WEBVTT 00:00:01.000 --> 00:00:04.830 Preston : Je n'essaie pas de me vanter, mais je suis plutôt bon au parkour. 00:00:04.830 --> 00:00:08.470 Lizzy : Dormons pour que ce soit le jour où Stacy revienne. 00:00:08.470 --> 00:00:14.170 Stacy : Ok les gars, je suis de retour des bureaux de Minecraft, et je pense que je sais comment résoudre le 00:00:14.170 --> 00:00:16.130 problème que j'ai dans mon jeu. 00:00:16.130 --> 00:00:17.990 Je pense que je peux utiliser une fonction. 00:00:17.990 --> 00:00:20.140 Laisse-moi juste ouvrir ceci. 00:00:20.140 --> 00:00:27.320 Une fonction est donc un ensemble spécifique d'instructions pour accomplir une certaine tâche, un peu comme 00:00:27.320 --> 00:00:28.490 une recette. 00:00:28.490 --> 00:00:32.110 Dans les niveaux suivants, tu auras accès à des fonctions que tu pourras utiliser pour résoudre les 00:00:32.110 --> 00:00:33.110 puzzles. 00:00:33.110 --> 00:00:36.710 Regarde le code de la fonction lorsqu'elle est dans l'espace de travail pour voir ce qu'elle fait. 00:00:36.710 --> 00:00:41.180 Ensuite, trouve le bloc portant ce nom dans la boîte à outils et fais-le glisser de la boîte à outils vers le 00:00:41.180 --> 00:00:42.989 bloc de course. 00:00:42.989 --> 00:00:47.219 N'oublie pas que tu peux utiliser la même fonction chaque fois que tu dois exécuter le même jeu d'instructions 00:00:47.219 --> 00:00:49.350 pour faire quelque chose, comme construire un pont. 00:00:49.350 --> 00:00:50.949 Bonne chance, je sais que tu peux le faire !