В даній секції я хочу ввести поняття змінної, до коду який ми маємо. 2
Змінна подібна до ящичка в пам'яті, і цей ящичок може містити якесь значення, наприклад 3
номер стрічки чи щось подібне. Подивіться на рисунок тут. Це стрічка - 4
Х дорівнює сім, що називають присвоєнням змінній значення. А розуміти це потрібно так: 5
в пам'яті є комірка. Я намалював тут невелику комірку. Вона позначається Х. 6
І вона може містити значення. Так що коли в коді ми бачимо Х=7 7
це означає, що ми беремо число 7 і поміщуємо його в цю комірку. По суті 8
так виглядає присвоєння змінній значення. А цей приклад коду виконує дану дію. 9
Так що в першій стрічці, де я кажу Х = 7, я кладу сюди число 7. 10
Далі слідуючі стрічки, тут згадується Х. Перша друкує Х, слідуюча
Ідея цієї програми в тому, щоб не повторювати слово "Alice" багато разів, 53
а використати змінну і записати ім'я один раз, так що коли я вирішу, що в мене 54
любов з кимось з іменем "Bob" чи "Zoe or", то я змушений буду змінити його лише 55
в одному місці. Таким чином, я записую Х = "Alice". 56
А далі ідея в тому, що решта стрічок коду просто звертається до Х. Значить, 57
замість того, щоб повторювати ім'я чотири рази, я кажу надрукуй Х, кома, Х, кома, 58
Х, кома, Х. Давайте запустимо, бачимо я отримав чотири слова Alice. Перейдемо 59
до наступної стрічки, яка каже "in high school I had a crush on" і це схоже на заповнення 60
бланка, правда? Я просто хочу вставити ім'я. Це я можу зробити 61
сказавши: print, відкрити лапки і далі просто на