[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.10,0:00:03.26,Default,,0000,0000,0000,,"Impressionant."\N"Oh mon Dieu, regardez moi ça."\N Dialogue: 0,0:00:03.73,0:00:05.74,Default,,0000,0000,0000,,"Je n'en crois pas mes yeux !" Dialogue: 0,0:00:05.43,0:00:08.47,Default,,0000,0000,0000,,"Ouh ! Ça stimule bien mon économie tout ça !" Dialogue: 0,0:00:28.07,0:00:30.82,Default,,0000,0000,0000,,À la fin des années 90, le développeur\NRare cherchait à reproduire Dialogue: 0,0:00:30.82,0:00:33.73,Default,,0000,0000,0000,,le succès de leur jeu de tir \Nmythique de 1997 : Golden Eye, Dialogue: 0,0:00:33.73,0:00:36.30,Default,,0000,0000,0000,,tout en ne produisant pas un\Nsecond jeu James Bond. Dialogue: 0,0:00:36.30,0:00:39.12,Default,,0000,0000,0000,,Ils commencèrent donc à travailler sur un\Nthriller de science fiction et d'espionnage Dialogue: 0,0:00:39.12,0:00:40.56,Default,,0000,0000,0000,,nommé Perfect Dark. Dialogue: 0,0:00:40.56,0:00:41.86,Default,,0000,0000,0000,,Pour la star du jeu, Dialogue: 0,0:00:41.86,0:00:43.77,Default,,0000,0000,0000,,ils voulaient créer un nouveau genre\Npercutant d'agent spécial Dialogue: 0,0:00:43.77,0:00:45.84,Default,,0000,0000,0000,,qui ne se contenterait pas de vivre \Ndans l'ombre de James Bond. Dialogue: 0,0:00:45.84,0:00:47.60,Default,,0000,0000,0000,,Ils s'inspirèrent alors de personnages\N Dialogue: 0,0:00:47.60,0:00:50.05,Default,,0000,0000,0000,,allant de Jeanne d'Arc à Dana Scully,\Nd'X-files. Dialogue: 0,0:00:50.05,0:00:52.33,Default,,0000,0000,0000,,Elle fut appelée Joanna Dark. Dialogue: 0,0:00:52.33,0:00:55.17,Default,,0000,0000,0000,,Quelques années plus tôt,\NLara Croft, crée par Eidos Interactive\N Dialogue: 0,0:00:55.17,0:00:57.09,Default,,0000,0000,0000,,était rapidement devenue l'un\Ndes plus célèbres Dialogue: 0,0:00:57.09,0:00:59.43,Default,,0000,0000,0000,,et reconnaissable personnage\Nde jeux vidéos de tous les temps. Dialogue: 0,0:00:59.43,0:01:01.52,Default,,0000,0000,0000,,Il était donc logique de penser\Nqu'un jeu d'action Dialogue: 0,0:01:01.52,0:01:04.15,Default,,0000,0000,0000,,avec une personnage féminin avait\Nle potentiel de devenir un hit retentissant. Dialogue: 0,0:01:04.15,0:01:06.53,Default,,0000,0000,0000,,Hélas, Joanne Dark n'atteint \Njamais les niveaux Dialogue: 0,0:01:06.53,0:01:08.28,Default,,0000,0000,0000,,de célébrité occupés par Lara Croft. Dialogue: 0,0:01:08.28,0:01:10.53,Default,,0000,0000,0000,,Mais Perfect Dark fut tout de même un succès. Dialogue: 0,0:01:10.53,0:01:12.59,Default,,0000,0000,0000,,Regardons maintenant une\Npublicité pour le jeu : Dialogue: 0,0:01:13.59,0:01:15.82,Default,,0000,0000,0000,,"Bienvenue en 2023, Dialogue: 0,0:01:17.93,0:01:21.12,Default,,0000,0000,0000,,Des grandes entreprises se mêlent\Nà des nations aliens. Dialogue: 0,0:01:23.88,0:01:26.99,Default,,0000,0000,0000,,Une guerre ancienne se déroule\Nsous la mer. Dialogue: 0,0:01:28.96,0:01:32.05,Default,,0000,0000,0000,,Le président est sur le point\Nd'être cloné. Dialogue: 0,0:01:33.61,0:01:36.51,Default,,0000,0000,0000,,Et c'est vôtre travail de\Ntenter de sauver le monde. Dialogue: 0,0:01:38.68,0:01:41.40,Default,,0000,0000,0000,,Mais avant, vous avez\Nune important décision à prendre : Dialogue: 0,0:01:43.02,0:01:45.74,Default,,0000,0000,0000,,Qu'est ce que voulez allez porter pour travailler ? Dialogue: 0,0:01:47.01,0:01:51.07,Default,,0000,0000,0000,,Les créateurs de Golden Eye sur N64 Dialogue: 0,0:01:51.07,0:01:55.78,Default,,0000,0000,0000,,vous présentez l'agent spécial Joanna Dark,\Ndans Perfect Dark, Dialogue: 0,0:01:55.78,0:01:59.97,Default,,0000,0000,0000,,dans lequel vous découvrirez que\Nla seule personne suffisamment masculine Dialogue: 0,0:01:59.97,0:02:01.49,Default,,0000,0000,0000,,pour gérer un travail comme celui là... Dialogue: 0,0:02:02.99,0:02:05.06,Default,,0000,0000,0000,,est une femme." Dialogue: 0,0:02:06.70,0:02:08.52,Default,,0000,0000,0000,,Est-ce que vous imaginez une publicité\Nexactement similaire, Dialogue: 0,0:02:08.52,0:02:10.55,Default,,0000,0000,0000,,mais seulement avec Marcus Fenix, \Nou Master Chief, Dialogue: 0,0:02:10.55,0:02:12.14,Default,,0000,0000,0000,,sortant du lit nu, Dialogue: 0,0:02:12.14,0:02:14.05,Default,,0000,0000,0000,,prenant une douche sexy en slow-motion, Dialogue: 0,0:02:14.05,0:02:15.36,Default,,0000,0000,0000,,mettant un sous-vêtement sexy, Dialogue: 0,0:02:15.36,0:02:16.65,Default,,0000,0000,0000,,pendant que le narrateur nous annonce Dialogue: 0,0:02:16.65,0:02:18.10,Default,,0000,0000,0000,,qu'il a une importante décision à faire Dialogue: 0,0:02:18.10,0:02:19.62,Default,,0000,0000,0000,,que va t'il porter pour travailler ? Dialogue: 0,0:02:21.02,0:02:22.78,Default,,0000,0000,0000,,"Bienvenue en 2016. Dialogue: 0,0:02:22.78,0:02:26.81,Default,,0000,0000,0000,,Une guerre se déroule...quelque part. Dialogue: 0,0:02:26.81,0:02:29.12,Default,,0000,0000,0000,,Vous n'êtes pas sur d'où, exactement. Dialogue: 0,0:02:29.12,0:02:31.08,Default,,0000,0000,0000,,Enfin bon, ce qui est important, c'est que Dialogue: 0,0:02:31.08,0:02:34.35,Default,,0000,0000,0000,,vous êtes l'agent spécial Jake Grimshadow. Dialogue: 0,0:02:34.35,0:02:37.09,Default,,0000,0000,0000,,C'est à vous de sauver le monde. Dialogue: 0,0:02:37.36,0:02:41.70,Default,,0000,0000,0000,,La seule question est :\NMais qu'est ce qui vous allez porter ? Dialogue: 0,0:02:41.70,0:02:43.69,Default,,0000,0000,0000,,...ATTENDEZ...QUOI ?? Dialogue: 0,0:02:45.49,0:02:47.02,Default,,0000,0000,0000,,Une publicité comme celle ci\Nn'arriverait jamais, Dialogue: 0,0:02:47.02,0:02:48.22,Default,,0000,0000,0000,,et ne devrait jamais arriver. Dialogue: 0,0:02:48.22,0:02:49.85,Default,,0000,0000,0000,,Mais Joanna est traitée différemment, Dialogue: 0,0:02:49.85,0:02:51.13,Default,,0000,0000,0000,,de ses homologues masculins. Dialogue: 0,0:02:51.13,0:02:53.59,Default,,0000,0000,0000,,Bien que Perfect Dark est un jeu de tir\Nà la 1ère personne Dialogue: 0,0:02:53.59,0:02:56.50,Default,,0000,0000,0000,,et donc on ne la voit que rarement\Ndans le jeu en lui même, Dialogue: 0,0:02:56.50,0:02:58.60,Default,,0000,0000,0000,,en se focalisant sur la manière dont\Nelle s'habille, Dialogue: 0,0:02:58.60,0:03:00.81,Default,,0000,0000,0000,,cette publicité encourageait les joueurs\Nà penser que l'attrait de Joanna Dialogue: 0,0:03:00.81,0:03:02.85,Default,,0000,0000,0000,,était lié au désir qu'elle succitait Dialogue: 0,0:03:02.85,0:03:04.98,Default,,0000,0000,0000,,plutôt que ses compétences en tant\Nqu'agent spécial. Dialogue: 0,0:03:04.98,0:03:07.86,Default,,0000,0000,0000,,Les vêtements d'un personnage sont parmi \Nles premières choses que nous remarquons. Dialogue: 0,0:03:07.86,0:03:09.100,Default,,0000,0000,0000,,Ils sont une part importante de\Nnotre première impression Dialogue: 0,0:03:09.100,0:03:12.19,Default,,0000,0000,0000,,d'un personnage, et en tant que tel Dialogue: 0,0:03:12.19,0:03:13.77,Default,,0000,0000,0000,,sont pour les designers une manière Dialogue: 0,0:03:13.77,0:03:15.34,Default,,0000,0000,0000,,de communiquer immédiatement aux joueurs Dialogue: 0,0:03:15.34,0:03:17.48,Default,,0000,0000,0000,,ce qui est le plus important et \Nmémorable chez eux. Dialogue: 0,0:03:17.48,0:03:20.24,Default,,0000,0000,0000,,Les héroïnes féminines dans les jeux vidéos\Npeuvent être des agents spéciaux\N Dialogue: 0,0:03:20.24,0:03:22.48,Default,,0000,0000,0000,,des soldats ou des chasseuses de trésors. Dialogue: 0,0:03:22.48,0:03:24.52,Default,,0000,0000,0000,,Elles se retrouvent souvent \Nau cœur du danger, Dialogue: 0,0:03:24.52,0:03:26.22,Default,,0000,0000,0000,,dans des situations physiquement \Néprouvantes, Dialogue: 0,0:03:26.22,0:03:28.05,Default,,0000,0000,0000,,combattant des méchants \Net sauvant le monde. Dialogue: 0,0:03:28.05,0:03:30.38,Default,,0000,0000,0000,,Elles sont dans des situations appelant à Dialogue: 0,0:03:30.38,0:03:32.53,Default,,0000,0000,0000,,porter des vêtements pratiques,\Nprotecteurs. Dialogue: 0,0:03:32.53,0:03:34.06,Default,,0000,0000,0000,,Mais lorsque que nous regardons\Nle type de vêtements Dialogue: 0,0:03:34.06,0:03:36.21,Default,,0000,0000,0000,,que les personnages féminins portent, Dialogue: 0,0:03:36.21,0:03:37.92,Default,,0000,0000,0000,,nous constatons qu'ils sont souvent Dialogue: 0,0:03:37.92,0:03:39.83,Default,,0000,0000,0000,,à la fois sexualisés et absurdes. Dialogue: 0,0:03:39.83,0:03:42.69,Default,,0000,0000,0000,,Ivy de Soulcalibur est une guerrière intrépide Dialogue: 0,0:03:42.69,0:03:44.14,Default,,0000,0000,0000,,qui se retrouve dans des combats Dialogue: 0,0:03:44.14,0:03:46.06,Default,,0000,0000,0000,,ou des armes acérées et mortelles\Nsont utilisées Dialogue: 0,0:03:46.06,0:03:47.62,Default,,0000,0000,0000,,et une armure protectrice\Nserait de mise. Dialogue: 0,0:03:47.62,0:03:50.50,Default,,0000,0000,0000,,Mais les tenues qu'elle porte\N-ou ne porte pas- Dialogue: 0,0:03:50.50,0:03:52.28,Default,,0000,0000,0000,,ne sont pas vraiment faites\Npour la protéger. Dialogue: 0,0:03:53.20,0:03:54.44,Default,,0000,0000,0000,,Cammy de la série Street Fighter Dialogue: 0,0:03:54.44,0:03:56.64,Default,,0000,0000,0000,,est une opératrice des forces spéciales anglaises Dialogue: 0,0:03:56.64,0:03:58.48,Default,,0000,0000,0000,,dont le justaucorps en lanière\Nsert plus Dialogue: 0,0:03:58.48,0:03:59.75,Default,,0000,0000,0000,,à attirer l'attention sur ses fesses Dialogue: 0,0:03:59.75,0:04:01.90,Default,,0000,0000,0000,,qu'à offrir la moindre protection. Dialogue: 0,0:04:04.02,0:04:06.16,Default,,0000,0000,0000,,Jessica Sherawat dans \NResident Evil : Revelations Dialogue: 0,0:04:06.16,0:04:09.56,Default,,0000,0000,0000,,est un membre du Bioterrorism\NSecurity Assessment Alliance Dialogue: 0,0:04:09.56,0:04:12.62,Default,,0000,0000,0000,,et fait régulièrement face à\Nde mortels mutants infectés, Dialogue: 0,0:04:12.62,0:04:14.64,Default,,0000,0000,0000,,mais ses tenues sont plus\Ndésignées pour... Dialogue: 0,0:04:14.64,0:04:17.53,Default,,0000,0000,0000,,Moi même je n'en ai\Naucune idée. Dialogue: 0,0:04:17.53,0:04:20.12,Default,,0000,0000,0000,,Et ce n'est qu'une infime\Npartie du grand nombre Dialogue: 0,0:04:20.12,0:04:21.63,Default,,0000,0000,0000,,de personnages féminins forcés\Nà porter Dialogue: 0,0:04:21.63,0:04:25.40,Default,,0000,0000,0000,,des vêtements inadaptés et objectivants\Ndans de dangereuses situations. Dialogue: 0,0:04:26.24,0:04:27.39,Default,,0000,0000,0000,,"Tu vas apprendre le respect !" Dialogue: 0,0:04:31.21,0:04:33.58,Default,,0000,0000,0000,,"Tu as été imprudent de revenir ici." Dialogue: 0,0:04:37.10,0:04:39.15,Default,,0000,0000,0000,,"Allez, commençons !" Dialogue: 0,0:04:40.87,0:04:42.11,Default,,0000,0000,0000,,"Et au lieu de porter une côte de mailles, Dialogue: 0,0:04:42.11,0:04:44.75,Default,,0000,0000,0000,,tu te jettes dans la bataille,\Nla chemise ouverte, nombril et... Dialogue: 0,0:04:44.75,0:04:46.29,Default,,0000,0000,0000,,tout le reste exposé !" Dialogue: 0,0:04:46.48,0:04:49.45,Default,,0000,0000,0000,,Parce que les vêtements aident à\Nmodeler nos premières impressions d'un personnage Dialogue: 0,0:04:49.45,0:04:51.44,Default,,0000,0000,0000,,ils ont une très grande influence Dialogue: 0,0:04:51.44,0:04:52.19,Default,,0000,0000,0000,,sur notre perception de qui ils sont Dialogue: 0,0:04:52.19,0:04:53.24,Default,,0000,0000,0000,,chaque fois qu'ils apparaissent à l'écran, Dialogue: 0,0:04:53.24,0:04:55.18,Default,,0000,0000,0000,,des tenues trop sexualisées\Ncontribuent à ce qui est appelé Dialogue: 0,0:04:55.18,0:04:58.08,Default,,0000,0000,0000,,l'hyper-sexualisation des personnages féminins. Dialogue: 0,0:04:58.08,0:04:59.61,Default,,0000,0000,0000,,L'hyper-sexualisation advient\Ndans les médias Dialogue: 0,0:04:59.61,0:05:02.34,Default,,0000,0000,0000,,lorsqu'un personnage est conçu\Npour être estimé en premier lieu Dialogue: 0,0:05:02.34,0:05:04.88,Default,,0000,0000,0000,,pour ses caractéristiques et\Ncomportements sexuels. Dialogue: 0,0:05:04.88,0:05:06.76,Default,,0000,0000,0000,,Chez les personnages \Nhyper-sexualisés, ces attributs Dialogue: 0,0:05:06.76,0:05:08.42,Default,,0000,0000,0000,,sont mis en avant plus que tout le reste\N Dialogue: 0,0:05:08.42,0:05:10.22,Default,,0000,0000,0000,,et mis au centre de l'attention, Dialogue: 0,0:05:10.22,0:05:12.94,Default,,0000,0000,0000,,alors que tout autre chose à propos du\Npersonnage passe au second plan. Dialogue: 0,0:05:18.94,0:05:20.55,Default,,0000,0000,0000,,Les jeux et autres médias essaient souvent Dialogue: 0,0:05:20.55,0:05:22.80,Default,,0000,0000,0000,,de montrer cette sexualisation\Ncomme positive pour les femmes. Dialogue: 0,0:05:22.80,0:05:25.32,Default,,0000,0000,0000,,Ils rendent floue la frontière entre\Nsexualisation de la femme Dialogue: 0,0:05:25.32,0:05:27.91,Default,,0000,0000,0000,,et pouvoir féminin, le résultat est que Dialogue: 0,0:05:27.91,0:05:30.38,Default,,0000,0000,0000,,les personnages féminins sexualisés \Nsont souvent célébrés Dialogue: 0,0:05:30.38,0:05:32.39,Default,,0000,0000,0000,,comme des femmes contrôlant \Nleur sexualité Dialogue: 0,0:05:32.39,0:05:33.98,Default,,0000,0000,0000,,d'une manière indépendante. Dialogue: 0,0:05:33.98,0:05:36.10,Default,,0000,0000,0000,,Mais ce n'est pas vraiment de l'indépendance Dialogue: 0,0:05:36.10,0:05:38.14,Default,,0000,0000,0000,,parce que la sexualité qui \Némane de ces personnages Dialogue: 0,0:05:38.14,0:05:41.53,Default,,0000,0000,0000,,est créé par, et montrée\Ncomme existante pour Dialogue: 0,0:05:41.53,0:05:43.88,Default,,0000,0000,0000,,le joueur masculin et hétéro présumé. Dialogue: 0,0:05:43.88,0:05:46.77,Default,,0000,0000,0000,,Bayonetta est l'exemple par\Nexcellence de ce type de personnage. Dialogue: 0,0:05:46.77,0:05:48.85,Default,,0000,0000,0000,,Quand la caméra caresse son corps Dialogue: 0,0:05:48.85,0:05:50.89,Default,,0000,0000,0000,,comme lors de la scène d'ouverture\Nde Bayonetta 2, Dialogue: 0,0:05:50.89,0:05:53.54,Default,,0000,0000,0000,,elle établit la relation du \Npersonnage et du joueur. Dialogue: 0,0:05:53.54,0:05:55.08,Default,,0000,0000,0000,,Bayonetta est figée dans le temps, Dialogue: 0,0:05:55.08,0:05:56.87,Default,,0000,0000,0000,,l'objet passif du regard de l'homme. Dialogue: 0,0:05:56.87,0:05:59.07,Default,,0000,0000,0000,,La caméra la présente,\Nelle et Jeanne Dialogue: 0,0:05:59.07,0:06:00.54,Default,,0000,0000,0000,,exposées, en vitrine\Npour le joueur, Dialogue: 0,0:06:00.54,0:06:02.03,Default,,0000,0000,0000,,déterminant ce que le jeu Dialogue: 0,0:06:02.03,0:06:03.77,Default,,0000,0000,0000,,communique de plus important à propos d'elles : Dialogue: 0,0:06:03.77,0:06:05.49,Default,,0000,0000,0000,,les aspects sexuels de leurs corps. Dialogue: 0,0:06:05.49,0:06:07.03,Default,,0000,0000,0000,,Et lorsque Bayonetta commence à bouger, Dialogue: 0,0:06:07.03,0:06:08.31,Default,,0000,0000,0000,,c'est le joueur qui a le pouvoir Dialogue: 0,0:06:08.31,0:06:10.62,Default,,0000,0000,0000,,de contrôler sa sexualité\Nen tant qu'arme lors du jeu, Dialogue: 0,0:06:10.62,0:06:13.52,Default,,0000,0000,0000,,à la fois littéralement et\Nau sens figuré. Dialogue: 0,0:06:13.52,0:06:15.49,Default,,0000,0000,0000,,Elle possède un assortiment\Nde mouvement spéciaux Dialogue: 0,0:06:15.49,0:06:17.64,Default,,0000,0000,0000,,appelés "attaques tortures" qui\Nutilisent des dispositifs Dialogue: 0,0:06:17.64,0:06:20.12,Default,,0000,0000,0000,,censés rappeler le BDSM\Net ressemblent à quelque chose Dialogue: 0,0:06:20.12,0:06:21.94,Default,,0000,0000,0000,,que vous vous attendriez\Nà voir Dialogue: 0,0:06:21.94,0:06:24.15,Default,,0000,0000,0000,,dans un stéréotype exagéré de\Ndonjon du sexe. Dialogue: 0,0:06:24.15,0:06:25.33,Default,,0000,0000,0000,,Mais ces attaques sexualisées Dialogue: 0,0:06:25.33,0:06:26.90,Default,,0000,0000,0000,,n'ont rien à voir avec\Nle sexe : Dialogue: 0,0:06:26.90,0:06:28.71,Default,,0000,0000,0000,,elle détruisent simplement\Nses ennemis. Dialogue: 0,0:06:28.71,0:06:31.02,Default,,0000,0000,0000,,Et un certain nombre de ses \Nattaques la laissent tout simplement nue, Dialogue: 0,0:06:31.02,0:06:33.55,Default,,0000,0000,0000,,parce que, vous voyez, elle attaque\Nses ennemis Dialogue: 0,0:06:33.55,0:06:35.82,Default,,0000,0000,0000,,avec ses cheveux, et ses\Ncheveux sont aussi sa tenue. Dialogue: 0,0:06:35.82,0:06:37.83,Default,,0000,0000,0000,,Donc, lorsqu'elle utilise ses\Ncheveux pour attaquer ses ennemis Dialogue: 0,0:06:37.83,0:06:40.64,Default,,0000,0000,0000,,ils ne peuvent couvrir\Nson corps et... Dialogue: 0,0:06:44.61,0:06:46.26,Default,,0000,0000,0000,,De cette manière, \Nle jeu fait délibérément le lien Dialogue: 0,0:06:46.26,0:06:48.38,Default,,0000,0000,0000,,entre la sexualité de Bayonnetta\Net sa puissance, Dialogue: 0,0:06:48.38,0:06:50.15,Default,,0000,0000,0000,,nous vendant une version \Nd'objectivisation sexuelle Dialogue: 0,0:06:50.15,0:06:51.56,Default,,0000,0000,0000,,que nous sommes censés\Ntrouver positive Dialogue: 0,0:06:51.56,0:06:53.24,Default,,0000,0000,0000,,et émancipatrice. Dialogue: 0,0:06:53.24,0:06:55.05,Default,,0000,0000,0000,,Chaque aspect de l'existence\Nde Bayonetta, Dialogue: 0,0:06:55.05,0:06:57.37,Default,,0000,0000,0000,,de la manière dont la caméra\Nest magnétiquement attirée Dialogue: 0,0:06:57.37,0:06:59.16,Default,,0000,0000,0000,,vers ses parties du corps sexualisées Dialogue: 0,0:06:59.16,0:07:01.09,Default,,0000,0000,0000,,jusqu'à la récompense de "pole-dance"\Naprès avoir terminé le jeu, Dialogue: 0,0:07:01.09,0:07:03.78,Default,,0000,0000,0000,,est conçue de manière experte pour\Nêtre sexuellement affirmée Dialogue: 0,0:07:03.78,0:07:06.44,Default,,0000,0000,0000,,et satisfaisante pour l'audience masculine\Net hétéro attendue. Dialogue: 0,0:07:06.44,0:07:09.43,Default,,0000,0000,0000,,Si je répète fréquemment\Nle fait Dialogue: 0,0:07:09.43,0:07:11.42,Default,,0000,0000,0000,,que le joueur est présumé être\Nun homme hétérosexuel, Dialogue: 0,0:07:11.42,0:07:13.29,Default,,0000,0000,0000,,c'est parce qu'il est vital\Nde se souvenir de cela. Dialogue: 0,0:07:13.29,0:07:15.31,Default,,0000,0000,0000,,Cette supposition\Ninfluence et modèle Dialogue: 0,0:07:15.31,0:07:17.08,Default,,0000,0000,0000,,énormément de décisions faites\N Dialogue: 0,0:07:17.08,0:07:18.94,Default,,0000,0000,0000,,dans le développement d'un\Ngrand nombre de jeux. Dialogue: 0,0:07:18.94,0:07:20.49,Default,,0000,0000,0000,,"Voyons voir, notre cible marketing :\Nplutôt des hommes, Dialogue: 0,0:07:20.49,0:07:24.22,Default,,0000,0000,0000,,entre 18 et 24 ans, leurs\Nintérêts : de la violence effrénée, Dialogue: 0,0:07:24.22,0:07:26.02,Default,,0000,0000,0000,,des armes high-techs, de la douleur,\Nl'humiliation... Dialogue: 0,0:07:26.02,0:07:28.91,Default,,0000,0000,0000,,Hé ! Peut être que ça ça va \Nbien marcher !" Dialogue: 0,0:07:29.16,0:07:31.82,Default,,0000,0000,0000,,Bien sur, des personnages comme\NBayonetta sont des fantaisies fictives Dialogue: 0,0:07:31.82,0:07:35.28,Default,,0000,0000,0000,,mais en réalité, nous vivons dans une culture\Noù les femmes sont plus souvent estimées Dialogue: 0,0:07:35.28,0:07:38.11,Default,,0000,0000,0000,,pour le potentiel de désir\Nsexuel qu'elles provoquent chez les hommes. Dialogue: 0,0:07:38.11,0:07:40.80,Default,,0000,0000,0000,,Alors que ces personnages sont incroyablement puissants\Ndans un sens physique : Dialogue: 0,0:07:40.80,0:07:43.71,Default,,0000,0000,0000,,capables de détruire des armées entières\Net de faire tomber des divinités, Dialogue: 0,0:07:43.71,0:07:48.19,Default,,0000,0000,0000,,il n'y a aucune émancipation dans le fait\Nqu'elles sont objectivées sexuellement. Dialogue: 0,0:07:48.19,0:07:50.46,Default,,0000,0000,0000,,En vérité, cette connexion entre objectivisation Dialogue: 0,0:07:50.46,0:07:52.50,Default,,0000,0000,0000,,et émancipation et extrémement destructrice. Dialogue: 0,0:07:52.50,0:07:55.27,Default,,0000,0000,0000,,Cela est dangereux pour les femmes, \Nparce qu'au lieu de Dialogue: 0,0:07:55.27,0:07:57.39,Default,,0000,0000,0000,,montrer qu'elle ont des valeurs \Nintrinsèques en tant que personnes,\N Dialogue: 0,0:07:57.39,0:07:59.64,Default,,0000,0000,0000,,cela insinue que leur genre de \Npouvoir accessible Dialogue: 0,0:07:59.64,0:08:01.67,Default,,0000,0000,0000,,aux femmes vient des\Nhommes les trouvant désirables. Dialogue: 0,0:08:01.67,0:08:04.32,Default,,0000,0000,0000,,Mais cela est aussi dangereux pour les\Nhommes, parce que cela suggère\N Dialogue: 0,0:08:04.32,0:08:06.44,Default,,0000,0000,0000,,que les femmes qui sont libérées\Net émancipées Dialogue: 0,0:08:06.44,0:08:09.65,Default,,0000,0000,0000,,sont aussi des femmes dont la sexualité\Nest toujours disponible pour les hommes. Dialogue: 0,0:08:09.65,0:08:12.04,Default,,0000,0000,0000,,Lorsque nous associons la \Nsexualisation des femmes Dialogue: 0,0:08:12.04,0:08:13.54,Default,,0000,0000,0000,,avec leur puissance, Dialogue: 0,0:08:13.54,0:08:15.51,Default,,0000,0000,0000,,nous intériorisons ce mythe destructeur\N Dialogue: 0,0:08:15.51,0:08:17.94,Default,,0000,0000,0000,,et commençons à croire que la \Nsexualisation est l'unique manière Dialogue: 0,0:08:17.94,0:08:19.74,Default,,0000,0000,0000,,d'accéder à une égalité entre\Nles genres. Dialogue: 0,0:08:19.74,0:08:22.67,Default,,0000,0000,0000,,Mais la vérité est que la sexualisation\Nn'est pas un moyen Dialogue: 0,0:08:22.67,0:08:24.62,Default,,0000,0000,0000,,de nous amener plus\Nprès de l'égalité. Dialogue: 0,0:08:24.62,0:08:26.60,Default,,0000,0000,0000,,Dans son livre "Enlightnened Sexism"\N("Le Sexisme Éclairé"), Dialogue: 0,0:08:26.60,0:08:28.15,Default,,0000,0000,0000,,Susan J. Douglas résume le problème. Dialogue: 0,0:08:28.15,0:08:30.61,Default,,0000,0000,0000,,"Sous l'apparence de l'évasion et du plaisir, Dialogue: 0,0:08:30.61,0:08:33.35,Default,,0000,0000,0000,,nous recevons des images d'un pouvoir\Nimaginé qui masque, Dialogue: 0,0:08:33.35,0:08:35.62,Default,,0000,0000,0000,,et même efface tout ce qui reste à faire Dialogue: 0,0:08:35.62,0:08:37.32,Default,,0000,0000,0000,,pour les filles et les femmes. Dialogue: 0,0:08:37.32,0:08:39.71,Default,,0000,0000,0000,,Des images qui rendent le sexisme \Nacceptable, divertissant même, Dialogue: 0,0:08:39.71,0:08:42.52,Default,,0000,0000,0000,,et qui insistent que le féminisme est\Ndésormais complétement inutile, Dialogue: 0,0:08:42.52,0:08:44.00,Default,,0000,0000,0000,,et possiblement mauvais pour vous." Dialogue: 0,0:08:44.00,0:08:46.22,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:08:46.22,0:08:48.27,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:08:48.27,0:08:50.65,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:08:50.65,0:08:53.05,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:08:53.05,0:08:55.14,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:08:55.14,0:08:57.20,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:08:57.20,0:08:59.21,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:08:59.21,0:09:01.69,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:09:01.69,0:09:03.73,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:09:03.73,0:09:05.50,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:09:05.50,0:09:07.84,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:09:07.84,0:09:10.23,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:09:10.23,0:09:11.28,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:09:11.28,0:09:13.37,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:09:13.37,0:09:14.89,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:09:14.89,0:09:17.07,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:09:17.07,0:09:20.33,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:09:20.33,0:09:22.86,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:09:22.86,0:09:24.65,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:09:24.65,0:09:26.94,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:09:26.94,0:09:29.67,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:09:29.67,0:09:31.43,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:09:31.43,0:09:33.06,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:09:33.06,0:09:35.11,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:09:35.11,0:09:37.57,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:09:38.61,0:09:41.48,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:09:41.48,0:09:43.96,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:09:43.96,0:09:45.74,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:09:45.74,0:09:47.32,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:09:47.32,0:09:49.50,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:09:49.50,0:09:51.28,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:09:51.28,0:09:53.25,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 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