000,,"Far Cry: New Dawn" offre des sous titres pour les effets comme les tirs ou les explosions, avec des Dialogue: 0,0:02:08.23,0:02:10.79,Default,,0000,0000,0000,,petites flèches qui indiquent la source du bruit. Dialogue: 0,0:02:10.79,0:02:17.07,Default,,0000,0000,0000,,Et dans "Gears of War 5", ce fameux moment où la musique s'arrête quand tous les ennemis sont morts est sous titrée : Dialogue: 0,0:02:17.07,0:02:18.71,Default,,0000,0000,0000,,"la musique se calme". Dialogue: 0,0:02:18.71,0:02:24.32,Default,,0000,0000,0000,,De plus, dans ce jeu, la trainée des balles ennemies sont (par défaut) montrées comme des lignes jaunes Dialogue: 0,0:02:24.32,0:02:27.58,Default,,0000,0000,0000,,très visibles pour vous aider à voir d'où elles viennent. Dialogue: 0,0:02:27.58,0:02:31.98,Default,,0000,0000,0000,,Un autre jeu qui mérite une mention est "Apex Legends", et son ingénieux système de marqueur. Dialogue: 0,0:02:31.99,0:02:36.70,Default,,0000,0000,0000,,Vous pouvez mettre en évidence des lieux, des adversaires et des objets à vos coéquipier·e·s grâce, avec à la fois Dialogue: 0,0:02:36.70,0:02:42.03,Default,,0000,0000,0000,,un sous titre d'une ligne vocale et un indicateur visuel. Permettant aux joueur·euse·s de communiquer des informations Dialogue: 0,0:02:42.03,0:02:44.87,Default,,0000,0000,0000,,dans un jeu multijoueur, mais sans audio. Dialogue: 0,0:02:44.87,0:02:50.09,Default,,0000,0000,0000,,Bien sûr, la fonctionnalité la plus importante pour les personnes sourd·e·s et malentendant·e·s c'est les sous titres Dialogue: 0,0:02:50.09,0:02:52.02,Default,,0000,0000,0000,,pour les dialogues parlés. Dialogue: 0,0:02:52.02,0:02:57.25,Default,,0000,0000,0000,,Cette année a vu quelques très bon exemples avec des grosses polices d'écriture, le nom de l'interlocuteur·ice, Dialogue: 0,0:02:57.25,0:02:58.88,Default,,0000,0000,0000,,et un fond très contrasté. Dialogue: 0,0:02:58.88,0:03:04.52,Default,,0000,0000,0000,,Le jeu de tir époustouflant de Remedy : "Control" a des sous titres très lisibles. Dialogue: 0,0:03:04.52,0:03:09.08,Default,,0000,0000,0000,,"Star Wars Jedi: Fallen Order" offre des sous titres très gros si vous le voulez. Dialogue: 0,0:03:09.08,0:03:13.81,Default,,0000,0000,0000,,Et "Metro Exodus" offre aussi des fonds noirs et le nom de l'interlocuteur·ice. Dialogue: 0,0:03:13.81,0:03:19.45,Default,,0000,0000,0000,,La plupart vous laisse le choix de configurer les sous-titres vous même via différentes options dans le menu. Dialogue: 0,0:03:19.45,0:03:23.82,Default,,0000,0000,0000,,Cette année aussi, Ubisoft a expérimenté en laissant les sous-titres activés par défaut. Dialogue: 0,0:03:23.82,0:03:30.24,Default,,0000,0000,0000,,Et découvert que, dans "Far Cry New Dawn", 97% des joueur·euse·s les ont gardé. Dialogue: 0,0:03:30.24,0:03:34.28,Default,,0000,0000,0000,,D'autres jeux offrent l'option des sous-titres avant que le jeu démarre. Dialogue: 0,0:03:34.28,0:03:39.49,Default,,0000,0000,0000,,Il faut aussi noter que tous les jeux auxquels j'ai joué cette année avaient des sous-titres. Dialogue: 0,0:03:39.49,0:03:44.53,Default,,0000,0000,0000,,Ce qui ne devrait pas être à remarquer, mais fin 2018, Activision avait sorti Dialogue: 0,0:03:44.53,0:03:49.92,Default,,0000,0000,0000,,"Spyro Reignited Trilogy" avec aucun sous-titres dans les cinématiques importantes. Dialogue: 0,0:03:49.92,0:03:52.65,Default,,0000,0000,0000,,Heureusement, ils ont corrigé cela cette année. Dialogue: 0,0:03:52.65,0:03:57.61,Default,,0000,0000,0000,,Mais quand même, il reste plusieurs exemples de mauvais sous-titres. Dialogue: 0,0:03:57.61,0:04:02.38,Default,,0000,0000,0000,,Beaucoup de jeux échouent à inclure le nom de l'interlocuteur·ice avec une étiquette ou un code de couleur. Dialogue: 0,0:04:02.38,0:04:08.35,Default,,0000,0000,0000,,Des jeux comme "Borderland 3" et "Rage 2" mettent beaucoup trop de texte sur une seule ligne, vous obligeant à Dialogue: 0,0:04:08.35,0:04:12.21,Default,,0000,0000,0000,,parcourir tout l'écran pour lire les sous-titres. Dialogue: 0,0:04:12.21,0:04:17.84,Default,,0000,0000,0000,,Quelques jeux ne font pas correspondre le texte et l'audio, comme dans "Planet Zoo" où le comédien dit "centre Dialogue: 0,0:04:17.84,0:04:21.02,Default,,0000,0000,0000,,d'échange", mais les sous-titres disent "stockage d'animaux". Dialogue: 0,0:04:21.02,0:04:25.04,Default,,0000,0000,0000,,Les jeux échouent encore pour inclure des sous-titres pour toutes les parties du jeu. Dialogue: 0,0:04:25.05,0:04:31.93,Default,,0000,0000,0000,,Dans "FIFA 20", les commentateurs ne sont pas sous-titrés, cette cinématique d'ouverture dans "RAGE 2" n'a pas de sous-titres. Dialogue: 0,0:04:31.93,0:04:36.56,Default,,0000,0000,0000,,et "Ghost Recon: Breakpoint" ne décrit pas certains cris ennemis, ce qui leur donne un avantage Dialogue: 0,0:04:36.56,0:04:37.62,Default,,0000,0000,0000,,sur vous. Dialogue: 0,0:04:37.62,0:04:43.62,Default,,0000,0000,0000,,Aussi, quelques jeux utilisent encore des polices d'écritures à eux plutôt que du texte brut sans serif. Dialogue: 0,0:04:43.62,0:04:49.78,Default,,0000,0000,0000,,Et pendant que des jeux comme "Devil May Cry 5" et "Sekiro" ne sont pas mauvais, la police gothique pixelisée Dialogue: 0,0:04:49.78,0:04:54.06,Default,,0000,0000,0000,,de "Blasphemous" est... Blasphématoire. Dialogue: 0,0:04:54.06,0:04:58.75,Default,,0000,0000,0000,,Et pour finir, les plus connus : sous-titres trop petits. Dialogue: 0,0:04:58.75,0:05:05.04,Default,,0000,0000,0000,,"Crackdown 3" a de minuscules sous-titres à lire pendant que vous vous battez et "The Surge 2" a Dialogue: 0,0:05:05.04,0:05:07.28,Default,,0000,0000,0000,,des sous-titres microscopiques. Dialogue: 0,0:05:07.28,0:05:11.02,Default,,0000,0000,0000,,Mais les sous-titres ne sont pas les seuls endroits où vous trouverez du texte trop petit. Dialogue: 0,0:05:11.02,0:05:13.88,Default,,0000,0000,0000,,Ce qui nous amène à la partie 2. Dialogue: 0,0:05:13.92,0:05:18.22,Default,,0000,0000,0000,,Partie 2 - Visuel Dialogue: 0,0:05:18.22,0:05:23.56,Default,,0000,0000,0000,,La taille du texte est le domaine où les jeux échouent le plus souvent, en termes d’accessibilité. Dialogue: 0,0:05:23.56,0:05:30.06,Default,,0000,0000,0000,,Pas seulement les sous-titres, mais aussi les interfaces utilisateur, les collectionnables et sur votre ATH (Affichage Tête Haute). Dialogue: 0,0:05:30.06,0:05:35.50,Default,,0000,0000,0000,,The Outer Worlds vous fait plisser des yeux à cause des mots minuscules dans toute Dialogue: 0,0:05:35.50,0:05:36.94,Default,,0000,0000,0000,,son interface utilisateur. Dialogue: 0,0:05:36.94,0:05:43.18,Default,,0000,0000,0000,,Le texte dans "Fire Emblem: Three Houses" est petit sur votre TV, et minuscule sur votre Switch. Dialogue: 0,0:05:43.18,0:05:47.81,Default,,0000,0000,0000,,Et "Death Stranding" essaie d'être cool avec son I.U. épurée, mais c'est une lutte pour lire Dialogue: 0,0:05:47.81,0:05:49.18,Default,,0000,0000,0000,,à distance. Dialogue: 0,0:05:49.18,0:05:56.24,Default,,0000,0000,0000,,Le pire cas de 2019, cependant, est ce simulateur tactique de Croque-Mitaine : "John Wick Hex", qui écrit Dialogue: 0,0:05:56.24,0:06:00.70,Default,,0000,0000,0000,,quelques informations importantes dans une taille de texte de seulement 12 points. Dialogue: 0,0:06:00.70,0:06:04.83,Default,,0000,0000,0000,,Heureusement, d'autres jeux utilisent une bien meilleure taille de police lisible. Dialogue: 0,0:06:04.83,0:06:10.80,Default,,0000,0000,0000,,Dans "Outer Wilds", les rumeurs sur l'ordinateur sont biens et lisibles de n'importe quelle distance; et Dialogue: 0,0:06:10.80,0:06:15.74,Default,,0000,0000,0000,,c'est la même chose avec l'interface utilisateur dans "Kingdom Hearts III", ainsi que l'écran de traduction Dialogue: 0,0:06:15.74,0:06:17.33,Default,,0000,0000,0000,,dans "Heaven's Vault". Dialogue: 0,0:06:17.33,0:06:21.80,Default,,0000,0000,0000,,D'autres jeux vous offre l'option de choisir votre propre taille de police : comme ce drame policier Dialogue: 0,0:06:21.80,0:06:27.19,Default,,0000,0000,0000,,existentiel "Disco Elysium", et cette aventure gothique horreur "Sunless Skies". Dialogue: 0,0:06:27.19,0:06:33.33,Default,,0000,0000,0000,,"Planet Zoo", "Ghost Recon: Breakpoint" et "Borderlands 3", vous permettent de mettre à l’échelle toute l'interface utilisateur, Dialogue: 0,0:06:33.33,0:06:36.77,Default,,0000,0000,0000,,ce qui rend le texte et les icônes plus faciles à voir. Dialogue: 0,0:06:36.77,0:06:41.15,Default,,0000,0000,0000,,Et ce n'est pas seulement important pour l'accessibilité ; parce qu’à mesure que nous allons vers un avenir où le Dialogue: 0,0:06:41.15,0:06:47.43,Default,,0000,0000,0000,,même jeu peut être diffusé sur votre TV ou sur votre smartphone, la mise à l'échelle de l'interface utilisateur Dialogue: 0,0:06:47.43,0:06:50.38,Default,,0000,0000,0000,,vont devoir devenir la norme. Dialogue: 0,0:06:50.38,0:06:54.82,Default,,0000,0000,0000,,Un autre domaine ou quelques jeux ont brillé, pour offrir aux joueur·euse·s l'option de remplacer Dialogue: 0,0:06:54.82,0:07:00.56,Default,,0000,0000,0000,,les polices spéciales pour du texte simple et facile à lire, "Untitled Goose Game" vous permet de changer Dialogue: 0,0:07:00.56,0:07:04.38,Default,,0000,0000,0000,,sa liste de tâches en cursive, pour une police d'écriture plus basique. Dialogue: 0,0:07:04.38,0:07:08.63,Default,,0000,0000,0000,,Et "Overland" est l'un des seuls jeux cette année à offrir un choix de polices qui Dialogue: 0,0:07:08.63,0:07:11.66,Default,,0000,0000,0000,,est conçu pour aider les personnes dyslexiques. Dialogue: 0,0:07:11.66,0:07:16.74,Default,,0000,0000,0000,,Plusieurs jeux cette année ont conçu la fonctionnalité de lecteur d'écran intégrée, pour que le jeu Dialogue: 0,0:07:16.74,0:07:18.29,Default,,0000,0000,0000,,vous dise son texte. Dialogue: 0,0:07:18.29,0:07:21.38,Default,,0000,0000,0000,,Voici comment "Eagle Island" répond quand vous cliquez sur le menu. Dialogue: 0,0:07:21.38,0:07:25.80,Default,,0000,0000,0000,,[LECTEUR D'ECRAN] : "Contrôles, Sauvegarder, Vitesse..., Utiliser le stick droit." Dialogue: 0,0:07:25.81,0:07:31.34,Default,,0000,0000,0000,,Et "Apex Legends" peut activer le texte du chat en message audio et les messages audio en texte, Dialogue: 0,0:07:31.34,0:07:34.62,Default,,0000,0000,0000,,vous ne pourrez ainsi pas rater les personnes critiquant votre bas niveau. Dialogue: 0,0:07:34.62,0:07:41.14,Default,,0000,0000,0000,,[LECTEUR D'ECRAN] : "TADEthePRO dit : "Level 2" "Mon dieu !" "Pourquoi ?!"." Dialogue: 0,0:07:41.14,0:07:46.54,Default,,0000,0000,0000,,FInalement, plus de jeux donnent la chance aux joueur·euse·s de lire les textes à leur propre vitesse. Dialogue: 0,0:07:46.55,0:07:51.42,Default,,0000,0000,0000,,"Bloodstained" n'ira pas à la prochaine ligne tant que vous n'appuyez pas sur un bouton, et "Tangle Towers" vous Dialogue: 0,0:07:51.42,0:07:53.88,Default,,0000,0000,0000,,laisse mettre en pause le dialogue quand vous voulez. Dialogue: 0,0:07:53.88,0:07:58.87,Default,,0000,0000,0000,,Le temps tourne toujours dans cette course contre la montre de l'espace qu'est "Outer Wilds", mais vous pouvez avoir Dialogue: 0,0:07:58.87,0:08:01.15,Default,,0000,0000,0000,,le jeu en pause pendant que vous lisez du texte. Dialogue: 0,0:08:01.15,0:08:08.62,Default,,0000,0000,0000,,Et "Kingdom Hearts III" vous laisse ralentir le temps quand vous êtes dans les menus. Dialogue: 0,0:08:08.62,0:08:13.40,Default,,0000,0000,0000,,Un autre domaine clé pour l'accessibilité visuelle est le daltonisme. Dialogue: 0,0:08:13.41,0:08:16.56,Default,,0000,0000,0000,,Et cette année a vu quelques grandes idées pour ce problème. Dialogue: 0,0:08:16.56,0:08:21.11,Default,,0000,0000,0000,,Le donjon des couleurs dans "The Legend of Zelda: Link's Awakening DX" n'était pas très amusant pour ceux Dialogue: 0,0:08:21.11,0:08:27.68,Default,,0000,0000,0000,,atteint de Deutéranopie. Mais le portage de 2019 ajoute des choses comme des formes distinctes sur les ennemis Dialogue: 0,0:08:27.68,0:08:32.90,Default,,0000,0000,0000,,et des fissures uniques dans les carreaux au sol, pour aider à distinguer les différentes couleurs. Dialogue: 0,0:08:32.90,0:08:38.11,Default,,0000,0000,0000,,"Far Cry: New Dawn" a un autre mode simple de daltonisme, qui fait que les éléments clés à l'écran deviennent Dialogue: 0,0:08:38.11,0:08:39.72,Default,,0000,0000,0000,,roses et jaunes. Dialogue: 0,0:08:39.72,0:08:44.18,Default,,0000,0000,0000,,"Total War: Three Kingdoms" vous laisse remplacer le schéma de couleur des différentes factions. Dialogue: 0,0:08:44.18,0:08:48.54,Default,,0000,0000,0000,,Et "Resident Evil 2" vous laisse choisir la couleur du laser de visée de votre arme, pour aider à le Dialogue: 0,0:08:48.55,0:08:50.10,Default,,0000,0000,0000,,distinguer du décor. Dialogue: 0,0:08:50.10,0:08:54.49,Default,,0000,0000,0000,,"Apex Legends" a une des meilleures fonctionnalités, avec trois palettes distinctes, et une prévisualisation Dialogue: 0,0:08:54.49,0:08:58.14,Default,,0000,0000,0000,,de à quoi ces nouvelles couleurs vont ressembler juste dans le menu. Dialogue: 0,0:08:58.14,0:09:03.52,Default,,0000,0000,0000,,Et "The Outer Worlds" n'inclut pas d'informations uniquement par la couleur, parce que l'un Dialogue: 0,0:09:03.53,0:09:07.81,Default,,0000,0000,0000,,des directeurs de l'entreprise est daltonien. Dialogue: 0,0:09:07.81,0:09:12.60,Default,,0000,0000,0000,,Quelques jeux, utilisent toujours ces filtres plein écran, qui souvent ne fonctionnent pas Dialogue: 0,0:09:12.60,0:09:18.08,Default,,0000,0000,0000,,comme voulu et qui n'ont que pour seul effet de rendre le jeu moche. Dialogue: 0,0:09:18.08,0:09:23.15,Default,,0000,0000,0000,,Le filtre plein écran Protanopie dans "Modern Warfare", par exemple, n'empêche pas les noms d'ennemis Dialogue: 0,0:09:23.15,0:09:26.24,Default,,0000,0000,0000,,en rouge de se fondre dans le décor à des moments clés. Dialogue: 0,0:09:26.24,0:09:31.12,Default,,0000,0000,0000,,Heureusement, la série "Call of Duty" a anciennement changé ses équipes rouges et vertes pour Dialogue: 0,0:09:31.12,0:09:32.46,Default,,0000,0000,0000,,des équipes rouges et bleus. Dialogue: 0,0:09:32.47,0:09:37.71,Default,,0000,0000,0000,,Et quelques jeux utilisent toujours la couleur comme unique façon de donner des informations. Dialogue: 0,0:09:37.71,0:09:43.53,Default,,0000,0000,0000,,Dans "Death Stranding", les étiquettes sur vos colis vont du jaune au rouge pour indiquer à quel point Dialogue: 0,0:09:43.53,0:09:46.99,Default,,0000,0000,0000,,ils sont usés, en plus des quelques petites éraflures et rayures. Dialogue: 0,0:09:46.99,0:09:52.18,Default,,0000,0000,0000,,Ces étiquettes sont pratiquement identiques pour ceux atteint de certains types de daltonisme. Dialogue: 0,0:09:52.18,0:09:57.16,Default,,0000,0000,0000,,Merci à RazorBeamz sur Twitter pour avoir pointé du doigt ce problème. Dialogue: 0,0:09:57.16,0:10:01.72,Default,,0000,0000,0000,,Une plus grande clarté visuelle est un bon moyen d’atténuer les problèmes de daltonisme; Dialogue: 0,0:10:01.73,0:10:04.60,Default,,0000,0000,0000,,et d’aider à surmonter d’autres handicaps visuels. Dialogue: 0,0:10:04.60,0:10:09.08,Default,,0000,0000,0000,,Dans "Eagle Island", vous pouvez diminuer l’arrière-plan pour rendre le premier plan plus facile à voir, Dialogue: 0,0:10:09.08,0:10:13.72,Default,,0000,0000,0000,,de plus, vous pouvez mettre des contours autour des ennemis et des objets pour les faire ressortir. Dialogue: 0,0:10:13.72,0:10:17.37,Default,,0000,0000,0000,,Dans "FIFA 20", vous pouvez augmenter la taille des marqueurs sur les joueur·euse·s. Dialogue: 0,0:10:17.37,0:10:21.60,Default,,0000,0000,0000,,Et dans "Ghost Recon: Breakpoint", vous pouvez non seulement augmenter la taille de l’interface utilisateur, Dialogue: 0,0:10:21.60,0:10:26.29,Default,,0000,0000,0000,,mais aussi mettre des ombres derrière les marqueurs pour être sûr·e qu’ils se démarquent Dialogue: 0,0:10:26.29,0:10:28.34,Default,,0000,0000,0000,,de l'arrière plan. Dialogue: 0,0:10:28.34,0:10:34.07,Default,,0000,0000,0000,,PARTIE 3 - Moteur Dialogue: 0,0:10:34.07,0:10:39.20,Default,,0000,0000,0000,,Une des fonctionnalités les plus demandées, en matière d’accessibilité, est l’option de changer Dialogue: 0,0:10:39.20,0:10:40.61,Default,,0000,0000,0000,,les contrôles d'un jeu. Dialogue: 0,0:10:40.61,0:10:45.34,Default,,0000,0000,0000,,Ca permet aux personnes ayant une déficience motrice de placer les fonctions clés sur des touches faciles Dialogue: 0,0:10:45.34,0:10:51.71,Default,,0000,0000,0000,,à atteindre, ou d’éviter d’utiliser des touches difficiles comme les pavés tactiles ou les boutons des sticks. Dialogue: 0,0:10:51.71,0:10:57.65,Default,,0000,0000,0000,,Malheureusement, certains jeux n’offrent toujours aucune option de contrôle, y compris Dialogue: 0,0:10:57.65,0:11:02.75,Default,,0000,0000,0000,,le remake de "Zelda", le jeu avant-gardiste de Pierre-Martin le Facteur épisode "Death Stranding", et le jeu de biker Dialogue: 0,0:11:02.75,0:11:05.03,Default,,0000,0000,0000,,zombie "Days Gone". Dialogue: 0,0:11:05.03,0:11:07.42,Default,,0000,0000,0000,,D'autres jeux se contentent de préréglages. Dialogue: 0,0:11:07.42,0:11:12.89,Default,,0000,0000,0000,,"Crackdown 3", "The Outer Worlds", "Resident Evil 2" et "Wolfenstein Youngblood" vous permettent Dialogue: 0,0:11:12.89,0:11:16.12,Default,,0000,0000,0000,,de choisir entre quelques dispositions conçues par les développeur·euse·s. Dialogue: 0,0:11:16.12,0:11:17.73,Default,,0000,0000,0000,,Pas mal, mais pas assez bien. Dialogue: 0,0:11:17.73,0:11:21.22,Default,,0000,0000,0000,,Mais je suis vraiment heureux de voir combien de jeux cette année Dialogue: 0,0:11:21.22,0:11:23.52,Default,,0000,0000,0000,,vous permettent de choisir votre propre emplacement de touche. Dialogue: 0,0:11:23.52,0:11:30.13,Default,,0000,0000,0000,,"The Surge 2", "Team Sonic Racing", et "Sekiro: Shadows Die Twice" ont un remappage complet. Dialogue: 0,0:11:30.13,0:11:34.64,Default,,0000,0000,0000,,Et "Devil May Cry 5" montre comment il est important de fournir cela au sein du jeu, plutôt que Dialogue: 0,0:11:34.64,0:11:39.30,Default,,0000,0000,0000,,de compter sur le système inclue dans le support, en vous laissant modifier indépendamment les touches Dialogue: 0,0:11:39.30,0:11:44.20,Default,,0000,0000,0000,,pour les trois personnages distincts du jeu, Nero, Dante et V. Dialogue: 0,0:11:44.20,0:11:49.90,Default,,0000,0000,0000,,"Apex Legends" et "Borderlands 3" vont un peu plus loin, et ne vous laissent pas juste choisir vos propres boutons, Dialogue: 0,0:11:49.90,0:11:56.10,Default,,0000,0000,0000,,mais vous donne vraiment un contrôle en profondeur sur des choses comme la sensibilité de la caméra et les options de zone morte. Dialogue: 0,0:11:56.10,0:12:00.98,Default,,0000,0000,0000,,De plus, il existe des options d’aide à la visée pour vous aider à toucher les cibles. Dialogue: 0,0:12:00.98,0:12:05.90,Default,,0000,0000,0000,,Il faut aussi noter "Overland", où l’ensemble du jeu peut être joué juste avec une souris. Dialogue: 0,0:12:05.90,0:12:09.70,Default,,0000,0000,0000,,Ou juste une manette. Ou juste un clavier. Dialogue: 0,0:12:09.70,0:12:15.65,Default,,0000,0000,0000,,Ce sont des options vraiment fortes qui devraient ouvrir le jeu à un large éventail de joueur·euse·s. Dialogue: 0,0:12:15.65,0:12:19.72,Default,,0000,0000,0000,,Cependant, le meilleur de cette année est "Gears of War 5". Dialogue: 0,0:12:19.72,0:12:24.71,Default,,0000,0000,0000,,Entre la modifications des touches, la possibilité de faire suivre la caméra derrière votre personnage, Dialogue: 0,0:12:24.71,0:12:29.06,Default,,0000,0000,0000,,et l’option d’utiliser le stick gauche pour viser lorsque votre arme est en joue, vous pouvez essentiellement Dialogue: 0,0:12:29.06,0:12:30.98,Default,,0000,0000,0000,,jouer le jeu avec une main. Dialogue: 0,0:12:30.98,0:12:35.69,Default,,0000,0000,0000,,Délicat, mais possible, grâce à un large éventail d’options d’accessibilité. Dialogue: 0,0:12:35.69,0:12:40.74,Default,,0000,0000,0000,,Pokémon Epée & Bouclier est aussi notable pour son option de contrôles qui met en correspondance tous les Dialogue: 0,0:12:40.74,0:12:45.69,Default,,0000,0000,0000,,boutons importants sur un Joy-Con, ce qui permet de jouer le jeu avec Dialogue: 0,0:12:45.69,0:12:46.87,Default,,0000,0000,0000,,une seule main. Dialogue: 0,0:12:46.87,0:12:52.86,Default,,0000,0000,0000,,Cette option réfléchie est particulièrement bienvenue après le désastreux inaccessible "Pokémon Dialogue: 0,0:12:52.86,0:12:59.54,Default,,0000,0000,0000,,Let’s Go", qui a forcé les joueur·euse·s à réaliser des mouvements hasardeux pour lancer des Pokeballs. Dialogue: 0,0:12:59.54,0:13:03.72,Default,,0000,0000,0000,,Les "boutons interrupteurs" sont aussi importants, comme vu dans le système de verrouillage de "Crackdown 3". Dialogue: 0,0:13:03.72,0:13:07.66,Default,,0000,0000,0000,,Dans les options de visée, sprint et d'accroupissement de "Borderlands 3". Dialogue: 0,0:13:07.66,0:13:12.68,Default,,0000,0000,0000,,Et dans "Yoshi Crafted World", où le lancer d’œuf : Rapide ou Calme, consiste à juste Dialogue: 0,0:13:12.68,0:13:15.84,Default,,0000,0000,0000,,appuyer ou retenir le bouton de visée. Dialogue: 0,0:13:15.84,0:13:19.95,Default,,0000,0000,0000,,Ca empêche les personnes d’avoir à maintenir un bouton pendant un long moment, ce qui Dialogue: 0,0:13:19.95,0:13:23.24,Default,,0000,0000,0000,,peut être impossible avec certaines déficiences motrices. Dialogue: 0,0:13:23.24,0:13:28.66,Default,,0000,0000,0000,,Malheureusement, tous les jeux n’ont pas reçu le mémo : Vous devez maintenir le bouton de verrouillage dans Dialogue: 0,0:13:28.66,0:13:35.18,Default,,0000,0000,0000,,"Devil May Cry 5", et "Team Sonic Racing" aurait dû cocher l'option d'auto-conduite de "Mario Kart 8". Dialogue: 0,0:13:35.18,0:13:39.14,Default,,0000,0000,0000,,Beaucoup de jeux vous laissent l'option de supprimer le martelage de bouton dans un temps imparti, Dialogue: 0,0:13:39.14,0:13:43.26,Default,,0000,0000,0000,,mais cette option n'existe malheureusement pas dans "Jedi: Fallen Order" Dialogue: 0,0:13:43.26,0:13:47.26,Default,,0000,0000,0000,,PARTIE 4 - Difficulté Dialogue: 0,0:13:47.26,0:13:51.46,Default,,0000,0000,0000,,Maintenant, prenons un moment pour parler du réglage de la difficulté dans les jeux vidéo. Dialogue: 0,0:13:51.46,0:13:55.84,Default,,0000,0000,0000,,Offrir des niveaux de difficulté plus cléments peut donner aux handicapés plus de temps pour faire Dialogue: 0,0:13:55.84,0:14:01.88,Default,,0000,0000,0000,,face aux menaces ; mais permet également aux personnes avec différents niveaux de compétences de jouer. Dialogue: 0,0:14:01.88,0:14:06.19,Default,,0000,0000,0000,,Cette année, nous avons vu beaucoup de jeux avec plein d’options de difficulté à choisir, et les Dialogue: 0,0:14:06.19,0:14:09.58,Default,,0000,0000,0000,,termes utilisés sur ces options sont bien mieux. Dialogue: 0,0:14:09.58,0:14:13.60,Default,,0000,0000,0000,,Au lieu d'infantiliser les personnes qui choisissent de jouer en Facile, les jeux de cette année parlent Dialogue: 0,0:14:13.61,0:14:18.39,Default,,0000,0000,0000,,de vouloir se sentir comme un·e dur·e à cuire ou juste se concentrer sur le scénario. Dialogue: 0,0:14:18.39,0:14:23.36,Default,,0000,0000,0000,,La nature exacte de ces modes de difficulté est souvent décrite aux joueur·euse·s. Le mode Dialogue: 0,0:14:23.36,0:14:26.72,Default,,0000,0000,0000,,déchainé de "Astral Chain" fera les combos difficiles pour vous, mais ne vous donnera pas Dialogue: 0,0:14:26.72,0:14:28.76,Default,,0000,0000,0000,,de note à la fin. Dialogue: 0,0:14:28.77,0:14:32.92,Default,,0000,0000,0000,,Et le mode de difficulté assistée de "Resident Evil 2" renouvelle votre état de santé. Dialogue: 0,0:14:32.92,0:14:38.40,Default,,0000,0000,0000,,Certain·e·s développeur·euse·s notent quel niveau de difficulté est prévu par les concepteurs, ce qui est bien. Dialogue: 0,0:14:38.40,0:14:43.00,Default,,0000,0000,0000,,"Super Mario Maker 2" continue la campagne de Nintendo pour les modes d’assistance, avec l'option Dialogue: 0,0:14:43.01,0:14:48.54,Default,,0000,0000,0000,,d’afficher une palette de blocs et d’éléments que vous pouvez placer à l’intérieur des niveaux pour vous aider. Dialogue: 0,0:14:48.54,0:14:52.67,Default,,0000,0000,0000,,Et le "Mode Relax" de "Yoshi" vous donne un vol infini à travers les stages, ce qui Dialogue: 0,0:14:52.67,0:14:55.62,Default,,0000,0000,0000,,est parfait pour les très jeunes joueur·euse·s. Dialogue: 0,0:14:55.62,0:15:01.15,Default,,0000,0000,0000,,Également sur Switch, il y a le "Rogue-Like" d'action/rythmique "Cadence of Hyrule" qui attend Dialogue: 0,0:15:01.15,0:15:03.93,Default,,0000,0000,0000,,généralement des joueur·euse·s qu'iels bougent au rythme de la musique. Dialogue: 0,0:15:03.93,0:15:09.40,Default,,0000,0000,0000,,Je ne sais pas si n'avoir aucun sens du rythme compte comme un handicap, mais j’ai pour ma part vraiment Dialogue: 0,0:15:09.40,0:15:14.34,Default,,0000,0000,0000,,apprécié le mode "Pulsations Libres" du jeu, qui vous permet de bouger sans vous conformer au Dialogue: 0,0:15:14.34,0:15:16.44,Default,,0000,0000,0000,,rythme de la musique. Dialogue: 0,0:15:16.44,0:15:19.23,Default,,0000,0000,0000,,Et là arrive : "Sekiro: Shadows Die Twice". Dialogue: 0,0:15:19.23,0:15:21.15,Default,,0000,0000,0000,,Oui, vous l'avez vu venir. Dialogue: 0,0:15:21.15,0:15:25.42,Default,,0000,0000,0000,,Je ne veux pas refaire le débat qu'Internet a eu au lancement Dialogue: 0,0:15:25.42,0:15:31.11,Default,,0000,0000,0000,,du jeu parce qu’il y a plus qu’assez d’articles, de vidéos et un torrent de tweets sur les modes Dialogue: 0,0:15:31.11,0:15:32.62,Default,,0000,0000,0000,,faciles et autres. Dialogue: 0,0:15:32.62,0:15:37.66,Default,,0000,0000,0000,,Mais il est intéressant de noter que le dernier jeu de "From Software" est en fait moins accessible que Dialogue: 0,0:15:37.66,0:15:40.83,Default,,0000,0000,0000,,les célèbres jeux difficiles : "Dark Souls" et "Bloodborne". Dialogue: 0,0:15:40.83,0:15:45.56,Default,,0000,0000,0000,,Et c’est parce qu’il supprime des fonctionnalités clés comme la capacité de niveler son personnage, Dialogue: 0,0:15:45.56,0:15:48.89,Default,,0000,0000,0000,,ou d'inviter un·e ami·e dans sa partie pour vous aider sur les boss. Dialogue: 0,0:15:48.89,0:15:54.46,Default,,0000,0000,0000,,Sekiro offre quelques options d’accessibilité, comme le remappage complet de la manette ou le verrouillage automatique, Dialogue: 0,0:15:54.46,0:15:58.32,Default,,0000,0000,0000,,mais il n’y a rien pour rendre le jeu moins éprouvant. Dialogue: 0,0:15:58.32,0:16:02.32,Default,,0000,0000,0000,,Et je pense que ça fait de "Sekiro" un jeu à part dans l'année où les développeur·euse·s ont essayé Dialogue: 0,0:16:02.33,0:16:07.88,Default,,0000,0000,0000,,de rendre leurs jeux aussi accessibles que possible ; et souvent par des ajustements Dialogue: 0,0:16:07.88,0:16:12.24,Default,,0000,0000,0000,,et des modes complètement optionnels qui n’affectent pas l’expérience pour les personnes valides Dialogue: 0,0:16:12.24,0:16:13.88,Default,,0000,0000,0000,,ou expérimentées. Dialogue: 0,0:16:13.88,0:16:16.10,Default,,0000,0000,0000,,Ca ne veut pas dire qu’il n’y a pas de faux pas. Dialogue: 0,0:16:16.14,0:16:19.96,Default,,0000,0000,0000,,Il est clair que les jeux ont encore un long chemin à faire avec l’accessibilité, Dialogue: 0,0:16:19.96,0:16:22.98,Default,,0000,0000,0000,,avec des oublis gênants comme des textes trop petits, Dialogue: 0,0:16:22.98,0:16:27.47,Default,,0000,0000,0000,,fonctionnalités qui ne fonctionnent pas si vous êtes daltonien·ne, d'autres trucs stupides comme la façon Dialogue: 0,0:16:27.47,0:16:33.46,Default,,0000,0000,0000,,de modifier l’interface et les sous-titres dans "Borderlands 3" qui fait déborder le texte de l’écran. Dialogue: 0,0:16:33.46,0:16:34.72,Default,,0000,0000,0000,,Oups. Dialogue: 0,0:16:34.72,0:16:39.66,Default,,0000,0000,0000,,Et c’est particulièrement grave quand un jeu fait de grands pas dans un domaine, mais trébuche Dialogue: 0,0:16:39.67,0:16:45.10,Default,,0000,0000,0000,,dans d’autres ; comme "Control" avec ses sous-titres énormes, mais petit texte dans l'interface utilisateur. Dialogue: 0,0:16:45.10,0:16:49.14,Default,,0000,0000,0000,,Ou les éditeurs qui ne sont pas consistants à travers leurs jeux ; plus particulièrement Nintendo, qui Dialogue: 0,0:16:49.14,0:16:53.24,Default,,0000,0000,0000,,a de bonnes fonctionnalités dans certains jeux, mais un manque complet d’options dans d’autres. Dialogue: 0,0:16:53.24,0:16:58.24,Default,,0000,0000,0000,,De plus : nous voyons un certain nombre de jeux où d’importantes options d’accessibilité sont Dialogue: 0,0:16:58.24,0:17:02.44,Default,,0000,0000,0000,,ajoutées quelques mois après la sortie dans un correctif téléchargeable. Dialogue: 0,0:17:02.44,0:17:06.65,Default,,0000,0000,0000,,Mieux vaut tard que jamais, bien sûr, mais c'est dommage quand les personnes avec certains Dialogue: 0,0:17:06.65,0:17:11.67,Default,,0000,0000,0000,,handicaps doivent attendre longtemps pour jouer à un blockbuster de Sony comme "Days Gone" Dialogue: 0,0:17:11.67,0:17:18.39,Default,,0000,0000,0000,,Néanmoins, je suis vraiment impressionné par les progrès que nous avons vus en 2019. Dialogue: 0,0:17:18.39,0:17:23.55,Default,,0000,0000,0000,,Ubisoft continue d’être le leader de l’industrie dans cet espace avec des fonctionnalités étonnantes à travers Dialogue: 0,0:17:23.55,0:17:27.35,Default,,0000,0000,0000,,"Far Cry New Dawn", "The Division 2" et "Ghost Recon Breakpoint". Dialogue: 0,0:17:27.35,0:17:33.09,Default,,0000,0000,0000,,Microsoft fait bien aussi : "Gears 5" a une énorme sélection d’options, des réglages Dialogue: 0,0:17:33.09,0:17:37.97,Default,,0000,0000,0000,,pour daltonien·ne·s au remappage et fréquence d'appui des boutons, filtres gore et insultes, ce qui Dialogue: 0,0:17:37.97,0:17:41.06,Default,,0000,0000,0000,,en fait l’un des jeux les plus riches en fonctionnalités de l’année. Dialogue: 0,0:17:41.06,0:17:47.68,Default,,0000,0000,0000,,Respawn travaille très dur, avec de bonnes options dans "Apex Legends" et "Star Wars Jedi: Fallen Order". Dialogue: 0,0:17:47.68,0:17:51.82,Default,,0000,0000,0000,,"Borderlands 3" a beaucoup d’options intéressantes, ce qui est bien pour une série qui a lutté Dialogue: 0,0:17:51.82,0:17:53.62,Default,,0000,0000,0000,,avec ce genre de choses dans le passé. Dialogue: 0,0:17:53.62,0:17:58.90,Default,,0000,0000,0000,,"Overland" et "Eagle Island" sont bourrés de fonctionnalités d’accessibilité, malgré être développés Dialogue: 0,0:17:58.90,0:18:01.31,Default,,0000,0000,0000,,par de petites équipes indépendantes. Dialogue: 0,0:18:01.31,0:18:07.40,Default,,0000,0000,0000,,Et les éprouvrants, jeux ultra-difficiles comme "Devil May Cry 5" et "Astral Chain" veulent rallier tout Dialogue: 0,0:18:07.40,0:18:13.18,Default,,0000,0000,0000,,le monde ; et ainsi offrir des zones d’entraînement, des combos assistés, et des modes de difficulté facile. Dialogue: 0,0:18:13.18,0:18:16.43,Default,,0000,0000,0000,,Mais celles·eux qui cherchent un défi n’auront pas de difficulté à le trouver. Dialogue: 0,0:18:16.43,0:18:21.67,Default,,0000,0000,0000,,Mais surtout, c’est juste impressionnant de voir comment presque chaque jeu majeur cette année Dialogue: 0,0:18:21.67,0:18:27.14,Default,,0000,0000,0000,,inclut une sorte d’option d’accessibilité, ou un menu d’accessibilité complet. Dialogue: 0,0:18:27.14,0:18:33.52,Default,,0000,0000,0000,,Et comment les studios comme Microsoft, Ubisoft et EA publient des informations sur leurs options Dialogue: 0,0:18:33.52,0:18:37.76,Default,,0000,0000,0000,,d’accessibilité en ligne afin que les gens puissent prendre de meilleures décisions d’achat. Dialogue: 0,0:18:37.76,0:18:44.08,Default,,0000,0000,0000,,Comment Microsoft a consacré sa publicité Superbowl 2019 à son contrôleur Xbox adaptatif. Dialogue: 0,0:18:44.08,0:18:49.83,Default,,0000,0000,0000,,Et comment la Team FaZe sur Fortnite a engagé la joueuse sourde Ewok ; qui peut déchirer la compétition Dialogue: 0,0:18:49.83,0:18:53.26,Default,,0000,0000,0000,,grâce à l’habile visualisation audio du jeu. Dialogue: 0,0:18:53.26,0:18:55.28,Default,,0000,0000,0000,,Parce que les jeux sont pour tout le monde. Dialogue: 0,0:18:55.28,0:19:00.32,Default,,0000,0000,0000,,C’est juste que les développeur·euse·s devraient pouvoir fournir quelques options supplémentaires. Dialogue: 0,0:19:01.32,0:19:03.63,Default,,0000,0000,0000,,Hey, merci beaucoup d'avoir regardé ! Dialogue: 0,0:19:03.63,0:19:10.09,Default,,0000,0000,0000,,Encore une fois, j’applaudis le spécialiste de l’accessibilité, Ian Hamilton, pour son aide et sa sagesse. Dialogue: 0,0:19:10.09,0:19:16.66,Default,,0000,0000,0000,,C’était probablement la vidéo la plus chère que j’ai jamais faite, et il s’agit... D'options d’accessibilité ? Dialogue: 0,0:19:16.66,0:19:18.10,Default,,0000,0000,0000,,Qu’est-ce qui cloche chez moi ? Dialogue: 0,0:19:18.10,0:19:24.06,Default,,0000,0000,0000,,Mais tout cela est possible grâce aux supporter·ice·s de GMTK qui me soutiennent sur Patreon, ou qui achètent Dialogue: 0,0:19:24.06,0:19:26.75,Default,,0000,0000,0000,,des produits GMTK sur ma page Teespring. Dialogue: 0,0:19:26.75,0:19:29.39,Default,,0000,0000,0000,,Des détails sur les deux peuvent être trouvés dans la description ci-dessous.