[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.63,0:00:10.00,Default,,0000,0000,0000,,Ta có góc ABC, và hình vẽ như sau, đỉnh của nó sẽ ở điểm 'B' Dialogue: 0,0:00:10.00,0:00:15.60,Default,,0000,0000,0000,,Điểm 'A' nằm ở đây, và điểm 'C' ở kia Dialogue: 0,0:00:15.60,0:00:23.80,Default,,0000,0000,0000,,Và ta có một góc khác là DAB, đúng hơn là góc DBA Dialogue: 0,0:00:23.80,0:00:26.33,Default,,0000,0000,0000,,Tôi muốn góc này cũng có đỉnh 'B' Dialogue: 0,0:00:26.33,0:00:34.00,Default,,0000,0000,0000,,Và hình vẽ như thế này, ở đây là điểm 'D' Dialogue: 0,0:00:34.00,0:00:41.73,Default,,0000,0000,0000,,Và ta đã biết số đo góc DBA bằng 40 độ. Dialogue: 0,0:00:41.73,0:00:45.87,Default,,0000,0000,0000,,Vậy, góc này có số đo 40 độ Dialogue: 0,0:00:45.87,0:00:56.60,Default,,0000,0000,0000,,Cho số đo góc ABC bằng 50 độ Dialogue: 0,0:00:56.60,0:00:58.73,Default,,0000,0000,0000,,Sẽ có nhiều điều thú vị xảy ra ở đây Dialogue: 0,0:00:58.73,0:01:02.67,Default,,0000,0000,0000,,Điểm thú vị đầu tiên là bạn có thể nhận ra rằng cả hai góc này Dialogue: 0,0:01:02.67,0:01:06.13,Default,,0000,0000,0000,,có chung một cạnh, nếu bạn xem những cạnh này là các tia, chúng có thể là những đường thẳng Dialogue: 0,0:01:06.13,0:01:08.40,Default,,0000,0000,0000,,Với những đoạn thẳng hoặc tia, nếu bạn xem chúng là tia, Dialogue: 0,0:01:08.40,0:01:13.27,Default,,0000,0000,0000,,thì cả hai góc sẽ có chung tia BA, và khi hai góc Dialogue: 0,0:01:13.27,0:01:16.93,Default,,0000,0000,0000,,như thế này có chung cạnh, chúng được gọi là hai góc kề nhau Dialogue: 0,0:01:16.93,0:01:20.67,Default,,0000,0000,0000,,Bởi vì từ "kề" có nghĩa là 'bên cạnh' Dialogue: 0,0:01:20.67,0:01:26.93,Default,,0000,0000,0000,,Đây là những góc kề nhau. Dialogue: 0,0:01:26.93,0:01:29.93,Default,,0000,0000,0000,,Bây giờ, còn một điều khác mà bạn có thể sẽ thấy thú vị, Dialogue: 0,0:01:29.93,0:01:33.07,Default,,0000,0000,0000,,chúng ta biết rằng số đo góc DBA là 40 độ Dialogue: 0,0:01:33.07,0:01:35.93,Default,,0000,0000,0000,,và số đo góc ABC là 50 độ Dialogue: 0,0:01:35.93,0:01:42.13,Default,,0000,0000,0000,,và bạn có thể đoán được rằng số đo góc DBC là bao nhiêu Dialogue: 0,0:01:42.13,0:01:47.07,Default,,0000,0000,0000,,số đo góc DBC, nếu chúng ta đưa thước đo độ đến đây Dialogue: 0,0:01:47.07,0:01:49.80,Default,,0000,0000,0000,,tôi sẽ không đưa thước đo độ vào, nó sẽ làm hình vẽ của tôi lộn xộn Dialogue: 0,0:01:49.80,0:01:51.87,Default,,0000,0000,0000,,nhưng nếu chúng ta... Tôi sẽ vẽ nhanh một thước đo độ Dialogue: 0,0:01:51.87,0:01:55.80,Default,,0000,0000,0000,,Khi đó, nếu chúng ta đặt thước đo độ ở đây, rõ ràng góc này sẽ mở đến 50 độ Dialogue: 0,0:01:55.80,0:01:59.13,Default,,0000,0000,0000,,và góc này sẽ bằng 40 độ, vì vậy nếu bạn muốn Dialogue: 0,0:01:59.13,0:02:01.47,Default,,0000,0000,0000,,tìm độ lớn góc DBC, Dialogue: 0,0:02:01.47,0:02:05.80,Default,,0000,0000,0000,,thì, nó sẽ là tổng của 40 và 50 độ. Dialogue: 0,0:02:05.80,0:02:08.47,Default,,0000,0000,0000,,Tôi sẽ xóa bớt hình ở đây, để cho hình vẽ được rõ ràng Dialogue: 0,0:02:08.47,0:02:13.93,Default,,0000,0000,0000,,Vậy, số đo góc DBC sẽ là 90 độ Dialogue: 0,0:02:13.93,0:02:16.60,Default,,0000,0000,0000,,và chúng ta đã biết rằng góc 90 độ là một góc đặc biệt Dialogue: 0,0:02:16.60,0:02:22.67,Default,,0000,0000,0000,,đây là một góc vuông, một góc vuông Dialogue: 0,0:02:22.67,0:02:30.00,Default,,0000,0000,0000,,Còn có một từ dùng để chỉ hai góc có tổng là 90 độ, Dialogue: 0,0:02:30.00,0:02:31.60,Default,,0000,0000,0000,,và đó là góc phụ nhau. Dialogue: 0,0:02:31.60,0:02:43.73,Default,,0000,0000,0000,,Chúng ta cũng có thể nói là góc DBA và \Ngóc ABC phụ nhau\N Dialogue: 0,0:02:43.73,0:02:51.07,Default,,0000,0000,0000,,Vì tổng số đo của cúng bằng 90 độ, Dialogue: 0,0:02:51.07,0:02:57.33,Default,,0000,0000,0000,,Nên số đo góc DBA cộng số đo góc ABC, Dialogue: 0,0:02:57.33,0:03:03.87,Default,,0000,0000,0000,,bằng 90 độ, chúng tạo thành một góc vuông\Nkhi ta cộng chúng lại. Dialogue: 0,0:03:03.87,0:03:08.00,Default,,0000,0000,0000,,Và có một thuật ngữ khác, nó cũng có liên quan\Nđến góc vuông, Dialogue: 0,0:03:08.00,0:03:14.40,Default,,0000,0000,0000,,khi bạn tạo được, một góc vuông \Nđược tạo ra, 2 tia tạo nên góc vuông, Dialogue: 0,0:03:14.40,0:03:17.60,Default,,0000,0000,0000,,hoặc 2 đường thẳng tạo nên góc vuông đó,\Ncũng có thể là 2 đoạn thẳng, Dialogue: 0,0:03:17.60,0:03:20.20,Default,,0000,0000,0000,,được gọi là VUÔNG GÓC (hay thẳng góc). Dialogue: 0,0:03:20.20,0:03:23.20,Default,,0000,0000,0000,,Nên vì ta biết số đo của góc DBC bằng 90 độ, Dialogue: 0,0:03:23.91,0:03:27.36,Default,,0000,0000,0000,,nên góc DBC là một góc vuông, điều này\Ncho ta biết Dialogue: 0,0:03:31.36,0:03:36.17,Default,,0000,0000,0000,,DB, nếu ta gọi như vậy, có thể nói đoạn DB Dialogue: 0,0:03:36.67,0:03:47.40,Default,,0000,0000,0000,,vuông góc với đoạn BC, Dialogue: 0,0:03:47.40,0:03:55.40,Default,,0000,0000,0000,,hay ta cũng có thể nói là tia BD,\Nthay vì dùng từ "vuông góc" Dialogue: 0,0:03:55.40,0:03:59.53,Default,,0000,0000,0000,,Ta cũng có kí hiệu này, để biểu thị cho\Nhai đường vuông góc, Dialogue: 0,0:03:59.53,0:04:03.53,Default,,0000,0000,0000,,DB vuông góc với BC Dialogue: 0,0:04:03.53,0:04:07.00,Default,,0000,0000,0000,,nên tất cả các phát biểu ở đây, Dialogue: 0,0:04:07.00,0:04:11.80,Default,,0000,0000,0000,,đều dẫn đến một điều là góc tạo bởi \NDB và BC Dialogue: 0,0:04:11.80,0:04:14.93,Default,,0000,0000,0000,,là một góc 90 độ Dialogue: 0,0:04:14.93,0:04:19.67,Default,,0000,0000,0000,,Bây giờ, ta có một khái niệm mới khi\Nta cộng 2 góc lại với nhau, Dialogue: 0,0:04:19.67,0:04:24.60,Default,,0000,0000,0000,,Ví dụ, tôi có một góc ở đây, Dialogue: 0,0:04:24.60,0:04:31.13,Default,,0000,0000,0000,,Tôi sẽ vẽ ra, đặt tên cho nó cái, Dialogue: 0,0:04:31.13,0:04:38.27,Default,,0000,0000,0000,,tôi sẽ đặt một vài chữ cái để xác định,\N'X','Y' và 'Z'. Dialogue: 0,0:04:38.27,0:04:45.80,Default,,0000,0000,0000,,Ta cho số đo góc XYZ bằng 60 độ, Dialogue: 0,0:04:45.80,0:04:53.67,Default,,0000,0000,0000,,Và ta tạo một góc khác, nhìn như thế này, Dialogue: 0,0:04:53.67,0:05:01.93,Default,,0000,0000,0000,,tôi sẽ gọi tên là, có thể là 'M','N','O', Dialogue: 0,0:05:01.93,0:05:08.13,Default,,0000,0000,0000,,và số đo của góc MNO là 120 độ. Dialogue: 0,0:05:08.13,0:05:12.33,Default,,0000,0000,0000,,Nên ta đã có 2 số đo của chúng, \Ntôi sẽ ghi vào luôn, Dialogue: 0,0:05:12.33,0:05:24.67,Default,,0000,0000,0000,,số đo góc MNO cộng số đo góc XYZ, Dialogue: 0,0:05:24.67,0:05:30.93,Default,,0000,0000,0000,,bằng với, nó sẽ bằng với 120 độ cộng 60 độ. Dialogue: 0,0:05:30.93,0:05:35.80,Default,,0000,0000,0000,,bằng 180 độ, nên nếu bạn cộng 2 góc này lại, Dialogue: 0,0:05:35.80,0:05:39.20,Default,,0000,0000,0000,,Bạn đang đi hết một nửa đường tròn Dialogue: 0,0:05:39.20,0:05:44.33,Default,,0000,0000,0000,,Hoặc đi hết một nửa hình tròn, hoặc là\Nmột hình bán nguyệt như thước đo độ vậy. Dialogue: 0,0:05:44.33,0:05:50.07,Default,,0000,0000,0000,,và khi bạn có 2 góc cộng lại bằng 180 độ, \Nta gọi đó là 2 góc BÙ NHAU Dialogue: 0,0:05:50.07,0:05:53.67,Default,,0000,0000,0000,,tôi biết đôi lúc hơi khó nhớ một chút,\N90 độ là PHỤ NHAU, Dialogue: 0,0:05:53.67,0:05:55.40,Default,,0000,0000,0000,,đó là hai góc phụ (phụ thuộc, bổ trợ)\Nvới nhau\N Dialogue: 0,0:05:55.40,0:06:04.33,Default,,0000,0000,0000,,và nếu bạn cộng lại bằng 180 độ, bạn sẽ có\Nnhững góc bù nhau, Dialogue: 0,0:06:04.33,0:06:07.27,Default,,0000,0000,0000,,và nếu bạn có 2 góc bù nhau và còn kề nhau, Dialogue: 0,0:06:07.27,0:06:12.20,Default,,0000,0000,0000,,khi chúng có 1 cạnh chung,\Ntôi sẽ vẽ nó ở đây, Dialogue: 0,0:06:12.20,0:06:14.93,Default,,0000,0000,0000,,bạn có một góc như thế này, Dialogue: 0,0:06:14.93,0:06:19.13,Default,,0000,0000,0000,,và bạn có một góc khác, ta gắn chữ cái vào \Nmột lần nữa, Dialogue: 0,0:06:19.13,0:06:20.67,Default,,0000,0000,0000,,Nên tôi phải tái sử dụng các chữ cái, Dialogue: 0,0:06:20.67,0:06:28.33,Default,,0000,0000,0000,,ta có 'A','B','C', và bạn cũng có \Nmột góc khác nhìn như thế này Dialogue: 0,0:06:28.33,0:06:36.00,Default,,0000,0000,0000,,tôi đã dùng 'C', nó như thế này Dialogue: 0,0:06:36.00,0:06:40.67,Default,,0000,0000,0000,,lưu ý một lần nữa là đây là góc 50 độ, Dialogue: 0,0:06:40.67,0:06:43.73,Default,,0000,0000,0000,,còn góc này bằng 130 độ, Dialogue: 0,0:06:43.73,0:06:49.60,Default,,0000,0000,0000,,rõ ràng khi DBA cộng với ABC, \Nnếu bạn cộng chúng lại, Dialogue: 0,0:06:49.60,0:06:53.33,Default,,0000,0000,0000,,bạn sẽ được 180 độ Dialogue: 0,0:06:53.33,0:06:56.13,Default,,0000,0000,0000,,nên chúng bù nhau, để tôi viết lại, Dialogue: 0,0:06:56.13,0:07:05.33,Default,,0000,0000,0000,,góc DBA và góc ABC bù nhau, Dialogue: 0,0:07:05.33,0:07:14.24,Default,,0000,0000,0000,,chúng cộng lại bằng 180 độ, \Nnhưng chúng cũng là những góc kề nhau, Dialogue: 0,0:07:14.24,0:07:17.88,Default,,0000,0000,0000,,và vì các góc này bù nhau, \Nvà chúng còn kề nhau nữa Dialogue: 0,0:07:17.89,0:07:22.38,Default,,0000,0000,0000,,Nếu bạn nhìn và cái góc rộng hơn này, \Ngóc tạo bởi hai cạnh không phải cạnh chung, Dialogue: 0,0:07:22.45,0:07:31.72,Default,,0000,0000,0000,,nếu bạn nhìn vào góc DBC, nó chính là một đường thẳng, Dialogue: 0,0:07:31.72,0:07:36.73,Default,,0000,0000,0000,,và ta có thể là GÓC BẸT. Dialogue: 0,0:07:36.73,0:07:40.73,Default,,0000,0000,0000,,Vâng, tôi đã giới thiệu cho bạn một đống \Nnhững tên gọi ở đây bây giờ tôi nghĩ Dialogue: 0,0:07:40.73,0:07:45.80,Default,,0000,0000,0000,,ta có tất cả các công cụ ta cần\Nđể làm một vài phép chứng mình thú vị Dialogue: 0,0:07:45.80,0:07:50.87,Default,,0000,0000,0000,,và tóm tắt lại ta đã nói về góc kề,\Nvà tôi đoán những góc Dialogue: 0,0:07:50.87,0:07:55.87,Default,,0000,0000,0000,,mà cộng lại bằng 90 độ \Nđều có thể coi là phụ nhau, Dialogue: 0,0:07:55.87,0:07:57.53,Default,,0000,0000,0000,,Đây, cộng lại bằng 90 độ Dialogue: 0,0:07:57.53,0:08:03.27,Default,,0000,0000,0000,,nếu chúng kề với nhau và \Nhai cạnh hai bên tạo thành một góc vuông Dialogue: 0,0:08:03.27,0:08:08.13,Default,,0000,0000,0000,,khi bạn có một góc vuông ở đây thì\Nhai cạnh hai bên được cho là Dialogue: 0,0:08:08.13,0:08:10.13,Default,,0000,0000,0000,,VUÔNG GÓC Dialogue: 0,0:08:10.13,0:08:13.40,Default,,0000,0000,0000,,Và nếu nếu bạn có hai góc cộng lại \Nbằng 180 độ. Dialogue: 0,0:08:13.40,0:08:17.27,Default,,0000,0000,0000,,Thì chúng được coi là BÙ NHAU, \Nvà nếu chúng còn kề với nhau. Dialogue: 0,0:08:17.27,0:08:19.86,Default,,0000,0000,0000,,Các góc đó sẽ tạo thành một GÓC BẸT. Dialogue: 0,0:08:20.02,0:08:22.94,Default,,0000,0000,0000,,Hoặc một cách khác để nói về nó là\Nnếu bạn có một góc bẹt, Dialogue: 0,0:08:24.67,0:08:26.27,Default,,0000,0000,0000,,nếu bạn có một góc, thì có còn lại Dialogue: 0,0:08:26.27,0:08:29.27,Default,,0000,0000,0000,,sẽ bù với góc mà bạn có,\Nchúng cộng lại sẽ bằng 180 độ.