[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:01.20,0:00:02.40,Default,,0000,0000,0000,,我不是在吹牛 Dialogue: 0,0:00:02.40,0:00:03.81,Default,,0000,0000,0000,,但我對參觀公園 Dialogue: 0,0:00:03.81,0:00:04.50,Default,,0000,0000,0000,,非常擅長 Dialogue: 0,0:00:05.55,0:00:06.18,Default,,0000,0000,0000,,讓我們睡覺休息 Dialogue: 0,0:00:06.18,0:00:07.77,Default,,0000,0000,0000,,這樣Stacey回來時就天亮了 Dialogue: 0,0:00:09.15,0:00:09.60,Default,,0000,0000,0000,,哦 Dialogue: 0,0:00:09.60,0:00:09.90,Default,,0000,0000,0000,,好吧 Dialogue: 0,0:00:09.90,0:00:10.23,Default,,0000,0000,0000,,伙計們 Dialogue: 0,0:00:10.23,0:00:16.26,Default,,0000,0000,0000,,我從我的世界辦公室回來了 我想我知道如何解決我的遊戲中的問題了 Dialogue: 0,0:00:16.26,0:00:18.18,Default,,0000,0000,0000,,我想我可以用一個函數 Dialogue: 0,0:00:18.18,0:00:19.95,Default,,0000,0000,0000,,我把這個打開 Dialogue: 0,0:00:19.95,0:00:20.97,Default,,0000,0000,0000,,好了 Dialogue: 0,0:00:20.97,0:00:29.46,Default,,0000,0000,0000,,函數是完成特定任務的特定指令集 類似於下面幾關中的菜譜 Dialogue: 0,0:00:29.46,0:00:32.94,Default,,0000,0000,0000,,你可以使用一些函數來解謎 Dialogue: 0,0:00:32.94,0:00:36.75,Default,,0000,0000,0000,,在工作空間中查看函數中的代碼 看看它做了什麼 Dialogue: 0,0:00:36.75,0:00:42.63,Default,,0000,0000,0000,,然後在工具箱中找到具有該名稱的塊 並將其從工具箱拖動到when run運行塊 Dialogue: 0,0:00:42.63,0:00:49.35,Default,,0000,0000,0000,,請記住 每次需要運行相同的指令集來完成諸如構建橋樑之類的任務時 都可以使用相同的函數 Dialogue: 0,0:00:49.35,0:00:50.13,Default,,0000,0000,0000,,祝你好運 Dialogue: 0,0:00:50.13,0:00:50.82,Default,,0000,0000,0000,,我知道你能做到