0:00:00.103,0:00:03.256 "Joder..."[br]"Madre mía, menudo par." 0:00:03.733,0:00:05.744 "¡Buenas noches, enfermera!" 0:00:05.431,0:00:08.466 "Sí, definitivamente esto va a [br]engordar mi cartera." 0:00:28.066,0:00:30.815 A finales de los 90, el [br]desarrollador Rare quiso repetir 0:00:30.815,0:00:33.734 el éxito de GoldenEye del 1997, 0:00:33.734,0:00:36.305 pero no le interesaba continuar[br]en la línea bondinense. 0:00:36.305,0:00:39.125 En su lugar, apostó por[br]el espionaje de ciencia ficción 0:00:39.125,0:00:40.560 bajo el nombre de Perfect Dark 0:00:40.560,0:00:41.855 Para el protagonista 0:00:41.855,0:00:43.772 buscaban un agente especial[br]innovador 0:00:43.772,0:00:45.835 que no viviese bajo la[br]sombra de James Bond, 0:00:45.835,0:00:47.598 así que partieron [br]de diversas figuras: 0:00:47.598,0:00:50.054 Juana de Arco,[br]Dana Scully (Expediente X)... 0:00:50.054,0:00:52.334 La bautizaron como Joanna Dark, 0:00:52.334,0:00:55.172 Un par de año después, Lara Croft[br](de Eidos Interactive) 0:00:55.172,0:00:57.090 era uno de los más icónicos 0:00:57.090,0:00:59.427 y reconocibles personajes de[br]videojuegos. 0:00:59.427,0:01:01.515 Por lo que era lógico[br]que un juego de acción 0:01:01.515,0:01:04.153 con un protagonista femenino [br]fuese un superventas. 0:01:04.153,0:01:06.530 Tristemente, Joanna Dark llegó a[br]tener tanto éxito 0:01:06.530,0:01:08.285 cómo el que cosechó Lara Croft, 0:01:08.285,0:01:10.533 de todas formas, Perfect Dark [br]fue un exitazo. 0:01:10.533,0:01:12.586 Vamos a echarle un vistazo a la promo: 0:01:13.586,0:01:15.821 "Bienvenida al 2023. 0:01:17.931,0:01:21.118 Las grandes empresas se han fusionado[br]con poblaciones alienígenas. 0:01:23.878,0:01:26.991 Los océanos están siendo sacudidos[br]por una antigua guerra. 0:01:28.961,0:01:32.049 Tu presidente está a punto de ser clonado. 0:01:33.609,0:01:36.509 Y tu trabajo es salvar el mundo. 0:01:38.679,0:01:41.401 Tienes que tomar una difícil decisión: 0:01:43.021,0:01:45.740 ¿Qué te vas a poner? 0:01:47.010,0:01:51.071 De los creadores de GoldenEye para[br]Nintendo 64, 0:01:51.071,0:01:55.780 atrévete con Perfect Dark y[br]la agente especial Joanna Dark, 0:01:55.780,0:01:59.971 y descubrirás que la única persona[br]lo suficientemente hombre 0:01:59.971,0:02:01.487 para hacer este trabajo... 0:02:02.987,0:02:05.056 es una mujer." 0:02:06.696,0:02:08.516 ¿Te imaginas un anuncio igual a este, 0:02:08.516,0:02:10.554 pero con Marcus Fenix o Master Chef 0:02:10.554,0:02:12.142 saliendo de la cama desnudo, 0:02:12.142,0:02:14.048 tomando una ducha sexy a cámara lenta, 0:02:14.048,0:02:15.364 poniéndose su ropa interior sexy 0:02:15.364,0:02:16.651 y el narrador hablando 0:02:16.651,0:02:18.098 sobre una decisión vital: 0:02:18.098,0:02:19.619 ¿Con qué ropa va a trabajar? 0:02:21.019,0:02:22.775 "Bienvenido al 2016, 0:02:22.775,0:02:26.807 Hay una guerra...por ahí...en algún lugar. 0:02:26.807,0:02:29.117 No sabes exactamente dónde. 0:02:29.117,0:02:31.081 Da igual, lo importante, aquí y ahora, es 0:02:31.081,0:02:34.352 que eres Jake Grimshadow, Agente Especial. 0:02:34.352,0:02:37.089 Y vas a salvar el mundo. 0:02:37.364,0:02:41.697 Sólo debes responder a esta pregunta:[br]¿Qué te vas a poner?" 0:02:41.697,0:02:43.690 ...ESPERA...¿QUÉ? 0:02:45.490,0:02:47.015 Nadie nunca haría este anuncio, 0:02:47.015,0:02:48.219 ni debería hacerlo. 0:02:48.219,0:02:49.846 Pero a Joanna no la tratan 0:02:49.846,0:02:51.127 como a sus compañeros. 0:02:51.127,0:02:53.592 Aunque sea un shooter[br]en primera persona 0:02:53.592,0:02:56.498 y, por lo tanto, un juego donde[br]no vas a verla en pantalla, 0:02:56.498,0:02:58.597 el mero hecho de [br]hacer hincapié en su ropa 0:02:58.597,0:03:00.809 induce a los jugadores a pensar[br]que Joanna 0:03:00.809,0:03:02.850 se limita a su atractivo sexual 0:03:02.850,0:03:04.979 silenciando su papel[br]como agente especial. 0:03:04.979,0:03:07.860 La ropa es una de las primeras cosas[br]en llamar la atención. 0:03:07.860,0:03:09.998 Es una pista esencial [br]a la hora de intuir 0:03:09.998,0:03:12.189 la identidad del personaje[br]y, a su vez, 0:03:12.189,0:03:13.768 es una herramienta ideal 0:03:13.768,0:03:15.337 para comunicar a los jugadores 0:03:15.337,0:03:17.478 lo que es importante y significativo. 0:03:17.478,0:03:20.236 Las heroínas de videojuegos pueden ser[br]agentes especiales, 0:03:20.236,0:03:22.480 soldados o buscadoras de tesoros. 0:03:22.480,0:03:24.520 Suelen aparecer en situaciones de peligro,[br] 0:03:24.520,0:03:26.225 que requieren fuerza, 0:03:26.225,0:03:28.046 combatir villanos y salvar el mundo. 0:03:28.046,0:03:30.376 Normalmente realizan actividades[br]que demandan 0:03:30.376,0:03:32.531 cierta protección en sus ropas. 0:03:32.531,0:03:34.064 Pero cuando vemos los modelitos 0:03:34.064,0:03:36.212 que se diseñan exclusivamente para ellas, 0:03:36.212,0:03:37.923 observamos que suelen ser[br]una mezcla 0:03:37.923,0:03:39.831 entre la sexualización y lo absurdo. 0:03:39.831,0:03:42.692 Ivy, de la saga SoulCalibur, es [br]una soldado calva 0:03:42.692,0:03:44.142 que a menudo lucha en batallas 0:03:44.142,0:03:46.055 donde vuelan armas afiladas y mortíferas 0:03:46.055,0:03:47.616 y una armadura en condiciones sería útil. 0:03:47.616,0:03:50.502 Sin embargo, su ropa (si es que lleva) 0:03:50.502,0:03:52.285 no parece querer protegerla. 0:03:53.195,0:03:54.443 Cammy, de Street Fighter, 0:03:54.443,0:03:56.639 es parte de las [br]fuerzas especiales británicas 0:03:56.639,0:03:58.479 pero su tanga de leopardo[br]sabe cómo 0:03:58.479,0:03:59.751 reducirla a su culo 0:03:59.751,0:04:01.905 en lugar de ofrecer protección. 0:04:04.015,0:04:06.158 Jessica Sherawat, de Resident Evil 0:04:06.158,0:04:09.559 es miembro de la Alianza[br]de Seguridad contra el Bioterrorismo 0:04:09.559,0:04:12.621 y lucha contra mutantes letales, 0:04:12.621,0:04:14.637 pero sus conjuntos parecen... 0:04:14.637,0:04:17.528 bueno, dejémoslo. 0:04:17.528,0:04:20.115 Esto no es más que la punta del iceberg, 0:04:20.115,0:04:21.634 miles de personajes femeninos[br]son forzados a llevar 0:04:21.634,0:04:25.398 ropas inútiles y objectivadoras en[br]situaciones de peligro. 0:04:26.238,0:04:27.386 "¡Así respetarás! 0:04:31.206,0:04:33.580 "Eres una estúpida por volver aquí" 0:04:37.100,0:04:39.151 "Vale, empecemos." 0:04:40.871,0:04:42.110 "Y en vez de ir tapada 0:04:42.110,0:04:44.752 te lanzas a la batalla con un trapo[br]por camisa y... 0:04:44.752,0:04:46.292 ¡despelotada!" 0:04:46.475,0:04:49.450 Si tenemos en cuenta que la ropa moldea[br]nuestra apariencia 0:04:49.450,0:04:51.438 y tiene una enorme influencia sobre 0:04:51.438,0:04:52.194 quiénes somos, 0:04:52.194,0:04:53.240 siempre que aparezcan, 0:04:53.240,0:04:55.179 conjuntos sexualizados contribuyen a 0:04:55.179,0:04:58.079 la hipersexualización de [br]personajes femeninos. 0:04:58.079,0:04:59.611 La hipersexualización se da 0:04:59.611,0:05:02.342 cuando un personaje es diseñado[br]para ser valorado sólo 0:05:02.342,0:05:04.880 por sus atributos o [br]comportamientos sexuales. 0:05:04.880,0:05:06.762 Sus atributos 0:05:06.762,0:05:08.415 se destacan por encima de lo demás 0:05:08.415,0:05:10.219 y son hechos el foco de atención, 0:05:10.219,0:05:12.940 mientras lo restante se convierte[br]en secundario. 0:05:18.940,0:05:20.548 Juegos y medios contribuyen a 0:05:20.548,0:05:22.803 plantear la sexualización como positiva. 0:05:22.803,0:05:25.316 Borran la diferencia entre sexualización[br]de la mujer 0:05:25.316,0:05:27.913 y empoderamiento y, como resultado, 0:05:27.913,0:05:30.385 personajes femeninos sexualizados[br]son aplaudidos 0:05:30.385,0:05:32.394 y vistos como "dueños" de su sexualidad 0:05:32.394,0:05:33.981 de una manera empoderadora. 0:05:33.981,0:05:36.098 Pero esto no es empoderador, 0:05:36.098,0:05:38.138 porque la sexualidad irradiada por ellos 0:05:38.138,0:05:41.527 es hecha por, y presentada como[br]existente para, 0:05:41.527,0:05:43.878 el presunto jugador masculino[br]y heterosexual. 0:05:43.878,0:05:46.770 Bayonetta es el ejemplo perfecto. 0:05:46.770,0:05:48.846 Cuando la cámara roza su cuerpo 0:05:48.846,0:05:50.890 como en la escena inicial de Bayonetta 2, 0:05:50.890,0:05:53.535 establece una conexión entre el jugador[br]y el personaje, 0:05:53.535,0:05:55.076 y ella está parada en el tiempo, 0:05:55.076,0:05:56.869 es el objeto inerte de su mirada. 0:05:56.869,0:05:59.070 La cámara esta exponiéndola[br]a ella y a Jeanne 0:05:59.070,0:06:00.536 al jugador, 0:06:00.536,0:06:02.032 descomponiendolas en lo que el juego 0:06:02.032,0:06:03.768 quiere transmitir y considera vital: 0:06:03.768,0:06:05.488 sus partes del cuerpo sexualizadas. 0:06:05.488,0:06:07.033 Y cuando Bayonetta se mueve, 0:06:07.033,0:06:08.310 es el jugador quien puede 0:06:08.310,0:06:10.623 utilizar su sexualidad como un arma[br]en el juego, 0:06:10.623,0:06:13.518 tanto literal como metafóricamente. 0:06:13.518,0:06:15.489 Tiene una gama de movimientos especiales 0:06:15.489,0:06:17.641 llamados "torturas" [br]que incluyen instrumentos 0:06:17.641,0:06:20.118 sadomasoquistas que parecen algo 0:06:20.118,0:06:21.935 sacado de 0:06:21.935,0:06:24.148 una caricatura extrema de[br]un calabozo sexual. 0:06:24.148,0:06:25.331 Pero estos movimientos 0:06:25.331,0:06:26.897 nada tienen que ver con sexo: 0:06:26.897,0:06:28.714 sólo destruyen enemigos. 0:06:28.714,0:06:31.020 Y gran parte de sus ataques[br]la dejan en pelotas 0:06:31.020,0:06:33.553 ya que, vamos a ver, está luchando 0:06:33.553,0:06:35.820 con su pelo y su pelo forma parte [br]de su ropa 0:06:35.820,0:06:37.828 así que cuando usa su pelo para atacar 0:06:37.828,0:06:40.645 no puede andar cubriendo su cuerpo... 0:06:44.612,0:06:46.262 Así es como el juego une 0:06:46.262,0:06:48.381 la sexualidad de Bayonetta con el poder, 0:06:48.381,0:06:50.151 vendiendo un modelo de sexualización 0:06:50.151,0:06:51.560 que todos deberíamos aprobar 0:06:51.560,0:06:53.235 y considerar "empoderador." 0:06:53.235,0:06:55.053 Toda la existencia de Bayonetta, 0:06:55.053,0:06:57.368 desde la atracción magnética entre[br]la cámara 0:06:57.368,0:06:59.159 y sus partes del cuerpo sexualizadas 0:06:59.159,0:07:01.092 hasta el streptease por acabar el juego, 0:07:01.092,0:07:03.781 toda ella está concienzudamente[br]sexualizada 0:07:03.781,0:07:06.436 y ser satisfactoria para el público[br]masculino y hetero. 0:07:06.436,0:07:09.426 Sé que continúo repitiendo que 0:07:09.426,0:07:11.420 el jugador es un hombre heterosexual, 0:07:11.420,0:07:13.292 y es que es importante recordarlo. 0:07:13.292,0:07:15.314 Esta presunción influencia y define 0:07:15.314,0:07:17.082 muchas de las decisiones tomadas 0:07:17.082,0:07:18.938 durante la creación de videojuegos. 0:07:18.938,0:07:20.491 "Veamos el mercado - masculino, 0:07:20.491,0:07:24.219 edad 18-24 años, aficiones - [br]violencia sinsentido, 0:07:24.219,0:07:26.019 arma de alta tecnología, dolor... 0:07:26.019,0:07:28.909 ¡Oye! Quizás esto funcione." 0:07:29.161,0:07:31.820 Por supuesto, personajes como Bayonetta[br]son fantasías. 0:07:31.820,0:07:35.283 Pero, en el mundo real, vivimos en[br]una cultura donde las mujeres 0:07:35.283,0:07:38.109 son valoradas primordialmente por[br]su atractivo sexual. 0:07:38.109,0:07:40.796 Mientras estos personajes tienen una[br]fuerza sobrehumana 0:07:40.796,0:07:43.707 capaz de exterminar ejércitos y[br]derrocar dioses, 0:07:43.707,0:07:48.191 no hay nada de fortalecer en que[br]estén completamente sexualizadas. 0:07:48.191,0:07:50.458 De hecho, la relación[br]entre objectificación 0:07:50.458,0:07:52.502 y empoderamiento es[br]enormemente peligrosa. 0:07:52.502,0:07:55.266 Es perjudicial para las mujeres porque[br]en lugar de 0:07:55.266,0:07:57.392 asentar que tienen[br]un valor como personas, 0:07:57.392,0:07:59.642 sostiene que su único poder accesible 0:07:59.642,0:08:01.666 viene de hombres que las ven deseables. 0:08:01.666,0:08:04.320 0:08:04.320,0:08:06.439 0:08:06.439,0:08:09.648 0:08:09.648,0:08:12.044 0:08:12.044,0:08:13.545 0:08:13.545,0:08:15.506 0:08:15.506,0:08:17.940 0:08:17.940,0:08:19.736 0:08:19.736,0:08:22.668 0:08:22.668,0:08:24.615 0:08:24.615,0:08:26.596 0:08:26.596,0:08:28.147 0:08:28.147,0:08:30.606 0:08:30.606,0:08:33.353 0:08:33.353,0:08:35.625 0:08:35.625,0:08:37.319 0:08:37.319,0:08:39.713 0:08:39.713,0:08:42.519 0:08:42.519,0:08:44.003 0:08:44.003,0:08:46.216 0:08:46.216,0:08:48.270 0:08:48.270,0:08:50.649 0:08:50.649,0:08:53.046 0:08:53.046,0:08:55.140 0:08:55.140,0:08:57.203 0:08:57.203,0:08:59.214 0:08:59.214,0:09:01.692 0:09:01.692,0:09:03.730 0:09:03.730,0:09:05.495 0:09:05.495,0:09:07.836 0:09:07.836,0:09:10.226 0:09:10.226,0:09:11.280 0:09:11.280,0:09:13.372 0:09:13.372,0:09:14.890 0:09:14.890,0:09:17.068 0:09:17.068,0:09:20.328 0:09:20.328,0:09:22.857 0:09:22.857,0:09:24.654 0:09:24.654,0:09:26.941 0:09:26.941,0:09:29.674 0:09:29.674,0:09:31.433 0:09:31.433,0:09:33.065 0:09:33.065,0:09:35.107 0:09:35.107,0:09:37.570 0:09:38.610,0:09:41.481 0:09:41.481,0:09:43.964 0:09:43.964,0:09:45.745 0:09:45.745,0:09:47.323 0:09:47.323,0:09:49.503 0:09:49.503,0:09:51.284 0:09:51.284,0:09:53.248 0:09:53.248,0:09:55.068 0:09:55.068,0:09:56.498 0:09:56.498,0:09:58.187 0:09:58.187,0:10:00.713 0:10:00.713,0:10:03.126 0:10:03.126,0:10:05.543 0:10:05.543,0:10:07.669 0:10:07.669,0:10:10.414 0:10:10.414,0:10:12.272 0:10:12.272,0:10:15.286 0:10:16.326,0:10:18.614 0:10:21.489,0:10:23.612 0:10:23.612,0:10:26.417 0:10:26.417,0:10:30.027 0:10:30.027,0:10:35.727 0:10:35.727,0:10:37.374 0:10:39.014,0:10:40.799 0:10:40.799,0:10:42.555 0:10:44.015,0:10:45.742 0:10:56.462,0:11:00.015 0:11:06.255,0:11:08.123 0:11:08.123,0:11:11.270 0:11:14.510,0:11:17.027 0:11:17.027,0:11:18.790 0:11:21.080,0:11:24.607 0:11:24.607,0:11:26.388 0:11:26.388,0:11:27.972 0:11:27.972,0:11:29.377 0:11:29.377,0:11:31.710 0:11:31.710,0:11:35.475 0:11:35.475,0:11:36.898 0:11:36.898,0:11:38.710 0:11:38.710,0:11:40.866 0:11:40.866,0:11:42.915 0:11:42.915,0:11:45.041 0:11:45.041,0:11:46.492 0:11:46.492,0:11:48.325 0:11:48.325,0:11:49.613 0:11:49.613,0:11:51.425 0:11:51.425,0:11:53.715 0:11:53.715,0:11:55.307 0:11:55.307,0:11:57.321 0:11:57.321,0:11:59.779 0:11:59.779,0:12:01.111 0:12:01.111,0:12:02.869 0:12:02.869,0:12:04.919 0:12:04.919,0:12:07.149 0:12:07.149,0:12:08.675 0:12:08.675,0:12:11.698 0:12:11.698,0:12:13.741 0:12:13.741,0:12:17.191 0:12:17.191,0:12:18.941 0:12:18.941,0:12:20.224 0:12:20.224,0:12:22.210 0:12:22.210,0:12:24.403 0:12:24.403,0:12:25.661 0:12:25.661,0:12:27.668 0:12:27.668,0:12:29.618 0:12:29.618,0:12:31.914 0:12:31.914,0:12:34.459 0:12:34.459,0:12:36.219 0:12:36.219,0:12:38.433 0:12:41.353,0:12:43.186 0:12:43.186,0:12:45.673 0:12:45.673,0:12:47.247 0:12:47.247,0:12:50.154 0:12:50.154,0:12:52.444 0:12:52.444,0:12:54.162 0:12:54.162,0:12:56.694 0:12:56.694,0:12:58.743 0:12:58.743,0:13:00.516 0:13:00.516,0:13:02.858 0:13:02.858,0:13:04.650 0:13:04.650,0:13:07.017 0:13:07.017,0:13:09.515 0:13:09.515,0:13:11.995 0:13:11.995,0:13:14.010 0:13:14.010,0:13:15.941 0:13:15.941,0:13:18.089 0:13:18.089,0:13:21.387 0:13:24.477,0:13:26.626 0:13:26.626,0:13:28.812 0:13:28.812,0:13:30.622 0:13:32.332,0:13:34.852 0:13:34.852,0:13:37.481 0:13:37.481,0:13:39.010 0:13:39.010,0:13:41.371 0:13:41.371,0:13:43.493 0:13:43.493,0:13:45.942 0:13:45.942,0:13:48.209 0:13:48.209,0:13:51.481 0:13:51.481,0:13:54.314 0:13:54.314,0:13:56.636 0:13:56.636,0:13:59.020 0:13:59.020,0:14:01.547 0:14:01.547,0:14:04.232 0:14:04.232,0:14:06.014 0:14:06.014,0:14:08.106 0:14:08.106,0:14:10.721 0:14:10.721,0:14:12.510 0:14:12.510,0:14:14.382 0:14:14.709,0:14:17.379 0:14:17.379,0:14:19.758 0:14:19.758,0:14:21.625 0:14:21.625,0:14:23.139 0:14:23.139,0:14:25.160 0:14:25.160,0:14:27.362 0:14:27.362,0:14:29.246 0:14:29.246,0:14:31.589 0:14:31.589,0:14:34.182 0:14:34.182,0:14:37.399 0:14:37.399,0:14:38.926 0:14:38.926,0:14:41.035 0:14:41.035,0:14:43.244 0:14:48.844,0:14:49.782 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