[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:01.00,0:00:04.83,Default,,0000,0000,0000,,פרסטון: אני לא רוצה להשוויץ, \Nאבל אני לא רע בפּארקוֹר. Dialogue: 0,0:00:04.83,0:00:08.47,Default,,0000,0000,0000,,ליזי: בואו נישן, כדי שיהיה יום בחוץ \Nכשסטייסי תחזור.\N. Dialogue: 0,0:00:08.47,0:00:14.17,Default,,0000,0000,0000,,סטייסי: אוקיי, חבר'ה, חזרתי ממשרדי\Nמיינקראפט, ואני חושבת שאני יודעת איך לפתור Dialogue: 0,0:00:14.17,0:00:16.13,Default,,0000,0000,0000,,את הבעיה שנתקלתי בה במשחק שלי. Dialogue: 0,0:00:16.13,0:00:17.99,Default,,0000,0000,0000,,אני חושבת שאני יכולה להשתמש בפונקציה. Dialogue: 0,0:00:17.99,0:00:20.14,Default,,0000,0000,0000,,תנו לי רק לפתוח את זה רגע. Dialogue: 0,0:00:20.14,0:00:27.11,Default,,0000,0000,0000,,אז פונקציה היא בעצם סט ספציפי של הוראות,\Nשמטרתן להשלים משימה כלשהי, Dialogue: 0,0:00:27.11,0:00:28.49,Default,,0000,0000,0000,,קצת כמו מתכון. Dialogue: 0,0:00:28.49,0:00:31.66,Default,,0000,0000,0000,,בשלבים הבאים, תהיה לכם גישה לפונקציות\Nשאתם יכולים להשתמש בהן Dialogue: 0,0:00:31.66,0:00:33.11,Default,,0000,0000,0000,,כדי לפתור את החידות. Dialogue: 0,0:00:33.11,0:00:36.71,Default,,0000,0000,0000,,הסתכלו בקוד הפונקציות שבסביבת העבודה\Nכדי לראות מה הוא עושה. Dialogue: 0,0:00:36.71,0:00:41.18,Default,,0000,0000,0000,,ואז מצאו את הבלוק עם השם הזה\Nבארגז הכלים וגררו אותו משם Dialogue: 0,0:00:41.18,0:00:42.99,Default,,0000,0000,0000,,אל הבלוק "כשהריצה מתחילה". Dialogue: 0,0:00:42.99,0:00:47.22,Default,,0000,0000,0000,,זכרו: אתם יכולים להשתמש באותה הפונקציה\Nבכל פעם כשאתם צריכים להריץ סט של הוראות Dialogue: 0,0:00:47.22,0:00:49.35,Default,,0000,0000,0000,,כדי לעשות משהו, כמו למשל לבנות גשר. Dialogue: 0,0:00:49.35,0:00:50.95,Default,,0000,0000,0000,,בהצלחה! אני מאמינה בכם!