"Impressionant." "Oh mon Dieu, regardez moi ça." "Je n'en crois pas mes yeux !" "Ouh ! Ça stimule bien mon économie tout ça !" À la fin des années 90, le développeur Rare cherchait à reproduire le succès de leur jeu de tir mythique de 1997 : Golden Eye, tout en ne produisant pas un second jeu James Bond. Ils commencèrent donc à travailler sur un thriller de science fiction et d'espionnage nommé Perfect Dark. Pour la star du jeu, ils voulaient créer un nouveau genre percutant d'agent spécial qui ne se contenterait pas de vivre dans l'ombre de James Bond. Ils s'inspirèrent alors de personnages allant de Jeanne d'Arc à Dana Scully, d'X-files. Elle fut appelée Joanna Dark. Quelques années plus tôt, Lara Croft, crée par Eidos Interactive était rapidement devenue l'un des plus célèbres et reconnaissable personnage de jeux vidéos de tous les temps. Il était donc logique de penser qu'un jeu d'action avec une personnage féminin avait le potentiel de devenir un hit retentissant. Hélas, Joanne Dark n'atteint jamais les niveaux de célébrité occupés par Lara Croft. Mais Perfect Dark fut tout de même un succès. Regardons maintenant une publicité pour le jeu : "Bienvenue en 2023, Des grandes entreprises se mêlent à des nations aliens. Une guerre ancienne se déroule sous la mer. Le président est sur le point d'être cloné. Et c'est vôtre travail de tenter de sauver le monde. Mais avant, vous avez une important décision à prendre : Qu'est ce que voulez allez porter pour travailler ? Les créateurs de Golden Eye sur N64 vous présentez l'agent spécial Joanna Dark, dans Perfect Dark, dans lequel vous découvrirez que la seule personne suffisamment masculine pour gérer un travail comme celui là... est une femme." Est-ce que vous imaginez une publicité exactement similaire, mais seulement avec Marcus Fenix, ou Master Chief, sortant du lit nu, prenant une douche sexy en slow-motion, mettant un sous-vêtement sexy, pendant que le narrateur nous annonce qu'il a une importante décision à faire que va t'il porter pour travailler ? "Bienvenue en 2016. Une guerre se déroule...quelque part. Vous n'êtes pas sur d'où, exactement. Enfin bon, ce qui est important, c'est que vous êtes l'agent spécial Jake Grimshadow. C'est à vous de sauver le monde. La seule question est : Mais qu'est ce qui vous allez porter ? ...ATTENDEZ...QUOI ?? Une publicité comme celle ci n'arriverait jamais, et ne devrait jamais arriver. Mais Joanna est traitée différemment, de ses homologues masculins. Bien que Perfect Dark est un jeu de tir à la 1ère personne et donc on ne la voit que rarement dans le jeu en lui même, en se focalisant sur la manière dont elle s'habille, cette publicité encourageait les joueurs à penser que l'attrait de Joanna était lié au désir qu'elle succitait plutôt que ses compétences en tant qu'agent spécial. Les vêtements d'un personnage sont parmi les premières choses que nous remarquons. Ils sont une part importante de notre première impression d'un personnage, et en tant que tel sont pour les designers une manière de communiquer immédiatement aux joueurs ce qui est le plus important et mémorable chez eux. Les héroïnes féminines dans les jeux vidéos peuvent être des agents spéciaux des soldats ou des chasseuses de trésors. Elles se retrouvent souvent au cœur du danger, dans des situations physiquement éprouvantes, combattant des méchants et sauvant le monde. Elles sont dans des situations appelant à porter des vêtements pratiques, protecteurs. Mais lorsque que nous regardons le type de vêtements que les personnages féminins portent, nous constatons qu'ils sont souvent à la fois sexualisés et absurdes.