[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.18,0:00:05.54,Default,,0000,0000,0000,,El año pasado, alrededor de estas fechas, hice una serie de vídeos llamada, Diseñando para la Discapacidad. Dialogue: 0,0:00:05.58,0:00:09.94,Default,,0000,0000,0000,,donde miré las opciones y decisiones de diseño que los desarrolladores pudieron emplear, para hacer sus Dialogue: 0,0:00:09.94,0:00:13.50,Default,,0000,0000,0000,,juegos más accesibles a jugadores viviendo con discapacidades. Dialogue: 0,0:00:13.50,0:00:18.90,Default,,0000,0000,0000,,Así que miré las paletas daltonicas, visualizadores de sonido, controles personalizables, Dialogue: 0,0:00:18.90,0:00:20.66,Default,,0000,0000,0000,,y modos de asistencia opcionales Dialogue: 0,0:00:20.66,0:00:25.40,Default,,0000,0000,0000,,Fue fascinante ver las formas que los juegos pueden ser ajustados para ser mas accesible - Dialogue: 0,0:00:25.44,0:00:30.92,Default,,0000,0000,0000,,pero también es triste ver cuándo los juegos tiran la pelota y excluyen a ciertos jugadores. Dialogue: 0,0:00:30.92,0:00:36.60,Default,,0000,0000,0000,,pero ahora, 12 meses después, pensé que era un\Nbuen momento para volver a comprobar y ver cómo Dialogue: 0,0:00:36.60,0:00:38.04,Default,,0000,0000,0000,,estaba la industria. Dialogue: 0,0:00:38.04,0:00:44.16,Default,,0000,0000,0000,,Así que, en las últimas semanas, jugué 50 de\Nlos juegos más notables que se lanzaron Dialogue: 0,0:00:44.16,0:00:50.23,Default,,0000,0000,0000,,en 2019 - desde los nuevos éxitos de taquilla masivos como Death Stranding y Ghost Recon: Breakpoint, Dialogue: 0,0:00:50.23,0:00:53.68,Default,,0000,0000,0000,,hasta títulos independientes como Overland y Untitled\NGoose Game. Dialogue: 0,0:00:53.68,0:00:59.31,Default,,0000,0000,0000,,Quería ver dónde tuvieron éxito, y\Ndonde lucharon en términos de accesibilidad. Dialogue: 0,0:00:59.31,0:01:02.06,Default,,0000,0000,0000,,Y esto es lo que descubrí. Dialogue: 0,0:01:02.06,0:01:07.46,Default,,0000,0000,0000,,Parte 1 - Auditiva Dialogue: 0,0:01:07.46,0:01:14.90,Default,,0000,0000,0000,,El primer gran juego de 2019 fue el terrorífico remake de Resident Evil 2 de Capcom, el cual Dialogue: 0,0:01:14.90,0:01:19.94,Default,,0000,0000,0000,,asustó a toda una nueva generación de jugadores,\Ncon la ayuda de este tipo voluminoso en un sombrero Dialogue: 0,0:01:19.94,0:01:21.19,Default,,0000,0000,0000,,brony: Mr. X. Dialogue: 0,0:01:21.19,0:01:25.72,Default,,0000,0000,0000,,Pasarás la mayor parte del juego huyendo de este imparable, invencible Dialogue: 0,0:01:25.72,0:01:31.56,Default,,0000,0000,0000,,pesadilla: solo siendo capaz de predecir su posición\Nescuchando sus ruidosos enormes pasos. Dialogue: 0,0:01:31.56,0:01:35.25,Default,,0000,0000,0000,,A menos, por supuesto, que seas sordo o con dificultades auditivas. Dialogue: 0,0:01:35.25,0:01:41.27,Default,,0000,0000,0000,,Eso es porque Resident Evil 2 no ofrece\Nrefuerzo visual de los pasos de Mr. X Dialogue: 0,0:01:41.27,0:01:46.47,Default,,0000,0000,0000,,haciéndolo casi imposible de rastrear para aquellos\Nviviendo con algunas discapacidades auditivas. Dialogue: 0,0:01:46.48,0:01:53.00,Default,,0000,0000,0000,,CanIPlayThat.com apodó el juego "virtualmente\Ninjugable desde el principio para jugadores sordos / con dificultades auditivas " Dialogue: 0,0:01:53.00,0:01:56.88,Default,,0000,0000,0000,,y una "falla completa en accesibilidad". Dialogue: 0,0:01:56.88,0:02:01.67,Default,,0000,0000,0000,,Otros juegos de este año lograron de alguna manera a ayudar a transmitir efectos de sonido a aquellos que no pueden Dialogue: 0,0:02:01.67,0:02:02.67,Default,,0000,0000,0000,,escucharlos. Dialogue: 0,0:02:02.67,0:02:08.23,Default,,0000,0000,0000,,Far Cry: New Dawn ofrece subtítulos de sonido para\Ncosas como disparos y explosiones, con Dialogue: 0,0:02:08.23,0:02:10.79,Default,,0000,0000,0000,,flechas pequeñas que apuntan a la fuente del sonido. Dialogue: 0,0:02:10.79,0:02:17.07,Default,,0000,0000,0000,,Y en Gears 5, ese icónico pico musical que\Nsimboliza que todos los enemigos están muertos, está subtitulado Dialogue: 0,0:02:17.07,0:02:18.71,Default,,0000,0000,0000,,como "la música se asienta". Dialogue: 0,0:02:18.71,0:02:24.32,Default,,0000,0000,0000,,Además, en ese juego, los rastros de bala del enemigo son - por defecto - mostradas como lineas amarillas Dialogue: 0,0:02:24.32,0:02:27.58,Default,,0000,0000,0000,,claramente visibles para ayudarlo a ver desde dónde vienen los disparos. Dialogue: 0,0:02:27.58,0:02:31.98,Default,,0000,0000,0000,,Otro juego que vale la pena mencionar es Apex Legends,\Ny su ingenioso sistema de ping. Dialogue: 0,0:02:31.99,0:02:36.70,Default,,0000,0000,0000,,Esto te permite resaltar áreas, enemigos y\Nobjetos para compañeros de equipo a través de un linea de voz Dialogue: 0,0:02:36.70,0:02:42.03,Default,,0000,0000,0000,,subtitulada y un indicador visual - permitiendo\Njugadores para comunicar información importante en Dialogue: 0,0:02:42.03,0:02:44.87,Default,,0000,0000,0000,,un juego multijugador, pero sin audio. Dialogue: 0,0:02:44.87,0:02:50.09,Default,,0000,0000,0000,,Por supuesto, una característica muy importante para\Nlos jugadores sordos y con dificultades auditivas son subtitulos Dialogue: 0,0:02:50.09,0:02:52.02,Default,,0000,0000,0000,,para el diálogo hablado Dialogue: 0,0:02:52.02,0:02:57.25,Default,,0000,0000,0000,,Y este año vimos algunos ejemplos realmente buenos\Ncon fuentes bonitas y grandes, nombres de hablantes y Dialogue: 0,0:02:57.25,0:02:58.88,Default,,0000,0000,0000,,fondos de alto contraste. Dialogue: 0,0:02:58.88,0:03:04.52,Default,,0000,0000,0000,,El alucinante shooter de Remedy, Control, tiene subtítulos muy legibles. Dialogue: 0,0:03:04.52,0:03:09.08,Default,,0000,0000,0000,,Star Wars Jedi: Fallen Order ofrece excelentes subtitulos masivos si los deseas. Dialogue: 0,0:03:09.08,0:03:13.81,Default,,0000,0000,0000,,Y Metro Exodus también emplea fondos negros\Ny nombres de hablantes . Dialogue: 0,0:03:13.81,0:03:19.45,Default,,0000,0000,0000,,La mayoría de estos te permiten personalizar los subtítulos tu mismo, a través de un menú de diferentes opciones. Dialogue: 0,0:03:19.45,0:03:23.82,Default,,0000,0000,0000,,También este año, Ubisoft experimentó teniendo los subtítulos activados por defecto. Dialogue: 0,0:03:23.82,0:03:30.24,Default,,0000,0000,0000,,Y descubrieron que, en Far Cry New Dawn, un sorprendente 97% de los jugadores los mantuvo. Dialogue: 0,0:03:30.24,0:03:34.28,Default,,0000,0000,0000,,Otros juegos ofrecen subtítulos como una opción incluso antes de que el juego empieze. Dialogue: 0,0:03:34.28,0:03:39.49,Default,,0000,0000,0000,,También es de notar que cada juego que jugué este año realmente tenían subtítulos. Dialogue: 0,0:03:39.49,0:03:44.53,Default,,0000,0000,0000,,Lo cual no debería ser notable, pero a finales de 2018, Activision publico el Dialogue: 0,0:03:44.53,0:03:49.92,Default,,0000,0000,0000,,Spyro Reignited Trilogy sin subtítulos\Nen absoluto en sus escenas principales . Dialogue: 0,0:03:49.92,0:03:52.65,Default,,0000,0000,0000,,Afortunadamente, se agregaron en un parche este\Naño. Dialogue: 0,0:03:52.65,0:03:57.61,Default,,0000,0000,0000,,Pero aún así, hay muchos ejemplos de\Nsubtítulos menos que ideales. Dialogue: 0,0:03:57.61,0:04:02.38,Default,,0000,0000,0000,,Muchos juegos fallan al incluir el nombre del hablante a través de etiquetas o códigos de colores. Dialogue: 0,0:04:02.38,0:04:08.35,Default,,0000,0000,0000,,Juegos como Borderlands 3 y Rage 2 ponen\Ndemasiado texto en una línea, obligándote a Dialogue: 0,0:04:08.35,0:04:12.21,Default,,0000,0000,0000,,escanear a través de la pantalla para leer los subtítulos Dialogue: 0,0:04:12.21,0:04:17.84,Default,,0000,0000,0000,,Algunos juegos no coinciden el texto y el audio, como\Nen Planet Zoo donde el actor dice "Centro de Dialogue: 0,0:04:17.84,0:04:21.02,Default,,0000,0000,0000,,Comercio", pero el subtítulo dice "Almacenamiento de Animales". Dialogue: 0,0:04:21.02,0:04:25.04,Default,,0000,0000,0000,,Juegos aun fallan al incluir subtitulos para cada parte del juego. Dialogue: 0,0:04:25.05,0:04:31.93,Default,,0000,0000,0000,,En FIFA 20, los comentaristas no están subtitulados,\Nesta escena de apertura en RAGE 2 no tiene subtítulos, Dialogue: 0,0:04:31.93,0:04:36.56,Default,,0000,0000,0000,,y Breakpoint no transcribe ciertos ladridos enemigos, \Nlo que les permite caer Dialogue: 0,0:04:36.56,0:04:37.62,Default,,0000,0000,0000,,en ti. Dialogue: 0,0:04:37.62,0:04:43.62,Default,,0000,0000,0000,,Además, algunos juegos aún usan fuentes de la marca\Nen lugar de texto sans serif simple. Dialogue: 0,0:04:43.62,0:04:49.78,Default,,0000,0000,0000,,Y mientras que juegos como Devil May Cry 5 y Sekiro\Nno están mal, la fuente pixeleada de Blasphemous Dialogue: 0,0:04:49.78,0:04:54.06,Default,,0000,0000,0000,,es, bueno, blasfema. Dialogue: 0,0:04:54.06,0:04:58.75,Default,,0000,0000,0000,,Y finalmente, está el muy familiar,\Nsubtítulos demasiado pequeños Dialogue: 0,0:04:58.75,0:05:05.04,Default,,0000,0000,0000,,Crackdown 3 tiene un pequeño texto para leer mientras\Ngolpeas a los malos, y The Surge 2 tiene Dialogue: 0,0:05:05.04,0:05:07.28,Default,,0000,0000,0000,,subtítulos microscópicos Dialogue: 0,0:05:07.28,0:05:11.02,Default,,0000,0000,0000,,Pero los subtítulos no son el único lugar donde\Nencontrarás texto pequeño. Dialogue: 0,0:05:11.02,0:05:13.88,Default,,0000,0000,0000,,Lo que nos lleva a la segunda parte. Dialogue: 0,0:05:13.92,0:05:18.22,Default,,0000,0000,0000,,Parte 2 - Visual Dialogue: 0,0:05:18.22,0:05:23.56,Default,,0000,0000,0000,,El tamaño del texto es el área donde los juegos mayormente fallan, en términos de accesibilidad. Dialogue: 0,0:05:23.56,0:05:30.06,Default,,0000,0000,0000,,No solo en subtítulos, sino a través de las interfaces, en documentos coleccionables y en su pantalla de avisos. Dialogue: 0,0:05:30.06,0:05:35.50,Default,,0000,0000,0000,,Así que The Outer Worlds sigue siendo un entrecierro de ojos, gracias a las palabras diminutas en toda Dialogue: 0,0:05:35.50,0:05:36.94,Default,,0000,0000,0000,,su interfaz de usuario Dialogue: 0,0:05:36.94,0:05:43.18,Default,,0000,0000,0000,,El texto en Fire Emblem: Three Houses es pequeño\Nen tu TV, pero minúsculo en tu Switch. Dialogue: 0,0:05:43.18,0:05:47.81,Default,,0000,0000,0000,,Y Death Stranding intenta verse bien con\Nsu elegante interfaz de usuario, pero es difícil analizar Dialogue: 0,0:05:47.81,0:05:49.18,Default,,0000,0000,0000,,a cierta distancia. Dialogue: 0,0:05:49.18,0:05:56.24,Default,,0000,0000,0000,,Sin embargo, lo peor de 2019 es el simulador táctico de Baba Yaga, John Wick Hex, que describe Dialogue: 0,0:05:56.24,0:06:00.70,Default,,0000,0000,0000,,alguna información crítica en el texto que es\Nsolo 12 puntos de tamaño. Dialogue: 0,0:06:00.70,0:06:04.83,Default,,0000,0000,0000,,Afortunadamente, otros juegos usan un tamaño de fuente mucho más legible. Dialogue: 0,0:06:04.83,0:06:10.80,Default,,0000,0000,0000,,En Outer Wilds, los rumores en la computadora\Nson agradables y legibles desde la mayoría de las distancias, y Dialogue: 0,0:06:10.80,0:06:15.74,Default,,0000,0000,0000,,es lo mismo con la interfaz de usuario en\NKingdom Hearts III y las pantallas de traducción Dialogue: 0,0:06:15.74,0:06:17.33,Default,,0000,0000,0000,,en Heaven’s Vault. Dialogue: 0,0:06:17.33,0:06:21.80,Default,,0000,0000,0000,,Otros juegos ofrecen la opción de elegir tu\Ntamaño de texto propio: como el drama existencial Dialogue: 0,0:06:21.80,0:06:27.19,Default,,0000,0000,0000,,detestivesco, Disco Elysium \Ny la aventura de horror gótico, Sunless Skies Dialogue: 0,0:06:27.19,0:06:33.33,Default,,0000,0000,0000,,Planet Zoo, Ghost Recon Breakpoint y Borderlands\N3 te permite escalar toda la interfaz de usuario, Dialogue: 0,0:06:33.33,0:06:36.76,Default,,0000,0000,0000,,haciendo que tanto el texto como los iconos sean más fáciles de ver. Dialogue: 0,0:06:36.76,0:06:41.16,Default,,0000,0000,0000,,Y esto no solo es importante para la accesibilidad - porque a medida que avanzamos hacia un futuro donde Dialogue: 0,0:06:41.16,0:06:47.43,Default,,0000,0000,0000,,el mismo juego se puede transmitir a tu gran televisor o\Ntu pequeña pantalla del teléfono, interfaces de usuario escalables Dialogue: 0,0:06:47.43,0:06:50.38,Default,,0000,0000,0000,,van a tener que convertirse en la norma. Dialogue: 0,0:06:50.38,0:06:54.80,Default,,0000,0000,0000,,Otra área donde algunos juegos han brillado,\Nestá en ofrecer a los jugadores la opción de cambiar Dialogue: 0,0:06:54.80,0:07:00.56,Default,,0000,0000,0000,,fuentes especiales por texto simple y fácil\Nde leer: Untitled Goose Game te permite cambiar Dialogue: 0,0:07:00.56,0:07:04.38,Default,,0000,0000,0000,,su lista de tareas en cursiva a una fuente más básica. Dialogue: 0,0:07:04.38,0:07:08.60,Default,,0000,0000,0000,,Y Overland es uno de los únicos juegos de\Neste año en ofrecer una fuente opcional que esta Dialogue: 0,0:07:08.64,0:07:11.66,Default,,0000,0000,0000,,diseñada para ayudar a las personas con dislexia. Dialogue: 0,0:07:11.66,0:07:16.74,Default,,0000,0000,0000,,Varios juegos de este año también usan lectores de pantalla integradas, para que el juego hable Dialogue: 0,0:07:16.74,0:07:18.29,Default,,0000,0000,0000,,su texto a ti. Dialogue: 0,0:07:18.29,0:07:21.38,Default,,0000,0000,0000,,Así es como suena Eagle Island al hacer clic\Na través del menú Dialogue: 0,0:07:21.38,0:07:25.80,Default,,0000,0000,0000,,LECTOR DE PANTALLA: "Controles. Guardar.\NJuego. Use la palanca derecha ". Dialogue: 0,0:07:25.81,0:07:31.34,Default,,0000,0000,0000,,Y Apex Legends puede convertir mensajes de chat de texto en voz, y mensajes de chat de voz en texto, Dialogue: 0,0:07:31.34,0:07:34.62,Default,,0000,0000,0000,,para que no extrañes a la gente hablando de tu\Nperfil de bajo nivel Dialogue: 0,0:07:34.62,0:07:41.14,Default,,0000,0000,0000,,LECTOR DE PANTALLA: "TADEthePRO dice\N'Nivel 2' 'omg' 'por qué' ". Dialogue: 0,0:07:41.14,0:07:46.54,Default,,0000,0000,0000,,Y finalmente, más juegos están dando a los jugadores.\NLa posibilidad de leer el texto a su propia velocidad. Dialogue: 0,0:07:46.55,0:07:51.42,Default,,0000,0000,0000,,Bloodstained no pasará a la siguiente línea hasta presionas un botón, y Tangle Tower te permite Dialogue: 0,0:07:51.42,0:07:53.88,Default,,0000,0000,0000,,pausar el diálogo en cualquier momento. Dialogue: 0,0:07:53.88,0:07:58.87,Default,,0000,0000,0000,,El tiempo siempre pasa en el reloj del simulador espacial, Outer Wilds, pero puedes tener el Dialogue: 0,0:07:58.87,0:08:01.15,Default,,0000,0000,0000,,juego pausado mientras lees texto. Dialogue: 0,0:08:01.15,0:08:08.62,Default,,0000,0000,0000,,Y Kingdom Hearts III te permite reducir la velocidad\Ntiempo al hacer clic en los menús. Dialogue: 0,0:08:08.62,0:08:13.40,Default,,0000,0000,0000,,Otra área clave para la accesibilidad visual.\Nes daltonismo. Dialogue: 0,0:08:13.41,0:08:16.56,Default,,0000,0000,0000,,Y este año vio algunos enfoques geniales para\Nel problema. Dialogue: 0,0:08:16.56,0:08:21.11,Default,,0000,0000,0000,,The Color Dungeon en The Legend of Zelda:\NLink's Awakening DX no fue muy divertido para Dialogue: 0,0:08:21.11,0:08:27.68,Default,,0000,0000,0000,,aquellos con Deuteranopia, pero el remake de Switch de este año agrega cosas como formas distintas a los enemigos Dialogue: 0,0:08:27.68,0:08:32.90,Default,,0000,0000,0000,,y grietas únicas en las baldosas, para ayudar a distinguir entre los diferentes colores. Dialogue: 0,0:08:32.90,0:08:38.11,Default,,0000,0000,0000,,Far Cry New Dawn tiene otro modo daltónico simple, que hace que los elementos clave en pantalla se conviertan Dialogue: 0,0:08:38.11,0:08:39.72,Default,,0000,0000,0000,,rosa y amarillo Dialogue: 0,0:08:39.72,0:08:44.18,Default,,0000,0000,0000,,Total War: Three Kingdoms te permite cambiar el esquema de colores de las diferentes facciones del juego. Dialogue: 0,0:08:44.18,0:08:48.54,Default,,0000,0000,0000,,Y Resident Evil 2 te permite elegir el color del punto laser de tus armas, para ayudarlo a Dialogue: 0,0:08:48.55,0:08:50.10,Default,,0000,0000,0000,,diferenciarse del fondo. Dialogue: 0,0:08:50.10,0:08:54.49,Default,,0000,0000,0000,,Apex Legends tiene una de las mejores características,\Ncon tres paletas distintas y una vista previa Dialogue: 0,0:08:54.49,0:08:58.14,Default,,0000,0000,0000,,de cómo se verán esos nuevos colores en el menú mismo. Dialogue: 0,0:08:58.14,0:09:03.52,Default,,0000,0000,0000,,Y The Outer Worlds no concede información\Núnicamente a través del color por diseño, porque uno Dialogue: 0,0:09:03.53,0:09:07.81,Default,,0000,0000,0000,,de los directores de la compañía es daltónico. Dialogue: 0,0:09:07.81,0:09:12.60,Default,,0000,0000,0000,,Sin embargo, algunos juegos aun usan filtros de pantalla, que a menudo no funcionan Dialogue: 0,0:09:12.60,0:09:18.08,Default,,0000,0000,0000,,según lo previsto y solo realmente tiene el efecto\Nde hacer que el juego se vea feo y asqueroso. Dialogue: 0,0:09:18.08,0:09:23.15,Default,,0000,0000,0000,,El filtro de pantalla para Protanopia en Modern Warfare, por ejemplo, no detiene a los nombres Dialogue: 0,0:09:23.15,0:09:26.24,Default,,0000,0000,0000,,rojos de los enemigos se mezclen con el fondo en momentos clave. Dialogue: 0,0:09:26.24,0:09:31.12,Default,,0000,0000,0000,,Afortunadamente, la serie Call of Duty tiene mucho tiempo desde que cambiaron de equipos rojos y verdes, Dialogue: 0,0:09:31.12,0:09:32.46,Default,,0000,0000,0000,,a los rojos y azules Dialogue: 0,0:09:32.47,0:09:37.71,Default,,0000,0000,0000,,Y algunos juegos todavía usan el color como\Nforma exclusiva de transmitir información. Dialogue: 0,0:09:37.71,0:09:43.53,Default,,0000,0000,0000,,En Death Stranding, las etiquetas de tus paquetes cambian de amarillo a rojo para indicar que tan golpeados Dialogue: 0,0:09:43.53,0:09:46.99,Default,,0000,0000,0000,,están, además de algunos pequeños rozes y rasguños. Dialogue: 0,0:09:46.99,0:09:52.18,Default,,0000,0000,0000,,Esas etiquetas son prácticamente idénticas para aquellos con ciertos tipos de daltonismo. Dialogue: 0,0:09:52.18,0:09:57.16,Default,,0000,0000,0000,,Gracias al usuario de Twitter RazorBeamz por señalar eso. Dialogue: 0,0:09:57.16,0:10:01.72,Default,,0000,0000,0000,,Proporcionar más claridad visual es una buena manera\Npara aliviar los problemas de daltonismo Dialogue: 0,0:10:01.73,0:10:04.60,Default,,0000,0000,0000,,- y ayuda con otras discapacidades visuales. Dialogue: 0,0:10:04.60,0:10:09.08,Default,,0000,0000,0000,,En Eagle Island, puedes atenuar el fondo\Npara que la capa de primer plano sea más fácil de ver Dialogue: 0,0:10:09.08,0:10:13.72,Default,,0000,0000,0000,,- Además, puedes poner contornos alrededor de los enemigos y objetos para ayudarlos a sobresalir. Dialogue: 0,0:10:13.72,0:10:17.37,Default,,0000,0000,0000,,En FIFA 20, puedes aumentar el tamaño de\NIndicadores de jugador. Dialogue: 0,0:10:17.37,0:10:21.60,Default,,0000,0000,0000,,Y en Ghost Recon Breakpoint, no puedes\Nsolo aumenta el tamaño de la interfaz de usuario Dialogue: 0,0:10:21.60,0:10:26.29,Default,,0000,0000,0000,,- pero puedes poner sombras detrás de los indicadores\Ny marcadores para asegurar que se destacan Dialogue: 0,0:10:26.29,0:10:28.34,Default,,0000,0000,0000,,del fondo. Dialogue: 0,0:10:28.34,0:10:34.07,Default,,0000,0000,0000,,Parte 3 - Motor Dialogue: 0,0:10:34.07,0:10:39.20,Default,,0000,0000,0000,,Una de las características más solicitadas, cuando viene a la accesibilidad, es la opción de reasignar Dialogue: 0,0:10:39.20,0:10:40.61,Default,,0000,0000,0000,,los controles del juego. Dialogue: 0,0:10:40.61,0:10:45.34,Default,,0000,0000,0000,,Esto permite a los jugadores con discapacidades motoras poner todas las funciones clave en lugares de Dialogue: 0,0:10:45.34,0:10:51.71,Default,,0000,0000,0000,,fácil acceso, o evitar el uso de entradas difíciles como\Npaneles táctiles o los botones debajo de los palos analógicos. Dialogue: 0,0:10:51.71,0:10:57.65,Default,,0000,0000,0000,,Desafortunadamente, algunos juegos aún no ofrecen opciónes de control, incluyendo Dialogue: 0,0:10:57.65,0:11:02.75,Default,,0000,0000,0000,,el remake de Zelda, el episodio vanguardista del Postman Pat , Death Stranding, y el juego de Dialogue: 0,0:11:02.75,0:11:05.03,Default,,0000,0000,0000,,motoristas zombies, Days Gone. Dialogue: 0,0:11:05.03,0:11:07.42,Default,,0000,0000,0000,,Otros juegos se conforman con presets. Dialogue: 0,0:11:07.42,0:11:12.89,Default,,0000,0000,0000,,Crackdown 3, The Outer Worlds, Resident Evil\N2, y Wolfenstein Youngblood solo te dejan Dialogue: 0,0:11:12.89,0:11:16.12,Default,,0000,0000,0000,,elegir entre algunos diseños creados por desarrolladores. Dialogue: 0,0:11:16.12,0:11:17.73,Default,,0000,0000,0000,,No está mal, pero no lo suficientemente bueno. Dialogue: 0,0:11:17.73,0:11:21.22,Default,,0000,0000,0000,,Pero estoy muy contento de ver cuántos\Njuegos de este año Dialogue: 0,0:11:21.22,0:11:23.52,Default,,0000,0000,0000,,te permiten elegir tu propia ubicación de botones. Dialogue: 0,0:11:23.52,0:11:30.13,Default,,0000,0000,0000,,The Surge 2, Team Sonic Racing y Sekiro:\NShadows Die Twice tiene una reasignación completa. Dialogue: 0,0:11:30.13,0:11:34.64,Default,,0000,0000,0000,,Y Devil May Cry 5 muestra lo importante que es proporcionar esto a nivel de juego, en lugar de Dialogue: 0,0:11:34.64,0:11:39.30,Default,,0000,0000,0000,,confiar en la reasignación a nivel de sistema, dejándote cablear las entradas independientemente Dialogue: 0,0:11:39.30,0:11:44.20,Default,,0000,0000,0000,,para los tres personajes distintos del juego,\NNerón, Dante y V. Dialogue: 0,0:11:44.20,0:11:49.90,Default,,0000,0000,0000,,Apex Legends y Borderlands 3 van un paso más allá,\Ny no solo te dejes elegir tus propios botones, Dialogue: 0,0:11:49.90,0:11:56.10,Default,,0000,0000,0000,,pero te da un control realmente profundo sobre\Ncosas como la sensibilidad de la cámara y las opciones de zona muerta. Dialogue: 0,0:11:56.10,0:12:00.98,Default,,0000,0000,0000,,Además, hay opciones de asistencia de puntería y de apuntado rápido para ayudarte a elegir objetivos. Dialogue: 0,0:12:00.98,0:12:05.90,Default,,0000,0000,0000,,También es de destacar Overland, donde todo el\Nel juego se puede jugar con solo el raton. Dialogue: 0,0:12:05.90,0:12:09.70,Default,,0000,0000,0000,,O solo con un control. O solo con un teclado. Dialogue: 0,0:12:09.70,0:12:15.65,Default,,0000,0000,0000,,Esas son opciones realmente fuertes que deberían abrir el juego a una amplia gama de jugadores. Dialogue: 0,0:12:15.65,0:12:19.72,Default,,0000,0000,0000,,El MVP de este año, sin embargo, es Gears 5. Dialogue: 0,0:12:19.72,0:12:24.71,Default,,0000,0000,0000,,Entre la reasignación del controlador, la capacidad de hacer que la cámara siga detrás de tu personaje, Dialogue: 0,0:12:24.71,0:12:29.06,Default,,0000,0000,0000,,y la opción de usar el joystick izquierdo para apuntar cuando el arma esta levantada, básicamente puedes Dialogue: 0,0:12:29.06,0:12:30.98,Default,,0000,0000,0000,,jugar el juego con una mano. Dialogue: 0,0:12:30.98,0:12:35.69,Default,,0000,0000,0000,,Difícil, pero posible, gracias a una amplia gama\Nde opciones de accesibilidad. Dialogue: 0,0:12:35.69,0:12:40.74,Default,,0000,0000,0000,,Pokémon Sword and Shield también es notable,\Npor su esquema de control casual que mapea todo Dialogue: 0,0:12:40.74,0:12:45.69,Default,,0000,0000,0000,,botones importantes en un Switch joy-con,\Nhaciendo posible jugar con solo Dialogue: 0,0:12:45.69,0:12:46.87,Default,,0000,0000,0000,,una mano. Dialogue: 0,0:12:46.87,0:12:52.86,Default,,0000,0000,0000,,Esta opción reflexiva es especialmente bienvenida después del desastrosamente inaccesible, Pokémon Dialogue: 0,0:12:52.86,0:12:59.54,Default,,0000,0000,0000,,Let's Go, que obligó a los jugadores a usar gestos incómodos para lanzar pokebolas. Dialogue: 0,0:12:59.54,0:13:03.72,Default,,0000,0000,0000,,Las alternaciones también son clave, como se ve en el modo de bloqueo de Crackdown 3 Dialogue: 0,0:13:03.72,0:13:07.66,Default,,0000,0000,0000,,En las opciones de apuntado, esprint y agacharse de Borderlands 3. Dialogue: 0,0:13:07.66,0:13:12.68,Default,,0000,0000,0000,,Y en Yoshi's Crafted World, donde el lanzamiento apresurado y paciente de huevos es básicamente solo Dialogue: 0,0:13:12.68,0:13:15.84,Default,,0000,0000,0000,,sobre alternar o mantener presionado el botón de apuntar. Dialogue: 0,0:13:15.84,0:13:19.95,Default,,0000,0000,0000,,Esto evita que los jugadores necesiten sostener un boton durante grandes períodos de tiempo, que Dialogue: 0,0:13:19.95,0:13:23.24,Default,,0000,0000,0000,,puede ser imposible con algunas discapacidades motoras. Dialogue: 0,0:13:23.24,0:13:28.66,Default,,0000,0000,0000,,Lamentablemente, no todos los juegos tienen el memo:\Nnecesita mantener presionado el botón de bloqueo Dialogue: 0,0:13:28.66,0:13:35.18,Default,,0000,0000,0000,,DMC 5 y Team Sonic Racing deberían haber robado la generosa opción de conducción automática de Mario Kart 8. Dialogue: 0,0:13:35.18,0:13:39.14,Default,,0000,0000,0000,,La mayoría de los juegos también te permiten apagar los quick time events aplasta botones en estos días, Dialogue: 0,0:13:39.14,0:13:43.26,Default,,0000,0000,0000,,pero lamentablemente no hay tal\Nopción en Jedi: Fallen Order. Dialogue: 0,0:13:43.26,0:13:47.26,Default,,0000,0000,0000,,Parte 4 - Dificultad Dialogue: 0,0:13:47.26,0:13:51.46,Default,,0000,0000,0000,,Finalmente, tomemos un momento para hablar sobre\Najustes de dificultad en juegos. Dialogue: 0,0:13:51.46,0:13:55.84,Default,,0000,0000,0000,,Ofrecer niveles de desafío más indulgentes puede\Ndar a los jugadores con discapacidad más tiempo para Dialogue: 0,0:13:55.84,0:14:01.88,Default,,0000,0000,0000,,lidiar con las amenazas, pero también permite a los jugadores con todo tipo de niveles de habilidad para entrar en juegos. Dialogue: 0,0:14:01.88,0:14:06.19,Default,,0000,0000,0000,,Este año vimos muchos juegos con muchos\Nde opciones de dificultad para elegir, y el Dialogue: 0,0:14:06.19,0:14:09.58,Default,,0000,0000,0000,,el lenguaje utilizado en estas opciones es mucho mejor. Dialogue: 0,0:14:09.58,0:14:13.60,Default,,0000,0000,0000,,En lugar de patrocinar a los jugadores que eligen\Npara jugar fácil, los juegos de este año hablan Dialogue: 0,0:14:13.61,0:14:18.39,Default,,0000,0000,0000,,sobre querer sentirse como un rudo, o simplemente\Ncentrarse en la historia. Dialogue: 0,0:14:18.40,0:14:23.36,Default,,0000,0000,0000,,La naturaleza exacta de estos modos de dificultad es descrita al jugador a menudo - el modo Dialogue: 0,0:14:23.36,0:14:26.72,Default,,0000,0000,0000,,desencadenado de Astral Chain hará los combos dificiles por ti, Dialogue: 0,0:14:26.72,0:14:28.76,Default,,0000,0000,0000,,pero no te dará un ranking de letras. Dialogue: 0,0:14:28.77,0:14:32.92,Default,,0000,0000,0000,,Y el modo de dificultad asistida de Resident Evil 2 repone tu salud. Dialogue: 0,0:14:32.92,0:14:38.40,Default,,0000,0000,0000,,Algunos desarrolladores notan qué nivel de dificultad\Nestá diseñado por los diseñadores, lo cual es genial. Dialogue: 0,0:14:38.40,0:14:43.00,Default,,0000,0000,0000,,Super Mario Maker 2 continúa con Nintendo\Ncampaña para modos de asistencia, con la opción Dialogue: 0,0:14:43.01,0:14:48.54,Default,,0000,0000,0000,,para abrir una paleta de bloques y artículos\Nque puedes colocar dentro de los niveles para ayudarte. Dialogue: 0,0:14:48.54,0:14:52.67,Default,,0000,0000,0000,,Y el modo Mallow de Yoshi te da vuelo infinito para abrirte paso a traves de las etapas, lo cual es Dialogue: 0,0:14:52.67,0:14:55.62,Default,,0000,0000,0000,,perfecto para jugadores realmente jóvenes. Dialogue: 0,0:14:55.62,0:15:01.15,Default,,0000,0000,0000,,Y también en Switch, esta el roguelike de acción rítmica, Cadence of Hyrule que típicamente Dialogue: 0,0:15:01.15,0:15:03.93,Default,,0000,0000,0000,,espera que los jugadores se muevan al ritmo de la música. Dialogue: 0,0:15:03.93,0:15:09.40,Default,,0000,0000,0000,,No sé si no tener sentido del ritmo cuenta como una discapacidad, pero yo personalmente apreció Dialogue: 0,0:15:09.40,0:15:14.34,Default,,0000,0000,0000,,el modo de ritmo fijo del juego,\Nque te permite moverte sin ajustarte Dialogue: 0,0:15:14.34,0:15:16.44,Default,,0000,0000,0000,,al ritmo de la canción. Dialogue: 0,0:15:16.44,0:15:19.23,Default,,0000,0000,0000,,Pero luego está Sekiro: Shadows Die Twice. Dialogue: 0,0:15:19.23,0:15:21.15,Default,,0000,0000,0000,,Sí, lo viste venir. Dialogue: 0,0:15:21.15,0:15:25.42,Default,,0000,0000,0000,,No quiero repetir la conversación\Nque Internet tuvo en el lanzamiento Dialogue: 0,0:15:25.42,0:15:31.11,Default,,0000,0000,0000,,del juego porque hay más que suficientes artículos, vídeos y tormentas de tweets sobre los modos Dialogue: 0,0:15:31.11,0:15:32.62,Default,,0000,0000,0000,,fáciles y demás. Dialogue: 0,0:15:32.62,0:15:37.66,Default,,0000,0000,0000,,Pero vale la pena señalar que el último juego de From Software es en realidad menos accesible que Dialogue: 0,0:15:37.66,0:15:40.83,Default,,0000,0000,0000,,los notoriamente difíciles Dark Souls y Bloodborne. Dialogue: 0,0:15:40.83,0:15:45.56,Default,,0000,0000,0000,,Y eso es porque saca características clave\Ncomo la capacidad de subir de nivel a tu personaje, Dialogue: 0,0:15:45.56,0:15:48.89,Default,,0000,0000,0000,,o invita a un amigo a tu juego para que te ayude con jefes. Dialogue: 0,0:15:48.89,0:15:54.46,Default,,0000,0000,0000,,Sekiro ofrece algunas opciones de accesibilidad, como la reasignación completa del controlador y alternaciones, Dialogue: 0,0:15:54.46,0:15:58.32,Default,,0000,0000,0000,,pero no hay nada que haga el juego menos\Nagotador. Dialogue: 0,0:15:58.32,0:16:02.32,Default,,0000,0000,0000,,Y creo que eso hace que Sekiro se destaque en un año donde los desarrolladores típicamente han intentando Dialogue: 0,0:16:02.33,0:16:07.88,Default,,0000,0000,0000,,hacer que sus juegos sean abordables y accesibles tanto como sea posible, y a menudo a través de Dialogue: 0,0:16:07.88,0:16:12.24,Default,,0000,0000,0000,,ajustes y modos completamente opcionales que no afectan la experiencia para los jugadores Dialogue: 0,0:16:12.24,0:16:13.88,Default,,0000,0000,0000,,capaces o hardcore. Dialogue: 0,0:16:13.88,0:16:16.10,Default,,0000,0000,0000,,Eso no quiere decir que no haya pasos en falso. Dialogue: 0,0:16:16.14,0:16:19.96,Default,,0000,0000,0000,,Está claro que los juegos aún tienen un largo\Ncamino a seguir con la accesibilidad, Dialogue: 0,0:16:19.96,0:16:22.98,Default,,0000,0000,0000,,con descuidos molestos como texto demasiado pequeño, Dialogue: 0,0:16:22.98,0:16:27.47,Default,,0000,0000,0000,,características que no funcionan si eres\Ndaltónicos y cosas tontas tales cómo al aumentar Dialogue: 0,0:16:27.47,0:16:33.46,Default,,0000,0000,0000,,tanto la interfaz de usuario como los subtítulos en Borderlands 3 hace que el texto se salga del costado de la pantalla. Dialogue: 0,0:16:33.46,0:16:34.72,Default,,0000,0000,0000,,Whoops Dialogue: 0,0:16:34.72,0:16:39.66,Default,,0000,0000,0000,,Y es especialmente agravante cuando un juego\Nda grandes pasos en un área, pero tropieza Dialogue: 0,0:16:39.67,0:16:45.10,Default,,0000,0000,0000,,en otros, como Control con sus enormes subtítulos, pero texto pequeño en la interfaz. Dialogue: 0,0:16:45.10,0:16:49.14,Default,,0000,0000,0000,,O editores que no son consistentes\Nsus juegos, especialmente Nintendo, que Dialogue: 0,0:16:49.14,0:16:53.24,Default,,0000,0000,0000,,tiene excelentes características en algunos juegos, pero un completo falta de opciones en otros. Dialogue: 0,0:16:53.24,0:16:58.24,Default,,0000,0000,0000,,Además: estamos viendo varios juegos donde opciones de accesibilidad importantes están siendo Dialogue: 0,0:16:58.24,0:17:02.44,Default,,0000,0000,0000,,añadido al juego meses después del lanzamiento en\Nparches descargables Dialogue: 0,0:17:02.44,0:17:06.65,Default,,0000,0000,0000,,Mejor tarde que nunca, por supuesto, pero no se ve bien cuando jugadores con ciertas Dialogue: 0,0:17:06.65,0:17:11.67,Default,,0000,0000,0000,,discapacidades tienen que esperar siglos para jugar un gran juego de Sony como Days Gone. Dialogue: 0,0:17:11.67,0:17:18.39,Default,,0000,0000,0000,,Pero aun así, estoy realmente impresionado\Npor los avances que hemos visto en 2019. Dialogue: 0,0:17:18.39,0:17:23.55,Default,,0000,0000,0000,,Ubisoft sigue siendo el líder de la industria en este espacio con características sorprendentes a través Dialogue: 0,0:17:23.55,0:17:27.35,Default,,0000,0000,0000,,Far Cry New Dawn, The Division 2 y Ghost Recon Breakpoint. Dialogue: 0,0:17:27.35,0:17:33.09,Default,,0000,0000,0000,,Microsoft tambien esta haciendolo bien : Gears 5 tiene una enorme selección de opciones, desde ajustes Dialogue: 0,0:17:33.09,0:17:37.97,Default,,0000,0000,0000,,daltonicos, hasta reasignación de control, alternación de botones, filtros de gore y idioma; haciéndolo Dialogue: 0,0:17:37.97,0:17:41.06,Default,,0000,0000,0000,,uno de los juegos con más funciones de\Nel año. Dialogue: 0,0:17:41.06,0:17:47.68,Default,,0000,0000,0000,,Respawn trabaja muy duro, con excelentes opciones tanto en Apex Legends como en Star Wars Jedi: Fallen Order. Dialogue: 0,0:17:47.68,0:17:51.82,Default,,0000,0000,0000,,Borderlands 3 tiene muchas opciones bien pensadas, lo cual es bueno para una serie que ha tenido problemas Dialogue: 0,0:17:51.82,0:17:53.62,Default,,0000,0000,0000,,con estas cosas en el pasado. Dialogue: 0,0:17:53.62,0:17:58.90,Default,,0000,0000,0000,,Overland y Eagle Island están repletas de\Ncaracterísticas de accesibilidad, a pesar de haberse Dialogue: 0,0:17:58.90,0:18:01.31,Default,,0000,0000,0000,,realizado por pequeños equipos independientes. Dialogue: 0,0:18:01.31,0:18:07.40,Default,,0000,0000,0000,,Y juegos hardcore y ultra desafiantes como\NDevil May Cry 5 y Astral Chain quieren que todos Dialogue: 0,0:18:07.40,0:18:13.18,Default,,0000,0000,0000,,se unan - y por eso ofrecen áreas de práctica, combos asistidos y configuraciones de dificultad fáciles. Dialogue: 0,0:18:13.18,0:18:16.43,Default,,0000,0000,0000,,Pero aquellos que buscan un desafío no tendrán problemas para encontrarlo. Dialogue: 0,0:18:16.43,0:18:21.67,Default,,0000,0000,0000,,Pero, sobre todo, es impresionante ver cómo casi todos los juegos importantes de este año Dialogue: 0,0:18:21.67,0:18:27.14,Default,,0000,0000,0000,,incluye algún tipo de opción de accesibilidad\N- o un menú de accesibilidad completo. Dialogue: 0,0:18:27.14,0:18:33.52,Default,,0000,0000,0000,,Y cómo los estudios como Microsoft, Ubisoft y EA está publicando información sobre su opciones de Dialogue: 0,0:18:33.52,0:18:37.76,Default,,0000,0000,0000,,accesibilidad en línea para que los jugadores puedan hacer mejores decisiones de compra. Dialogue: 0,0:18:37.76,0:18:44.08,Default,,0000,0000,0000,,Cómo Microsoft dedicó su comercial en Superbowl 2019 a su controlador Xbox adaptable. Dialogue: 0,0:18:44.08,0:18:49.83,Default,,0000,0000,0000,,Y cómo el clan FaZe en Fortnite alistó el\Nel jugador sordo Ewok: quién puede destruir la competencia Dialogue: 0,0:18:49.83,0:18:53.26,Default,,0000,0000,0000,,gracias al astuto visualizador de audio del juego. Dialogue: 0,0:18:53.26,0:18:55.28,Default,,0000,0000,0000,,Porque los juegos son para todos. Dialogue: 0,0:18:55.28,0:19:00.32,Default,,0000,0000,0000,,Es solo que los desarrolladores tengan que proporcionar algunas opciones adicionales. Dialogue: 0,0:19:01.32,0:19:03.63,Default,,0000,0000,0000,,¡Hola, muchas gracias por mirar! Dialogue: 0,0:19:03.63,0:19:10.09,Default,,0000,0000,0000,,Y felicitaciones al especialista en accesibilidad Ian\NHamilton, una vez más, por su ayuda y sabiduría. Dialogue: 0,0:19:10.09,0:19:16.66,Default,,0000,0000,0000,,Este fue probablemente el vídeo más caro\Nque he hecho, y se trata de ... ¿opciones de accesibilidad? Dialogue: 0,0:19:16.66,0:19:18.10,Default,,0000,0000,0000,,¿Qué está mal conmigo? Dialogue: 0,0:19:18.10,0:19:24.06,Default,,0000,0000,0000,,Pero esto es totalmente posible gracias a los partidarios de GMTK que me apoyan en Patreon, o compran Dialogue: 0,0:19:24.06,0:19:26.75,Default,,0000,0000,0000,,GMTK merch de mi tienda Teespring. Dialogue: 0,0:19:26.75,0:19:29.39,Default,,0000,0000,0000,,Los detalles sobre ambos se pueden encontrar en la descripción debajo.