[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.10,0:00:03.26,Default,,0000,0000,0000,,"Impressionant."\N"Oh mon Dieu, regardez moi ça."\N Dialogue: 0,0:00:03.73,0:00:05.74,Default,,0000,0000,0000,,"Je n'en crois pas mes yeux !" Dialogue: 0,0:00:05.43,0:00:08.47,Default,,0000,0000,0000,,"Ouh ! Ça stimule bien mon économie tout ça !" Dialogue: 0,0:00:28.07,0:00:30.82,Default,,0000,0000,0000,,À la fin des années 90, le développeur\NRare cherchait à reproduire Dialogue: 0,0:00:30.82,0:00:33.73,Default,,0000,0000,0000,,le succès de leur jeu de tir \Nmythique de 1997 : Golden Eye, Dialogue: 0,0:00:33.73,0:00:36.30,Default,,0000,0000,0000,,tout en ne produisant pas un\Nsecond jeu James Bond. Dialogue: 0,0:00:36.30,0:00:39.12,Default,,0000,0000,0000,,Ils commencèrent donc à travailler sur un\Nthriller de science fiction et d'espionnage Dialogue: 0,0:00:39.12,0:00:40.56,Default,,0000,0000,0000,,nommé Perfect Dark. Dialogue: 0,0:00:40.56,0:00:41.86,Default,,0000,0000,0000,,Pour la star du jeu, Dialogue: 0,0:00:41.86,0:00:43.77,Default,,0000,0000,0000,,ils voulaient créer un nouveau genre\Npercutant d'agent spécial Dialogue: 0,0:00:43.77,0:00:45.84,Default,,0000,0000,0000,,qui ne se contenterait pas de vivre \Ndans l'ombre de James Bond. Dialogue: 0,0:00:45.84,0:00:47.60,Default,,0000,0000,0000,,Ils s'inspirèrent alors de personnages\N Dialogue: 0,0:00:47.60,0:00:50.05,Default,,0000,0000,0000,,allant de Jeanne d'Arc à Dana Scully,\Nd'X-files. Dialogue: 0,0:00:50.05,0:00:52.33,Default,,0000,0000,0000,,Elle fut appelée Joanna Dark. Dialogue: 0,0:00:52.33,0:00:55.17,Default,,0000,0000,0000,,Quelques années plus tôt,\NLara Croft, crée par Eidos Interactive\N Dialogue: 0,0:00:55.17,0:00:57.09,Default,,0000,0000,0000,,était rapidement devenue l'un\Ndes plus célèbres Dialogue: 0,0:00:57.09,0:00:59.43,Default,,0000,0000,0000,,et reconnaissable personnage\Nde jeux vidéos de tous les temps. Dialogue: 0,0:00:59.43,0:01:01.52,Default,,0000,0000,0000,,Il était donc logique de penser\Nqu'un jeu d'action Dialogue: 0,0:01:01.52,0:01:04.15,Default,,0000,0000,0000,,avec une personnage féminin avait\Nle potentiel de devenir un hit retentissant. Dialogue: 0,0:01:04.15,0:01:06.53,Default,,0000,0000,0000,,Hélas, Joanne Dark n'atteint \Njamais les niveaux Dialogue: 0,0:01:06.53,0:01:08.28,Default,,0000,0000,0000,,de célébrité occupés par Lara Croft. Dialogue: 0,0:01:08.28,0:01:10.53,Default,,0000,0000,0000,,Mais Perfect Dark fut tout de même un succès. Dialogue: 0,0:01:10.53,0:01:12.59,Default,,0000,0000,0000,,Regardons maintenant une\Npublicité pour le jeu : Dialogue: 0,0:01:13.59,0:01:15.82,Default,,0000,0000,0000,,"Bienvenue en 2023, Dialogue: 0,0:01:17.93,0:01:21.12,Default,,0000,0000,0000,,Des grandes entreprises se mêlent\Nà des nations aliens. Dialogue: 0,0:01:23.88,0:01:26.99,Default,,0000,0000,0000,,Une guerre ancienne se déroule\Nsous la mer. Dialogue: 0,0:01:28.96,0:01:32.05,Default,,0000,0000,0000,,Le président est sur le point\Nd'être cloné. Dialogue: 0,0:01:33.61,0:01:36.51,Default,,0000,0000,0000,,Et c'est vôtre travail de\Ntenter de sauver le monde. Dialogue: 0,0:01:38.68,0:01:41.40,Default,,0000,0000,0000,,Mais avant, vous avez\Nune important décision à prendre : Dialogue: 0,0:01:43.02,0:01:45.74,Default,,0000,0000,0000,,Qu'est ce que voulez allez porter pour travailler ? Dialogue: 0,0:01:47.01,0:01:51.07,Default,,0000,0000,0000,,Les créateurs de Golden Eye sur N64 Dialogue: 0,0:01:51.07,0:01:55.78,Default,,0000,0000,0000,,vous présentez l'agent spécial Joanna Dark,\Ndans Perfect Dark, Dialogue: 0,0:01:55.78,0:01:59.97,Default,,0000,0000,0000,,dans lequel vous découvrirez que\Nla seule personne suffisamment masculine Dialogue: 0,0:01:59.97,0:02:01.49,Default,,0000,0000,0000,,pour gérer un travail comme celui là... Dialogue: 0,0:02:02.99,0:02:05.06,Default,,0000,0000,0000,,est une femme." Dialogue: 0,0:02:06.70,0:02:08.52,Default,,0000,0000,0000,,Est-ce que vous imaginez une publicité\Nexactement similaire, Dialogue: 0,0:02:08.52,0:02:10.55,Default,,0000,0000,0000,,mais seulement avec Marcus Fenix, \Nou Master Chief, Dialogue: 0,0:02:10.55,0:02:12.14,Default,,0000,0000,0000,,sortant du lit nu, Dialogue: 0,0:02:12.14,0:02:14.05,Default,,0000,0000,0000,,prenant une douche sexy en slow-motion, Dialogue: 0,0:02:14.05,0:02:15.36,Default,,0000,0000,0000,,mettant un sous-vêtement sexy, Dialogue: 0,0:02:15.36,0:02:16.65,Default,,0000,0000,0000,,pendant que le narrateur nous annonce Dialogue: 0,0:02:16.65,0:02:18.10,Default,,0000,0000,0000,,qu'il a une importante décision à faire Dialogue: 0,0:02:18.10,0:02:19.62,Default,,0000,0000,0000,,que va t'il porter pour travailler ? Dialogue: 0,0:02:21.02,0:02:22.78,Default,,0000,0000,0000,,"Bienvenue en 2016. Dialogue: 0,0:02:22.78,0:02:26.81,Default,,0000,0000,0000,,Une guerre se déroule...quelque part. Dialogue: 0,0:02:26.81,0:02:29.12,Default,,0000,0000,0000,,Vous n'êtes pas sur d'où, exactement. Dialogue: 0,0:02:29.12,0:02:31.08,Default,,0000,0000,0000,,Enfin bon, ce qui est important, c'est que Dialogue: 0,0:02:31.08,0:02:34.35,Default,,0000,0000,0000,,vous êtes l'agent spécial Jake Grimshadow. Dialogue: 0,0:02:34.35,0:02:37.09,Default,,0000,0000,0000,,C'est à vous de sauver le monde. Dialogue: 0,0:02:37.36,0:02:41.70,Default,,0000,0000,0000,,La seule question est :\NMais qu'est ce qui vous allez porter ? Dialogue: 0,0:02:41.70,0:02:43.69,Default,,0000,0000,0000,,...ATTENDEZ...QUOI ?? Dialogue: 0,0:02:45.49,0:02:47.02,Default,,0000,0000,0000,,Une publicité comme celle ci\Nn'arriverait jamais, Dialogue: 0,0:02:47.02,0:02:48.22,Default,,0000,0000,0000,,et ne devrait jamais arriver. Dialogue: 0,0:02:48.22,0:02:49.85,Default,,0000,0000,0000,,Mais Joanna est traitée différemment, Dialogue: 0,0:02:49.85,0:02:51.13,Default,,0000,0000,0000,,de ses homologues masculins. Dialogue: 0,0:02:51.13,0:02:53.59,Default,,0000,0000,0000,,Bien que Perfect Dark est un jeu de tir\Nà la 1ère personne Dialogue: 0,0:02:53.59,0:02:56.50,Default,,0000,0000,0000,,et donc on ne la voit que rarement\Ndans le jeu en lui même, Dialogue: 0,0:02:56.50,0:02:58.60,Default,,0000,0000,0000,,en se focalisant sur la manière dont\Nelle s'habille, Dialogue: 0,0:02:58.60,0:03:00.81,Default,,0000,0000,0000,,cette publicité encourageait les joueurs\Nà penser que l'attrait de Joanna Dialogue: 0,0:03:00.81,0:03:02.85,Default,,0000,0000,0000,,était lié au désir qu'elle succitait Dialogue: 0,0:03:02.85,0:03:04.98,Default,,0000,0000,0000,,plutôt que ses compétences en tant\Nqu'agent spécial. Dialogue: 0,0:03:04.98,0:03:07.86,Default,,0000,0000,0000,,Les vêtements d'un personnage sont parmi \Nles premières choses que nous remarquons. Dialogue: 0,0:03:07.86,0:03:09.100,Default,,0000,0000,0000,,Ils sont une part importante de\Nnotre première impression Dialogue: 0,0:03:09.100,0:03:12.19,Default,,0000,0000,0000,,d'un personnage, et en tant que tel Dialogue: 0,0:03:12.19,0:03:13.77,Default,,0000,0000,0000,,sont pour les designers une manière Dialogue: 0,0:03:13.77,0:03:15.34,Default,,0000,0000,0000,,de communiquer immédiatement aux joueurs Dialogue: 0,0:03:15.34,0:03:17.48,Default,,0000,0000,0000,,ce qui est le plus important et \Nmémorable chez eux. Dialogue: 0,0:03:17.48,0:03:20.24,Default,,0000,0000,0000,,Les héroïnes féminines dans les jeux vidéos\Npeuvent être des agents spéciaux\N Dialogue: 0,0:03:20.24,0:03:22.48,Default,,0000,0000,0000,,des soldats ou des chasseuses de trésors. Dialogue: 0,0:03:22.48,0:03:24.52,Default,,0000,0000,0000,,Elles se retrouvent souvent \Nau cœur du danger, Dialogue: 0,0:03:24.52,0:03:26.22,Default,,0000,0000,0000,,dans des situations physiquement \Néprouvantes, Dialogue: 0,0:03:26.22,0:03:28.05,Default,,0000,0000,0000,,combattant des méchants \Net sauvant le monde. Dialogue: 0,0:03:28.05,0:03:30.38,Default,,0000,0000,0000,,Elles sont dans des situations appelant à Dialogue: 0,0:03:30.38,0:03:32.53,Default,,0000,0000,0000,,porter des vêtements pratiques,\Nprotecteurs. Dialogue: 0,0:03:32.53,0:03:34.06,Default,,0000,0000,0000,,Mais lorsque que nous regardons\Nle type de vêtements Dialogue: 0,0:03:34.06,0:03:36.21,Default,,0000,0000,0000,,que les personnages féminins portent, Dialogue: 0,0:03:36.21,0:03:37.92,Default,,0000,0000,0000,,nous constatons qu'ils sont souvent Dialogue: 0,0:03:37.92,0:03:39.83,Default,,0000,0000,0000,,à la fois sexualisés et absurdes. Dialogue: 0,0:03:39.83,0:03:42.69,Default,,0000,0000,0000,,Ivy de Soulcalibur est une guerrière intrépide Dialogue: 0,0:03:42.69,0:03:44.14,Default,,0000,0000,0000,,qui se retrouve dans des combats Dialogue: 0,0:03:44.14,0:03:46.06,Default,,0000,0000,0000,,ou des armes acérées et mortelles\Nsont utilisées Dialogue: 0,0:03:46.06,0:03:47.62,Default,,0000,0000,0000,,et une armure protectrice\Nserait de mise. Dialogue: 0,0:03:47.62,0:03:50.50,Default,,0000,0000,0000,,Mais les tenues qu'elle porte\N-ou ne porte pas- Dialogue: 0,0:03:50.50,0:03:52.28,Default,,0000,0000,0000,,ne sont pas vraiment faites\Npour la protéger. Dialogue: 0,0:03:53.20,0:03:54.44,Default,,0000,0000,0000,,Cammy de la série Street Fighter Dialogue: 0,0:03:54.44,0:03:56.64,Default,,0000,0000,0000,,est une opératrice des forces spéciales anglaises Dialogue: 0,0:03:56.64,0:03:58.48,Default,,0000,0000,0000,,dont le justaucorps en lanière\Nsert plus Dialogue: 0,0:03:58.48,0:03:59.75,Default,,0000,0000,0000,,à attirer l'attention sur ses fesses Dialogue: 0,0:03:59.75,0:04:01.90,Default,,0000,0000,0000,,qu'à offrir la moindre protection. Dialogue: 0,0:04:04.02,0:04:06.16,Default,,0000,0000,0000,,Jessica Sherawat dans \NResident Evil : Revelations Dialogue: 0,0:04:06.16,0:04:09.56,Default,,0000,0000,0000,,est un membre du Bioterrorism\NSecurity Assessment Alliance Dialogue: 0,0:04:09.56,0:04:12.62,Default,,0000,0000,0000,,et fait régulièrement face à\Nde mortels mutants infectés, Dialogue: 0,0:04:12.62,0:04:14.64,Default,,0000,0000,0000,,mais ses tenues sont plus\Ndésignées pour... Dialogue: 0,0:04:14.64,0:04:17.53,Default,,0000,0000,0000,,Moi même je n'en ai\Naucune idée. Dialogue: 0,0:04:17.53,0:04:20.12,Default,,0000,0000,0000,,Et ce n'est qu'une infime\Npartie du grand nombre Dialogue: 0,0:04:20.12,0:04:21.63,Default,,0000,0000,0000,,de personnages féminins forcés\Nà porter Dialogue: 0,0:04:21.63,0:04:25.40,Default,,0000,0000,0000,,des vêtements inadaptés et objectivants\Ndans de dangereuses situations. Dialogue: 0,0:04:26.24,0:04:27.39,Default,,0000,0000,0000,,"Tu vas apprendre le respect !" Dialogue: 0,0:04:31.21,0:04:33.58,Default,,0000,0000,0000,,"Tu as été imprudent de revenir ici." Dialogue: 0,0:04:37.10,0:04:39.15,Default,,0000,0000,0000,,"Allez, commençons !" Dialogue: 0,0:04:40.87,0:04:42.11,Default,,0000,0000,0000,,"Et au lieu de porter une côte de mailles, Dialogue: 0,0:04:42.11,0:04:44.75,Default,,0000,0000,0000,,tu te jettes dans la bataille,\Nla chemise ouverte, nombril et... Dialogue: 0,0:04:44.75,0:04:46.29,Default,,0000,0000,0000,,tout le reste exposé !" Dialogue: 0,0:04:46.48,0:04:49.45,Default,,0000,0000,0000,,Parce que les vêtements aident à\Nmodeler nos premières impressions d'un personnage Dialogue: 0,0:04:49.45,0:04:51.44,Default,,0000,0000,0000,,ils ont une très grande influence Dialogue: 0,0:04:51.44,0:04:52.19,Default,,0000,0000,0000,,sur notre perception de qui ils sont Dialogue: 0,0:04:52.19,0:04:53.24,Default,,0000,0000,0000,,chaque fois qu'ils apparaissent à l'écran, Dialogue: 0,0:04:53.24,0:04:55.18,Default,,0000,0000,0000,,des tenues trop sexualisées\Ncontribuent à ce qui est appelé Dialogue: 0,0:04:55.18,0:04:58.08,Default,,0000,0000,0000,,l'hyper-sexualisation des personnages féminins. Dialogue: 0,0:04:58.08,0:04:59.61,Default,,0000,0000,0000,,L'hyper-sexualisation advient\Ndans les médias Dialogue: 0,0:04:59.61,0:05:02.34,Default,,0000,0000,0000,,lorsqu'un personnage est conçu\Npour être estimé en premier lieu Dialogue: 0,0:05:02.34,0:05:04.88,Default,,0000,0000,0000,,pour ses caractéristiques et\Ncomportements sexuels. Dialogue: 0,0:05:04.88,0:05:06.76,Default,,0000,0000,0000,,Chez les personnages \Nhyper-sexualisés, ces attributs Dialogue: 0,0:05:06.76,0:05:08.42,Default,,0000,0000,0000,,sont mis en avant plus que tout le reste\N Dialogue: 0,0:05:08.42,0:05:10.22,Default,,0000,0000,0000,,et mis au centre de l'attention, Dialogue: 0,0:05:10.22,0:05:12.94,Default,,0000,0000,0000,,alors que tout autre chose à propos du\Npersonnage passe au second plan. Dialogue: 0,0:05:18.94,0:05:20.55,Default,,0000,0000,0000,,Les jeux et autres médias essaient souvent Dialogue: 0,0:05:20.55,0:05:22.80,Default,,0000,0000,0000,,de montrer cette sexualisation\Ncomme positive pour les femmes. Dialogue: 0,0:05:22.80,0:05:25.32,Default,,0000,0000,0000,,Ils rendent floue la frontière entre\Nsexualisation de la femme Dialogue: 0,0:05:25.32,0:05:27.91,Default,,0000,0000,0000,,et pouvoir féminin, le résultat est que Dialogue: 0,0:05:27.91,0:05:30.38,Default,,0000,0000,0000,,les personnages féminins sexualisés \Nsont souvent célébrés Dialogue: 0,0:05:30.38,0:05:32.39,Default,,0000,0000,0000,,comme des femmes contrôlant \Nleur sexualité Dialogue: 0,0:05:32.39,0:05:33.98,Default,,0000,0000,0000,,d'une manière indépendante. Dialogue: 0,0:05:33.98,0:05:36.10,Default,,0000,0000,0000,,Mais ce n'est pas vraiment de l'indépendance Dialogue: 0,0:05:36.10,0:05:38.14,Default,,0000,0000,0000,,parce que la sexualité qui \Némane de ces personnages Dialogue: 0,0:05:38.14,0:05:41.53,Default,,0000,0000,0000,,est créé par, et montrée\Ncomme existante pour Dialogue: 0,0:05:41.53,0:05:43.88,Default,,0000,0000,0000,,le joueur masculin et hétéro présumé. Dialogue: 0,0:05:43.88,0:05:46.77,Default,,0000,0000,0000,,Bayonetta est l'exemple par\Nexcellence de ce type de personnage. Dialogue: 0,0:05:46.77,0:05:48.85,Default,,0000,0000,0000,,Quand la caméra caresse son corps Dialogue: 0,0:05:48.85,0:05:50.89,Default,,0000,0000,0000,,comme lors de la scène d'ouverture\Nde Bayonetta 2, Dialogue: 0,0:05:50.89,0:05:53.54,Default,,0000,0000,0000,,elle établit la relation du \Npersonnage et du joueur. Dialogue: 0,0:05:53.54,0:05:55.08,Default,,0000,0000,0000,,Bayonetta est figée dans le temps, Dialogue: 0,0:05:55.08,0:05:56.87,Default,,0000,0000,0000,,l'objet passif du regard de l'homme. Dialogue: 0,0:05:56.87,0:05:59.07,Default,,0000,0000,0000,,La caméra la présente,\Nelle et Jeanne Dialogue: 0,0:05:59.07,0:06:00.54,Default,,0000,0000,0000,,exposées, en vitrine\Npour le joueur, Dialogue: 0,0:06:00.54,0:06:02.03,Default,,0000,0000,0000,,déterminant ce que le jeu Dialogue: 0,0:06:02.03,0:06:03.77,Default,,0000,0000,0000,,communique de plus important à propos d'elles : Dialogue: 0,0:06:03.77,0:06:05.49,Default,,0000,0000,0000,,les aspects sexuels de leurs corps. Dialogue: 0,0:06:05.49,0:06:07.03,Default,,0000,0000,0000,,Et lorsque Bayonetta commence à bouger, Dialogue: 0,0:06:07.03,0:06:08.31,Default,,0000,0000,0000,,c'est le joueur qui a le pouvoir Dialogue: 0,0:06:08.31,0:06:10.62,Default,,0000,0000,0000,,de contrôler sa sexualité\Nen tant qu'arme lors du jeu, Dialogue: 0,0:06:10.62,0:06:13.52,Default,,0000,0000,0000,,à la fois littéralement et\Nau sens figuré. Dialogue: 0,0:06:13.52,0:06:15.49,Default,,0000,0000,0000,,Elle possède un assortiment\Nde mouvement spéciaux Dialogue: 0,0:06:15.49,0:06:17.64,Default,,0000,0000,0000,,appelés "attaques tortures" qui\Nutilisent des dispositifs Dialogue: 0,0:06:17.64,0:06:20.12,Default,,0000,0000,0000,,censés rappeler le BDSM\Net ressemblent à quelque chose Dialogue: 0,0:06:20.12,0:06:21.94,Default,,0000,0000,0000,,que vous vous attendriez\Nà voir Dialogue: 0,0:06:21.94,0:06:24.15,Default,,0000,0000,0000,,dans un stéréotype exagéré de\Ndonjon du sexe. Dialogue: 0,0:06:24.15,0:06:25.33,Default,,0000,0000,0000,,Mais ces attaques sexualisées Dialogue: 0,0:06:25.33,0:06:26.90,Default,,0000,0000,0000,,n'ont rien à voir avec\Nle sexe : Dialogue: 0,0:06:26.90,0:06:28.71,Default,,0000,0000,0000,,elle détruisent simplement\Nses ennemis. Dialogue: 0,0:06:28.71,0:06:31.02,Default,,0000,0000,0000,,Et un certain nombre de ses \Nattaques la laissent tout simplement nue, Dialogue: 0,0:06:31.02,0:06:33.55,Default,,0000,0000,0000,,parce que, vous voyez, elle attaque\Nses ennemis Dialogue: 0,0:06:33.55,0:06:35.82,Default,,0000,0000,0000,,avec ses cheveux, et ses\Ncheveux sont aussi sa tenue. Dialogue: 0,0:06:35.82,0:06:37.83,Default,,0000,0000,0000,,Donc, lorsqu'elle utilise ses\Ncheveux pour attaquer ses ennemis Dialogue: 0,0:06:37.83,0:06:40.64,Default,,0000,0000,0000,,ils ne peuvent couvrir\Nson corps et... Dialogue: 0,0:06:44.61,0:06:46.26,Default,,0000,0000,0000,,De cette manière, \Nle jeu fait délibérément le lien Dialogue: 0,0:06:46.26,0:06:48.38,Default,,0000,0000,0000,,entre la sexualité de Bayonnetta\Net sa puissance, Dialogue: 0,0:06:48.38,0:06:50.15,Default,,0000,0000,0000,,nous vendant une version \Nd'objectivisation sexuelle Dialogue: 0,0:06:50.15,0:06:51.56,Default,,0000,0000,0000,,que nous sommes censés\Ntrouver positive Dialogue: 0,0:06:51.56,0:06:53.24,Default,,0000,0000,0000,,et émancipatrice. Dialogue: 0,0:06:53.24,0:06:55.05,Default,,0000,0000,0000,,Chaque aspect de l'existence\Nde Bayonetta, Dialogue: 0,0:06:55.05,0:06:57.37,Default,,0000,0000,0000,,de la manière dont la caméra\Nest magnétiquement attirée Dialogue: 0,0:06:57.37,0:06:59.16,Default,,0000,0000,0000,,vers ses parties du corps sexualisées Dialogue: 0,0:06:59.16,0:07:01.09,Default,,0000,0000,0000,,jusqu'à la récompense de "pole-dance"\Naprès avoir terminé le jeu, Dialogue: 0,0:07:01.09,0:07:03.78,Default,,0000,0000,0000,,est conçue de manière experte pour\Nêtre sexuellement affirmée Dialogue: 0,0:07:03.78,0:07:06.44,Default,,0000,0000,0000,,et satisfaisante pour l'audience masculine\Net hétéro attendue. Dialogue: 0,0:07:06.44,0:07:09.43,Default,,0000,0000,0000,,Si je répète fréquemment\Nle fait Dialogue: 0,0:07:09.43,0:07:11.42,Default,,0000,0000,0000,,que le joueur est présumé être\Nun homme hétérosexuel, Dialogue: 0,0:07:11.42,0:07:13.29,Default,,0000,0000,0000,,c'est parce qu'il est vital\Nde se souvenir de cela. Dialogue: 0,0:07:13.29,0:07:15.31,Default,,0000,0000,0000,,Cette supposition\Ninfluence et modèle Dialogue: 0,0:07:15.31,0:07:17.08,Default,,0000,0000,0000,,énormément de décisions faites\N Dialogue: 0,0:07:17.08,0:07:18.94,Default,,0000,0000,0000,,dans le développement d'un\Ngrand nombre de jeux. Dialogue: 0,0:07:18.94,0:07:20.49,Default,,0000,0000,0000,,"Voyons voir, notre cible marketing :\Nplutôt des hommes, Dialogue: 0,0:07:20.49,0:07:24.22,Default,,0000,0000,0000,,entre 18 et 24 ans, leurs\Nintérêts : de la violence effrénée, Dialogue: 0,0:07:24.22,0:07:26.02,Default,,0000,0000,0000,,des armes high-techs, de la douleur,\Nl'humiliation... Dialogue: 0,0:07:26.02,0:07:28.91,Default,,0000,0000,0000,,Hé ! Peut être que ça ça va \Nbien marcher !" Dialogue: 0,0:07:29.16,0:07:31.82,Default,,0000,0000,0000,,Bien sur, des personnages comme\NBayonetta sont des fantaisies fictives Dialogue: 0,0:07:31.82,0:07:35.28,Default,,0000,0000,0000,,mais en réalité, nous vivons dans une culture\Noù les femmes sont plus souvent estimées Dialogue: 0,0:07:35.28,0:07:38.11,Default,,0000,0000,0000,,pour le potentiel de désir\Nsexuel qu'elles provoquent chez les hommes. Dialogue: 0,0:07:38.11,0:07:40.80,Default,,0000,0000,0000,,Alors que ces personnages sont incroyablement puissants\Ndans un sens physique : Dialogue: 0,0:07:40.80,0:07:43.71,Default,,0000,0000,0000,,capables de détruire des armées entières\Net de faire tomber des divinités, Dialogue: 0,0:07:43.71,0:07:48.19,Default,,0000,0000,0000,,il n'y a aucune émancipation dans le fait\Nqu'elles sont objectivées sexuellement. Dialogue: 0,0:07:48.19,0:07:50.46,Default,,0000,0000,0000,,En vérité, cette connexion entre objectivisation Dialogue: 0,0:07:50.46,0:07:52.50,Default,,0000,0000,0000,,et émancipation et extrémement destructrice. Dialogue: 0,0:07:52.50,0:07:55.27,Default,,0000,0000,0000,,Cela est dangereux pour les femmes, \Nparce qu'au lieu de Dialogue: 0,0:07:55.27,0:07:57.39,Default,,0000,0000,0000,,montrer qu'elle ont des valeurs \Nintrinsèques en tant que personnes,\N Dialogue: 0,0:07:57.39,0:07:59.64,Default,,0000,0000,0000,,cela insinue que leur genre de \Npouvoir accessible Dialogue: 0,0:07:59.64,0:08:01.67,Default,,0000,0000,0000,,aux femmes vient des\Nhommes les trouvant désirables. Dialogue: 0,0:08:01.67,0:08:04.32,Default,,0000,0000,0000,,Mais cela est aussi dangereux pour les\Nhommes, parce que cela suggère\N Dialogue: 0,0:08:04.32,0:08:06.44,Default,,0000,0000,0000,,que les femmes qui sont libérées\Net émancipées Dialogue: 0,0:08:06.44,0:08:09.65,Default,,0000,0000,0000,,sont aussi des femmes dont la sexualité\Nest toujours disponible pour les hommes. Dialogue: 0,0:08:09.65,0:08:12.04,Default,,0000,0000,0000,,Lorsque nous associons la \Nsexualisation des femmes Dialogue: 0,0:08:12.04,0:08:13.54,Default,,0000,0000,0000,,avec leur puissance, Dialogue: 0,0:08:13.54,0:08:15.51,Default,,0000,0000,0000,,nous intériorisons ce mythe destructeur\N Dialogue: 0,0:08:15.51,0:08:17.94,Default,,0000,0000,0000,,et commençons à croire que la \Nsexualisation est l'unique manière Dialogue: 0,0:08:17.94,0:08:19.74,Default,,0000,0000,0000,,d'accéder à une égalité entre\Nles genres. Dialogue: 0,0:08:19.74,0:08:22.67,Default,,0000,0000,0000,,Mais la vérité est que la sexualisation\Nn'est pas un moyen Dialogue: 0,0:08:22.67,0:08:24.62,Default,,0000,0000,0000,,de nous amener plus\Nprès de l'égalité. Dialogue: 0,0:08:24.62,0:08:26.60,Default,,0000,0000,0000,,Dans son livre "Enlightnened Sexism"\N("Le Sexisme Éclairé"), Dialogue: 0,0:08:26.60,0:08:28.15,Default,,0000,0000,0000,,Susan J. Douglas résume le problème. Dialogue: 0,0:08:28.15,0:08:30.61,Default,,0000,0000,0000,,"Sous l'apparence de l'évasion et du plaisir, Dialogue: 0,0:08:30.61,0:08:33.35,Default,,0000,0000,0000,,nous recevons des images d'un pouvoir\Nimaginé qui masque, Dialogue: 0,0:08:33.35,0:08:35.62,Default,,0000,0000,0000,,et même efface tout ce qui reste à faire Dialogue: 0,0:08:35.62,0:08:37.32,Default,,0000,0000,0000,,pour les filles et les femmes. Dialogue: 0,0:08:37.32,0:08:39.71,Default,,0000,0000,0000,,Des images qui rendent le sexisme \Nacceptable, divertissant même, Dialogue: 0,0:08:39.71,0:08:42.52,Default,,0000,0000,0000,,et qui insistent que le féminisme est\Ndésormais complétement inutile, Dialogue: 0,0:08:42.52,0:08:44.00,Default,,0000,0000,0000,,et possiblement mauvais pour vous. Dialogue: 0,0:08:44.00,0:08:46.22,Default,,0000,0000,0000,,La véritable puissante ici n'a aucun lien\N Dialogue: 0,0:08:46.22,0:08:48.27,Default,,0000,0000,0000,,avec l'indépendance économique\Nou les réussites professionnelles. Dialogue: 0,0:08:48.27,0:08:50.65,Default,,0000,0000,0000,,elle est liée au fait d'attirer \Nles pulsions masculines vers soi Dialogue: 0,0:08:50.65,0:08:53.05,Default,,0000,0000,0000,,et d'être enviée par les autres femmes." Dialogue: 0,0:08:53.05,0:08:55.14,Default,,0000,0000,0000,,Certains fans et gamers ont \Ntrouvé toute sortes\N Dialogue: 0,0:08:55.14,0:08:57.20,Default,,0000,0000,0000,,d'excuses ridicules pour\Njustifier les costumes sexualisés\N Dialogue: 0,0:08:57.20,0:08:59.21,Default,,0000,0000,0000,,que les personnages féminins\Nse retrouvent souvent à porter, Dialogue: 0,0:08:59.21,0:09:01.69,Default,,0000,0000,0000,,comme par exemple l'idée\Nqu'il portent ces derniers comme tactique Dialogue: 0,0:09:01.69,0:09:03.73,Default,,0000,0000,0000,,pour distraire leurs adversaires masculins. Dialogue: 0,0:09:03.73,0:09:05.50,Default,,0000,0000,0000,,Ce n'est pas inhabituel pour les\Ndéveloppeurs eux aussi Dialogue: 0,0:09:05.50,0:09:07.84,Default,,0000,0000,0000,,de se justifier par cette\Nlogique destructrice. Dialogue: 0,0:09:07.84,0:09:10.23,Default,,0000,0000,0000,,La super intelligence artificielle Cortana Dialogue: 0,0:09:10.23,0:09:11.28,Default,,0000,0000,0000,,de la franchise Halo Dialogue: 0,0:09:11.28,0:09:13.37,Default,,0000,0000,0000,,est souvent représentée comme nue, Dialogue: 0,0:09:13.37,0:09:14.89,Default,,0000,0000,0000,,et lorsque l'on a demandé\Nla raison de ce choix Dialogue: 0,0:09:14.89,0:09:17.07,Default,,0000,0000,0000,,au directeur de la franchise\NFrank O'Connor, il a répondu : Dialogue: 0,0:09:17.07,0:09:20.33,Default,,0000,0000,0000,,"L'une des raisons qui la motive\Nest qu'elle le fait pour attirer l'attention. Dialogue: 0,0:09:20.33,0:09:22.86,Default,,0000,0000,0000,,C'est aussi pour troubler ses interlocuteurs,\Nainsi ils ne sont pas sur leurs gardes Dialogue: 0,0:09:22.86,0:09:24.65,Default,,0000,0000,0000,,lorsqu'ils lui parlent Dialogue: 0,0:09:24.65,0:09:26.94,Default,,0000,0000,0000,,c'est donc elle qui a le contrôle\Nsur leurs conversations. Dialogue: 0,0:09:26.94,0:09:29.67,Default,,0000,0000,0000,,C'est en quelque sorte l'opposé de\Nce cauchemar Dialogue: 0,0:09:29.67,0:09:31.43,Default,,0000,0000,0000,,quand vous vous retrouvez\Nà l'école nu, Dialogue: 0,0:09:31.43,0:09:33.06,Default,,0000,0000,0000,,vous êtes terrifiés, embarrassés. Dialogue: 0,0:09:33.06,0:09:35.11,Default,,0000,0000,0000,,Elle renvoie ce genre de chose\Nà ses interlocuteurs Dialogue: 0,0:09:35.11,0:09:37.57,Default,,0000,0000,0000,,et gagne des points\Nintellectuels grâce à cela." Dialogue: 0,0:09:38.61,0:09:41.48,Default,,0000,0000,0000,,Pendant ce temps, les IA masculines de \Nl'univers d'Halo portent des vêtements, Dialogue: 0,0:09:41.48,0:09:43.96,Default,,0000,0000,0000,,l'idée qu'ils gagneraient de\N"gagner des points intellectuels" Dialogue: 0,0:09:43.96,0:09:45.74,Default,,0000,0000,0000,,en se promenant nus est ridicule. Dialogue: 0,0:09:45.74,0:09:47.32,Default,,0000,0000,0000,,Mais nous questionnons rarement Dialogue: 0,0:09:47.32,0:09:49.50,Default,,0000,0000,0000,,cette association très répandue Dialogue: 0,0:09:49.50,0:09:51.28,Default,,0000,0000,0000,,entre sexualisation et pouvoir Dialogue: 0,0:09:51.28,0:09:53.25,Default,,0000,0000,0000,,lorsqu'elle est appliquée aux\Npersonnages féminins. Dialogue: 0,0:09:53.25,0:09:55.07,Default,,0000,0000,0000,,Habituellement, les jeux eux mêmes\Nn'entrent pas dans les détails Dialogue: 0,0:09:55.07,0:09:56.50,Default,,0000,0000,0000,,pour expliquer ou justifier pourquoi Dialogue: 0,0:09:56.50,0:09:58.19,Default,,0000,0000,0000,,les personnage féminins sont \Nsexualisés. Dialogue: 0,0:09:58.19,0:10:00.71,Default,,0000,0000,0000,,Les joueurs sont simplement\Nsupposés accepter sans la moindre question Dialogue: 0,0:10:00.71,0:10:03.13,Default,,0000,0000,0000,,les tenues peu pratiques\Nque les personnages portent. Dialogue: 0,0:10:03.13,0:10:05.54,Default,,0000,0000,0000,,Parfois, pourtant, comme\Ndans le cas de Quiet Dialogue: 0,0:10:05.54,0:10:07.67,Default,,0000,0000,0000,,de Metal Gear Solid V : \NThe Phantom Pain, Dialogue: 0,0:10:07.67,0:10:10.41,Default,,0000,0000,0000,,les développeurs construisent\Ndes contes absurdes et alambiqués Dialogue: 0,0:10:10.41,0:10:12.27,Default,,0000,0000,0000,,à propos du passé d'un personnage\Ndans le jeu Dialogue: 0,0:10:12.27,0:10:15.29,Default,,0000,0000,0000,,afin de justifier leur\Nflagrante sexualisation. Dialogue: 0,0:10:16.33,0:10:18.61,Default,,0000,0000,0000,,"Elle, heu, refuse de porter \Nle moindre vêtement. Dialogue: 0,0:10:21.49,0:10:23.61,Default,,0000,0000,0000,,Le dernier membre du staff\Nqui a tenté de l'habiller... Dialogue: 0,0:10:23.61,0:10:26.42,Default,,0000,0000,0000,,Il respire grâce à des tubes\Nmaintenant. Dialogue: 0,0:10:26.42,0:10:30.03,Default,,0000,0000,0000,,Sinon, à part ça,\Nelle est très coopérative. Dialogue: 0,0:10:30.03,0:10:35.73,Default,,0000,0000,0000,,Elle comprends l'anglais, \Nmais elle ne parle, sue, respire jamais." Dialogue: 0,0:10:35.73,0:10:37.37,Default,,0000,0000,0000,,"Quoi ?" Dialogue: 0,0:10:39.01,0:10:40.80,Default,,0000,0000,0000,,"Hé bien, pas avec ses\Npoumons au moins. Dialogue: 0,0:10:40.80,0:10:42.56,Default,,0000,0000,0000,,Elle respire avec sa peau. Dialogue: 0,0:10:44.02,0:10:45.74,Default,,0000,0000,0000,,Des vêtements l'étoufferaient. Dialogue: 0,0:10:56.46,0:11:00.02,Default,,0000,0000,0000,,Les douche ça va, mais il\Nne faut pas qu'elle soit submergée." Dialogue: 0,0:11:06.26,0:11:08.12,Default,,0000,0000,0000,,"Qu'est ce qu'il lui arrive ?' Dialogue: 0,0:11:08.12,0:11:11.27,Default,,0000,0000,0000,,"Elle boit. Par la peau." Dialogue: 0,0:11:14.51,0:11:17.03,Default,,0000,0000,0000,,Donc, vous voyez, elle ne peut porter de vêtements Dialogue: 0,0:11:17.03,0:11:18.79,Default,,0000,0000,0000,,parce qu'elle respire par la peau ! Dialogue: 0,0:11:21.08,0:11:24.61,Default,,0000,0000,0000,,Ces justifications narratives ridicules\Nne rendent pas cela acceptable. Dialogue: 0,0:11:24.61,0:11:26.39,Default,,0000,0000,0000,,Peu importe la moindre\Nexplication absurde Dialogue: 0,0:11:26.39,0:11:27.97,Default,,0000,0000,0000,,donnée par un jeu, Dialogue: 0,0:11:27.97,0:11:29.38,Default,,0000,0000,0000,,il est evident que Dialogue: 0,0:11:29.38,0:11:31.71,Default,,0000,0000,0000,,la seule et réelle fonction de \Nces tenues est de Dialogue: 0,0:11:31.71,0:11:35.48,Default,,0000,0000,0000,,titiller le présumé jeune joueur\Nhétéro auquel le jeu est adressé. Dialogue: 0,0:11:35.48,0:11:36.90,Default,,0000,0000,0000,,Parmi tous les arguments donnés Dialogue: 0,0:11:36.90,0:11:38.71,Default,,0000,0000,0000,,pour défendre les tenues \Npeu pratiques et objectivantes Dialogue: 0,0:11:38.71,0:11:40.87,Default,,0000,0000,0000,,que l'ont fait porter aux femmes en jeu, Dialogue: 0,0:11:40.87,0:11:42.92,Default,,0000,0000,0000,,il y en a un que j'entends très souvent Dialogue: 0,0:11:42.92,0:11:45.04,Default,,0000,0000,0000,,et qui est surement le plus pernicieux. Dialogue: 0,0:11:45.04,0:11:46.49,Default,,0000,0000,0000,,Cet argument est : Dialogue: 0,0:11:46.49,0:11:48.32,Default,,0000,0000,0000,,"Peut être que c'est ce qu'elle veut porter ?" Dialogue: 0,0:11:48.32,0:11:49.61,Default,,0000,0000,0000,,Ce qui est ridicule. Dialogue: 0,0:11:49.61,0:11:51.42,Default,,0000,0000,0000,,Ces femmes sont des constructions fictives. Dialogue: 0,0:11:51.42,0:11:53.72,Default,,0000,0000,0000,,Cela signifie qu'elles ne s'habillent pas Dialogue: 0,0:11:53.72,0:11:55.31,Default,,0000,0000,0000,,ou ne choisissent pas quoi porter. Dialogue: 0,0:11:55.31,0:11:57.32,Default,,0000,0000,0000,,Je n'arrive pas à croire que j'ai à dire cela. Dialogue: 0,0:11:57.32,0:11:59.78,Default,,0000,0000,0000,,Tous ces designs virtuels sont\Nles fruits de choix délibérés Dialogue: 0,0:11:59.78,0:12:01.11,Default,,0000,0000,0000,,faits par les développeurs, Dialogue: 0,0:12:01.11,0:12:02.87,Default,,0000,0000,0000,,et ils servent un but spécifique : Dialogue: 0,0:12:02.87,0:12:04.92,Default,,0000,0000,0000,,ils communiquent aux\Njoueurs masculin hétéros Dialogue: 0,0:12:04.92,0:12:07.15,Default,,0000,0000,0000,,que ces personnages existent principalement\Nen tant qu'objets sexuels Dialogue: 0,0:12:07.15,0:12:08.68,Default,,0000,0000,0000,,pour être consommés. Dialogue: 0,0:12:08.68,0:12:11.70,Default,,0000,0000,0000,,En faisant cela, ils renforcent aussi l'idée plus large Dialogue: 0,0:12:11.70,0:12:13.74,Default,,0000,0000,0000,,dans notre culture que la valeur des\Nfemmes réelles Dialogue: 0,0:12:13.74,0:12:17.19,Default,,0000,0000,0000,,est majoritairement déterminée par\Nleur capacité à être désirée par les hommes. Dialogue: 0,0:12:17.19,0:12:18.94,Default,,0000,0000,0000,,Il n'est pas dur d'imaginer Dialogue: 0,0:12:18.94,0:12:20.22,Default,,0000,0000,0000,,à quoi des versions plus pratiques\Nde vêtements Dialogue: 0,0:12:20.22,0:12:22.21,Default,,0000,0000,0000,,ressembleraient pour certains\Ndes ces personnages. Dialogue: 0,0:12:22.21,0:12:24.40,Default,,0000,0000,0000,,Mais si vous avez quelques\Ndifficultés avec cela, Dialogue: 0,0:12:24.40,0:12:25.66,Default,,0000,0000,0000,,je vais vous avouer un petit secret : Dialogue: 0,0:12:25.66,0:12:27.67,Default,,0000,0000,0000,,pour ceux qui ne sont pas familier\Navec ce genre de choses, Dialogue: 0,0:12:27.67,0:12:29.62,Default,,0000,0000,0000,,il existe ceci, un soutien-gorge de sport. Dialogue: 0,0:12:29.62,0:12:31.91,Default,,0000,0000,0000,,Les soutien-gorges de sports sont designés\Npour garder la poitrine en place Dialogue: 0,0:12:31.91,0:12:34.46,Default,,0000,0000,0000,,afin de faciliter les activités sportives\Nou athlétiques. Dialogue: 0,0:12:34.46,0:12:36.22,Default,,0000,0000,0000,,Dit autrement, ils sont utilisés Dialogue: 0,0:12:36.22,0:12:38.43,Default,,0000,0000,0000,,pour éviter la "jiggle physics" dans la vraie vie. Dialogue: 0,0:12:41.35,0:12:43.19,Default,,0000,0000,0000,,Dans le monde réel, il existe\Nde nombreuses femmes Dialogue: 0,0:12:43.19,0:12:45.67,Default,,0000,0000,0000,,pratiquant les art martiaux, des athlètes et \Nautres femmes dans des rôles de combattantes Dialogue: 0,0:12:45.67,0:12:47.25,Default,,0000,0000,0000,,qui pourraient inspirer les développeurs Dialogue: 0,0:12:47.25,0:12:50.15,Default,,0000,0000,0000,,lorsqu'ils conçoivent et habillent\Nleurs personnages féminins. Dialogue: 0,0:12:50.15,0:12:52.44,Default,,0000,0000,0000,,Il est important de noter que le niveau\Nde peau montrée Dialogue: 0,0:12:52.44,0:12:54.16,Default,,0000,0000,0000,,n'est pas le cœur du problème. Dialogue: 0,0:12:54.16,0:12:56.69,Default,,0000,0000,0000,,Beaucoup de femmes athlètes portent\Nun minimum de vêtements épousant leurs formes Dialogue: 0,0:12:56.69,0:12:58.74,Default,,0000,0000,0000,,parce qu'ils sont plus adaptés \Npour leurs activités. Dialogue: 0,0:12:58.74,0:13:00.52,Default,,0000,0000,0000,,Pourtant, leur vêtements ne sont\Npas conçus Dialogue: 0,0:13:00.52,0:13:02.86,Default,,0000,0000,0000,,avec le but premier de les\Nsexualiser Dialogue: 0,0:13:02.86,0:13:04.65,Default,,0000,0000,0000,,pour le plaisir des spectateurs. Dialogue: 0,0:13:04.65,0:13:07.02,Default,,0000,0000,0000,,Le problème des personnages féminins\Nportant des tenues peu pratiques, Dialogue: 0,0:13:07.02,0:13:09.52,Default,,0000,0000,0000,,sexualisées et objectivantes et \Nexposées à l'admiration Dialogue: 0,0:13:09.52,0:13:11.100,Default,,0000,0000,0000,,des joueurs n'est pas un problème\Ndifficile à résoudre, Dialogue: 0,0:13:11.100,0:13:14.01,Default,,0000,0000,0000,,les développeur connaissent\Ndéjà la réponse. Dialogue: 0,0:13:14.01,0:13:15.94,Default,,0000,0000,0000,,Certains jeux de combats qui ont Dialogue: 0,0:13:15.94,0:13:18.09,Default,,0000,0000,0000,,plusieurs personnages féminins\Nsexualisées dans leurs combattants jouables Dialogue: 0,0:13:18.09,0:13:21.39,Default,,0000,0000,0000,,ont aussi souvent un personnage féminin\Ndans une tenue bien plus pratique. Dialogue: 0,0:13:24.48,0:13:26.63,Default,,0000,0000,0000,,Les jeux Dark Souls sont généralement\Nplutôt pertinents lorsqu'il Dialogue: 0,0:13:26.63,0:13:28.81,Default,,0000,0000,0000,,s'agit de ne pas faire de différences \Nabsurdes entre une armure\N Dialogue: 0,0:13:28.81,0:13:30.62,Default,,0000,0000,0000,,d'un personnage féminin et \Ncelle d'un personnage masculin. Dialogue: 0,0:13:32.33,0:13:34.85,Default,,0000,0000,0000,,Natural Selection 2 et XCOM \Nont eux aussi Dialogue: 0,0:13:34.85,0:13:37.48,Default,,0000,0000,0000,,des exemples de femmes\Ndans des armures pratiques. Dialogue: 0,0:13:37.48,0:13:39.01,Default,,0000,0000,0000,,Et Assassin's Creed Syndicate\Nnous a montré des femmes Dialogue: 0,0:13:39.01,0:13:41.37,Default,,0000,0000,0000,,mensures de gangs dans des\Ntenues très similaires Dialogue: 0,0:13:41.37,0:13:43.49,Default,,0000,0000,0000,,à celles portées par\Nleurs contreparties masculines. Dialogue: 0,0:13:43.49,0:13:45.94,Default,,0000,0000,0000,,Rien de tout cela ne veut dire\Nque les personnages de jeux Dialogue: 0,0:13:45.94,0:13:48.21,Default,,0000,0000,0000,,ne devraient jamais avoir de sexualité, \Nbien au contraire. Dialogue: 0,0:13:48.21,0:13:51.48,Default,,0000,0000,0000,,La sexualité et la sexualisation sont\Ndeux choses très différentes. Dialogue: 0,0:13:51.48,0:13:54.31,Default,,0000,0000,0000,,La sexualisation des personnages \Nféminins est le fait de Dialogue: 0,0:13:54.31,0:13:56.64,Default,,0000,0000,0000,,les concevoir, les habiller ou \Nde les construire Dialogue: 0,0:13:56.64,0:13:59.02,Default,,0000,0000,0000,,de manières spécifiquement\Npensées pour être jugées Dialogue: 0,0:13:59.02,0:14:01.55,Default,,0000,0000,0000,,attirantes sexuellement\Npar les spectateurs ou les joueurs masculins.\N Dialogue: 0,0:14:01.55,0:14:04.23,Default,,0000,0000,0000,,La sexualité des femmes, en revanche, Dialogue: 0,0:14:04.23,0:14:06.01,Default,,0000,0000,0000,,existe pour elles mêmes, et pour ceux et celles Dialogue: 0,0:14:06.01,0:14:08.11,Default,,0000,0000,0000,,avec lesquelles elles désirent \Nla partager de manière consensuelle. Dialogue: 0,0:14:08.11,0:14:10.72,Default,,0000,0000,0000,,La sexualité peut être exprimée\Nou expérimentée Dialogue: 0,0:14:10.72,0:14:12.51,Default,,0000,0000,0000,,dans n'importe quelle tenue. Dialogue: 0,0:14:12.51,0:14:14.38,Default,,0000,0000,0000,,"Viens là Don Juan !" Dialogue: 0,0:14:14.71,0:14:17.38,Default,,0000,0000,0000,,Malheureusement, les exemples de jeux\Nvidéos ou les personnages féminins Dialogue: 0,0:14:17.38,0:14:19.76,Default,,0000,0000,0000,,expriment leurs désirs sexuels de manière\Nnon sexualisée Dialogue: 0,0:14:19.76,0:14:21.62,Default,,0000,0000,0000,,sont extrémement rares. Dialogue: 0,0:14:21.62,0:14:23.14,Default,,0000,0000,0000,,Les prochains exemples ne sont\Npas de bonnes représentations Dialogue: 0,0:14:23.14,0:14:25.16,Default,,0000,0000,0000,,de ce que nous somme en train de parler. Dialogue: 0,0:14:25.16,0:14:27.36,Default,,0000,0000,0000,,Ils sont juste les seuls exemples \Nqui existent Dialogue: 0,0:14:27.36,0:14:29.25,Default,,0000,0000,0000,,qui permettent d’illustrer\Nà quel point il est rare Dialogue: 0,0:14:29.25,0:14:31.59,Default,,0000,0000,0000,,pour la sexualité féminine d'être \Nreprésentée dans les jeux de manière Dialogue: 0,0:14:31.59,0:14:34.18,Default,,0000,0000,0000,,humaines au lieu de sexuelle. Dialogue: 0,0:14:34.18,0:14:37.40,Default,,0000,0000,0000,,The Last of Us : Left Behing nous présente\Ndes personnages féminins Dialogue: 0,0:14:37.40,0:14:38.93,Default,,0000,0000,0000,,qui expriment des sentiments\Namoureux l'une pour l'autre, Dialogue: 0,0:14:38.93,0:14:41.04,Default,,0000,0000,0000,,plutôt que d'émaner une \Nénergie sexuelle Dialogue: 0,0:14:41.04,0:14:43.24,Default,,0000,0000,0000,,dirigée directement vers le joueur. Dialogue: 0,0:14:48.84,0:14:49.78,Default,,0000,0000,0000,,"Qu'est ce que l'on fait maintenant ?" Dialogue: 0,0:14:52.07,0:14:53.46,Default,,0000,0000,0000,,"On va se débrouiller." Dialogue: 0,0:14:53.46,0:14:56.70,Default,,0000,0000,0000,,Et dans Firewatch, bien que cela\Nsoit seulement entendu et non vu, Dialogue: 0,0:14:56.70,0:14:59.79,Default,,0000,0000,0000,,Delilah exprime son désir sexuel pour le\Npersonnage du joueur, Henry. Dialogue: 0,0:14:59.79,0:15:01.93,Default,,0000,0000,0000,,"J'aimerais être là." Dialogue: 0,0:15:03.37,0:15:05.25,Default,,0000,0000,0000,,"J'aimerais que tu sois là, toi aussi." Dialogue: 0,0:15:06.02,0:15:09.15,Default,,0000,0000,0000,,"Nous pourrions nous assoir dehors,\Nnous pourrions parler, Dialogue: 0,0:15:09.15,0:15:14.86,Default,,0000,0000,0000,,sans ces radios. Nous pourrions, heu.. tu sais." Dialogue: 0,0:15:14.86,0:15:16.39,Default,,0000,0000,0000,,Ces moments ne sont pas présentés Dialogue: 0,0:15:16.39,0:15:18.93,Default,,0000,0000,0000,,comme d’existants morceaux de sexualités\Nà consommer pour les joueurs. Dialogue: 0,0:15:18.93,0:15:20.50,Default,,0000,0000,0000,,Ils fonctionnement plutôt comme des expressions Dialogue: 0,0:15:20.50,0:15:23.21,Default,,0000,0000,0000,,de la sexualité d'un personnage\Net renforcent notre attachement Dialogue: 0,0:15:23.21,0:15:25.27,Default,,0000,0000,0000,,aux personnages et à leur relation. Dialogue: 0,0:15:25.27,0:15:27.84,Default,,0000,0000,0000,,Pour clarifier cela, l'acte sexuel\Nn'est pas un problème en lui même, Dialogue: 0,0:15:27.84,0:15:29.53,Default,,0000,0000,0000,,mais il se trouve dans la manière\Ndont il est présenté. Dialogue: 0,0:15:29.53,0:15:31.66,Default,,0000,0000,0000,,J'adorerais voir d'excellentes représentations Dialogue: 0,0:15:31.66,0:15:33.45,Default,,0000,0000,0000,,de rapports sexuels sains et \Nconsentis dans les jeux vidéos. Dialogue: 0,0:15:33.45,0:15:36.36,Default,,0000,0000,0000,,Mais malheureusement, lorsqu'un\Nrapport sexuel consenti se produit, Dialogue: 0,0:15:36.36,0:15:38.66,Default,,0000,0000,0000,,il est souvent montré comme \Nune transaction Dialogue: 0,0:15:38.66,0:15:40.66,Default,,0000,0000,0000,,ou alors une récompense\Npour un accomplissement du joueur. Dialogue: 0,0:15:40.66,0:15:43.14,Default,,0000,0000,0000,,Que cette accomplissement soit\Nune quête effectuée Dialogue: 0,0:15:43.14,0:15:44.93,Default,,0000,0000,0000,,ou bien le choix des\Nbonnes options de dialogue Dialogue: 0,0:15:44.93,0:15:46.78,Default,,0000,0000,0000,,pour accéder à la cinématique\Nsexuelle. Dialogue: 0,0:15:46.78,0:15:51.20,Default,,0000,0000,0000,,Lorsque des personnages féminins fictifs\Ndans des jeux vidéos sont habillés Dialogue: 0,0:15:51.20,0:15:52.76,Default,,0000,0000,0000,,d'armures ou de vêtements peu pratiques, Dialogue: 0,0:15:52.76,0:15:55.49,Default,,0000,0000,0000,,cela encourage le joueurs à les voir \Nen tant qu'objets sexuels, Dialogue: 0,0:15:55.49,0:15:58.57,Default,,0000,0000,0000,,et renforce la notion déjà \Npersuasive et destructrice Dialogue: 0,0:15:58.57,0:16:01.05,Default,,0000,0000,0000,,dans notre culture que la\Nsexualisation est la plus viable Dialogue: 0,0:16:01.05,0:16:03.09,Default,,0000,0000,0000,,ou même l'unique manière\Nde rendre les femmes puissantes. Dialogue: 0,0:16:03.09,0:16:05.54,Default,,0000,0000,0000,,Par contraste, lorsque ces personnages\Nsont vêtus Dialogue: 0,0:16:05.54,0:16:08.25,Default,,0000,0000,0000,,d'habits qui sont véritablement\Nutiles et fonctionnels Dialogue: 0,0:16:08.25,0:16:09.79,Default,,0000,0000,0000,,pour le travail qu'elle sont en\Ntrain de faire, Dialogue: 0,0:16:09.79,0:16:12.09,Default,,0000,0000,0000,,et quand elles expriment leur sexualité\Net leurs désirs sexuels Dialogue: 0,0:16:12.09,0:16:14.39,Default,,0000,0000,0000,,de manières différentes\Ndes récompenses sexualisées Dialogue: 0,0:16:14.39,0:16:16.51,Default,,0000,0000,0000,,conçues premièrement\Npour les joueurs masculins hétéros Dialogue: 0,0:16:16.51,0:16:17.88,Default,,0000,0000,0000,,consommables et appréciables, Dialogue: 0,0:16:17.88,0:16:19.98,Default,,0000,0000,0000,,cela encourage les\Njoueurs de tous les genres Dialogue: 0,0:16:19.98,0:16:22.36,Default,,0000,0000,0000,,à ne pas voir ces personnages\Ncomme des objets sexuels Dialogue: 0,0:16:22.36,0:16:24.63,Default,,0000,0000,0000,,mais plutôt à les voir comme des personnes.