[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:01.00,0:00:04.83,Default,,0000,0000,0000,,Preston: 我不是在故意吹牛\N但我真的非常擅长跑酷运动 Dialogue: 0,0:00:04.83,0:00:08.47,Default,,0000,0000,0000,,Lizzy: 我们去睡吧!这样Stacy\N回来时就天亮了 Dialogue: 0,0:00:08.47,0:00:14.17,Default,,0000,0000,0000,,Stacy: 好!所以我从世界办公室回来啰! \N我想我知道如何 Dialogue: 0,0:00:14.17,0:00:16.13,Default,,0000,0000,0000,,解决我游戏中的问题 Dialogue: 0,0:00:16.13,0:00:17.99,Default,,0000,0000,0000,,我想我可以用一个函数 Dialogue: 0,0:00:17.99,0:00:20.14,Default,,0000,0000,0000,,我把这个打开一下! Dialogue: 0,0:00:20.14,0:00:27.32,Default,,0000,0000,0000,,函数是完成特定任务的特定指令集 类似于下面 Dialogue: 0,0:00:27.32,0:00:28.49,Default,,0000,0000,0000,,几关中的菜圃 Dialogue: 0,0:00:28.49,0:00:32.11,Default,,0000,0000,0000,,在接下来的等级中\N您可以使用一些函数  Dialogue: 0,0:00:32.11,0:00:33.11,Default,,0000,0000,0000,,来解谜 Dialogue: 0,0:00:33.11,0:00:36.71,Default,,0000,0000,0000,,在工作空间中查看函数中的代码\N看看它能做了什么 Dialogue: 0,0:00:36.71,0:00:41.18,Default,,0000,0000,0000,,然后在工具箱中找到具有该名称的块\N并将其从工具箱拖动到 Dialogue: 0,0:00:41.18,0:00:42.98,Default,,0000,0000,0000,,"when run" 运行码 Dialogue: 0,0:00:42.98,0:00:47.21,Default,,0000,0000,0000,,请记住 每次需要运行相同的指令集\N来完成诸如构建桥梁之类 Dialogue: 0,0:00:47.21,0:00:49.35,Default,,0000,0000,0000,,的任务时的函数 Dialogue: 0,0:00:49.35,0:00:50.94,Default,,0000,0000,0000,,祝您好运!