[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:01.00,0:00:04.83,Default,,0000,0000,0000,,Preston: ខ្ញុំមិនព្យាយាមអួតទេ ប៉ុន្តែខ្ញុំស្អាត\Nល្អនៅ Parkour ។ Dialogue: 0,0:00:04.83,0:00:08.47,Default,,0000,0000,0000,,Lizzy: តោះគេងសិន វាជាថ្ងៃដែល Stacy\Nត្រលប់​មកវិញ។ Dialogue: 0,0:00:08.47,0:00:14.17,Default,,0000,0000,0000,,Stacy: អូខេ ខ្ញុំត្រលប់មកពី ការិយាល័យMinecraft វិញហើយ។\Nហើយខ្ញុំគិតថាខ្ញុំដឹងពីរបៀបដោះស្រាយ Dialogue: 0,0:00:14.17,0:00:16.13,Default,,0000,0000,0000,,បញ្ហាដែលខ្ញុំកំពុងមាននៅក្នុងហ្គេមរបស់ខ្ញុំ។ Dialogue: 0,0:00:16.13,0:00:17.99,Default,,0000,0000,0000,,ខ្ញុំគិតថាខ្ញុំអាចប្រើមុខងារមួយ។ Dialogue: 0,0:00:17.99,0:00:20.14,Default,,0000,0000,0000,,អនុញ្ញាតឱ្យខ្ញុំបើកអានេះបន្តិច។ Dialogue: 0,0:00:20.14,0:00:27.32,Default,,0000,0000,0000,,ដូច្នេះមុខងារគឺជាសំណុំនៃការណែនាំជាក់លាក់\Nដើម្បីសម្រេចកិច្ចការជាក់លាក់មួយ ប្រភេទដូចជា Dialogue: 0,0:00:27.32,0:00:28.49,Default,,0000,0000,0000,,រូបមន្តមួយ។ Dialogue: 0,0:00:28.49,0:00:32.11,Default,,0000,0000,0000,,នៅ​ប៉ុន្មាន​កម្រិត​បន្ទាប់ អ្នក​នឹង​មាន​សិទ្ធិ​ចូល​ប្រើប្រាស់\Nទៅមុខងារដែលអ្នកអាចប្រើដើម្បីដោះស្រាយ Dialogue: 0,0:00:32.11,0:00:33.11,Default,,0000,0000,0000,,រូបផ្គុំ Dialogue: 0,0:00:33.11,0:00:36.71,Default,,0000,0000,0000,,មើលកូដនៅក្នុងមុខងារនៅពេលដែលវាមាន\Nនៅកន្លែងធ្វើការដើម្បីមើលអ្វីដែលវាធ្វើ។ Dialogue: 0,0:00:36.71,0:00:41.18,Default,,0000,0000,0000,,បន្ទាប់មក ស្វែងរកប្លុកដែលមានឈ្មោះនោះក្នុងប្រអប់\Nប្រអប់ឧបករណ៍ Dialogue: 0,0:00:41.18,0:00:42.99,Default,,0000,0000,0000,,ហើយអូសវាពីប្រអប់ឧបករណ៍ទៅប្រអប់ "When run" Dialogue: 0,0:00:42.99,0:00:47.22,Default,,0000,0000,0000,,សូមចាំថាអ្នកអាចប្រើមុខងារដូចគ្នារាល់\Nពេលវេលាដែលអ្នកត្រូវការដើម្បីដំណើរការសំណុំនៃការណែនាំដូចគ្នា។ Dialogue: 0,0:00:47.22,0:00:49.35,Default,,0000,0000,0000,,ក្នុងការធ្វើអ្វីមួយ ដូចជាការសាងស្ពាន Dialogue: 0,0:00:49.35,0:00:50.95,Default,,0000,0000,0000,,សំណាងល្អ! ខ្ញុំដឹងថាអ្នកអាចធ្វើបាន