WEBVTT 00:00:01.000 --> 00:00:04.830 Preston: Nie chcę się chwalić, ale jestem całkiem dobry w parkour. 00:00:04.830 --> 00:00:08.470 Lizzy: Śpijmy, żeby był już dzień, gdy wróci Stacy. 00:00:08.470 --> 00:00:14.170 Stacy: OK, wróciłam z biura Minecraftu i chyba wiem, jak rozwiązać problem, 00:00:14.170 --> 00:00:16.130 który mam w mojej grze. 00:00:16.130 --> 00:00:17.990 Myślę, że mogę użyć funkcji. 00:00:17.990 --> 00:00:20.140 Chwilkę, tylko to otworzę. 00:00:20.140 --> 00:00:27.320 Funkcja to specyficzny zbiór instrukcji, które pozwalają wykonać określone zadanie, 00:00:27.320 --> 00:00:28.490 trochę jak przepis kulinarny. 00:00:28.490 --> 00:00:31.770 W kilku następnych poziomach będziecie mieć dostęp do funkcji, 00:00:31.770 --> 00:00:33.110 których możecie użyć do rozwiązania łamigłówek. 00:00:33.110 --> 00:00:36.710 Spójrz na kod funkcji, gdy jest w obszarze roboczym, żeby zobaczyć, co robi. 00:00:36.710 --> 00:00:41.180 Następnie znajdź blok z tą nazwą w przyborniku i przeciągnij ten blok 00:00:41.180 --> 00:00:42.779 do bloku "po uruchomieniu". 00:00:42.779 --> 00:00:46.479 Pamiętaj, że możesz użyć tej samej funkcji za każdym razem, gdy potrzebujesz wykonać 00:00:46.479 --> 00:00:48.129 ten sam zbiór instrukcji by coś zrobić, 00:00:48.129 --> 00:00:49.350 np. zbudować most. 00:00:49.350 --> 00:00:51.469 Powodzenia! Wiem, że wam się uda!