"Que maravilha."
"Meu Deus, olha que coisa."
"Boa noite, enfermeira!"
"Uau! Isso definitivamente
está estimulando minha economia."
No final do anos 90,
a desenvolvedora Rare queria reproduzir
o sucesso do jogo de tiro
Golden Eye, de 1997,
mas não queria fazer
mais um jogo de James Bond.
Ao invés disso, começaram a trabalhar
em um thriller de espionagem de ficção científica
chamado Perfect Dark.
Para a estrela do jogo
eles queriam criar
um novo tipo de agente especial,
que não viveria apenas
na sombra de James Bond,
então se inspiraram em figuras
como Joanna D'Arc e Dana Scully de Arquivo X.
O nome dela é Joanna Dark.
Alguns anos antes,
a Lara Croft da Eidos Interactive
rapidamente se tornou
uma das personagens de video game
mais famosas e reconhecíveis
de todos os tempos,
então era razoável pensar
que um jogo de ação
com uma protagonista feminina
seria um sucesso.