"Que maravilha." "Meu Deus, olha que coisa."
"Boa noite, enfermeira!"
"Uau! Isso definitivamente está estimulando minha economia."
No final do anos 90, a desenvolvedora Rare queria reproduzir
o sucesso do jogo de tiro Golden Eye, de 1997,
mas não queria fazer mais um jogo de James Bond.