"Que maravilha." "Meu Deus, olha que coisa." "Boa noite, enfermeira!" "Uau! Isso definitivamente está estimulando minha economia." No final do anos 90, a desenvolvedora Rare queria reproduzir o sucesso do jogo de tiro Golden Eye, de 1997, mas não queria fazer mais um jogo de James Bond. Ao invés disso, começaram a trabalhar em um thriller de espionagem de ficção científica chamado Perfect Dark. Para a estrela do jogo eles queriam criar um novo tipo de agente especial, que não viveria apenas na sombra de James Bond, então se inspiraram em figuras como Joanna D'Arc e Dana Scully de Arquivo X. O nome dela é Joanna Dark. Alguns anos antes, a Lara Croft da Eidos Interactive rapidamente se tornou uma das personagens de video game mais famosas e reconhecíveis de todos os tempos, então era razoável pensar que um jogo de ação com uma protagonista feminina seria um sucesso.