"Impressionant."
"Oh mon Dieu, regardez moi ça."
"Je n'en crois pas mes yeux !"
"Ouh ! Ça stimule bien mon économie tout ça !"
À la fin des années 90, le développeur
Rare cherchait à reproduire
le succès de leur jeu de tir
mythique de 1997 : Golden Eye,
tout en ne produisant pas un
second jeu James Bond.
Ils commencèrent donc à travailler sur un
thriller de science fiction et d'espionnage
nommé Perfect Dark.
Pour la star du jeu,
ils voulaient créer un nouveau genre
percutant d'agent spécial
qui ne se contenterait pas de vivre
dans l'ombre de James Bond.
Ils s'inspirèrent alors de personnages
allant de Jeanne d'Arc à Dana Scully,
d'X-files.
Elle fut appelée Joanna Dark.
Quelques années plus tôt,
Lara Croft, crée par Eidos Interactive
était rapidement devenue l'un
des plus célèbres
et reconnaissable personnage
de jeux vidéos de tous les temps.
Il était donc logique de penser
qu'un jeu d'action
avec une personnage féminin avait
le potentiel de devenir un hit retentissant.
Hélas, Joanne Dark n'atteint
jamais les niveaux
de célébrité occupés par Lara Croft.
Mais Perfect Dark fut tout de même un succès.
Regardons maintenant une
publicité pour le jeu :
"Bienvenue en 2023,
Des grandes entreprises se mêlent
à des nations aliens.
Une guerre ancienne se déroule
sous la mer.
Le président est sur le point
d'être cloné.
Et c'est vôtre travail de
tenter de sauver le monde.
Mais avant, vous avez
une important décision à prendre :
Qu'est ce que voulez allez porter pour travailler ?
Les créateurs de Golden Eye sur N64
vous présentez l'agent spécial Joanna Dark,
dans Perfect Dark,
dans lequel vous découvrirez que
la seule personne suffisamment masculine
pour gérer un travail comme celui là...
est une femme."
Est-ce que vous imaginez une publicité
exactement similaire,
mais seulement avec Marcus Fenix,
ou Master Chief,
sortant du lit nu,
prenant une douche sexy en slow-motion,
mettant un sous-vêtement sexy,
pendant que le narrateur nous annonce
qu'il a une importante décision à faire
que va t'il porter pour travailler ?
"Bienvenue en 2016.
Une guerre se déroule...quelque part.
Vous n'êtes pas sur d'où, exactement.
Enfin bon, ce qui est important, c'est que
vous êtes l'agent spécial Jake Grimshadow.
C'est à vous de sauver le monde.
La seule question est :
Mais qu'est ce qui vous allez porter ?
...ATTENDEZ...QUOI ??
Une publicité comme celle ci
n'arriverait jamais,
et ne devrait jamais arriver.
Mais Joanna est traitée différemment,
de ses homologues masculins.
Bien que Perfect Dark est un jeu de tir
à la 1ère personne
et donc on ne la voit que rarement
dans le jeu en lui même,
en se focalisant sur la manière dont
elle s'habille,
cette publicité encourageait les joueurs
à penser que l'attrait de Joanna
était lié au désir qu'elle succitait
plutôt que ses compétences en tant
qu'agent spécial.
Les vêtements d'un personnage sont parmi
les premières choses que nous remarquons.
Ils sont une part importante de
notre première impression
d'un personnage, et en tant que tel
sont pour les designers une manière
de communiquer immédiatement aux joueurs
ce qui est le plus important et
mémorable chez eux.
Les héroïnes féminines dans les jeux vidéos
peuvent être des agents spéciaux
des soldats ou des chasseuses de trésors.
Elles se retrouvent souvent
au cœur du danger,
dans des situations physiquement
éprouvantes,
combattant des méchants
et sauvant le monde.
Elles sont dans des situations appelant à
porter des vêtements pratiques,
protecteurs.
Mais lorsque que nous regardons
le type de vêtements
que les personnages féminins portent,
nous constatons qu'ils sont souvent
à la fois sexualisés et absurdes.