0:00:01.650,0:00:06.670 一小時完程式 | 跳舞派對:暖身 0:00:08.518,0:00:09.543 嗨! 0:00:09.543,0:00:16.270 我的名字是 Miral Kotb,我是一位舞者、軟體開發者、光之舞創作者 0:00:17.690,0:00:22.080 電腦科學涉及多樣性的創造 0:00:22.130,0:00:23.610 是非常廣大無邊的 0:00:23.640,0:00:28.480 我的意思是,當你有能力寫軟體,你可以把任何想法放進去 0:00:28.480,0:00:30.810 像是我把想法放入發光的服裝中 0:00:30.810,0:00:35.540 當你有工具撰寫軟體,將會有很多你可以做的事情以及可能性 0:00:35.540,0:00:37.314 真的說也說不盡 0:00:38.720,0:00:43.610 再接下來的一小時,你將會開始寫程式體驗電腦科學 0:00:43.610,0:00:44.895 一個專屬於你的跳舞派對! 0:00:45.100,0:00:49.370 我們準備了熱門的音樂還有很棒的舞者團隊 0:00:49.950,0:00:56.120 你將會用程式積木去選擇不同的舞者、改變舞步 0:00:56.120,0:01:00.320 讓他們對音樂做出回應,並且讓他們有互動性 0:01:01.920,0:01:05.080 你將會看到你的螢幕畫面被分割成三個部分 0:01:05.080,0:01:06.600 左邊是舞臺空間 0:01:06.600,0:01:09.640 你的舞者會在此出現 0:01:10.280,0:01:12.790 中間區域是工具箱 0:01:12.790,0:01:18.060 你在進行課程時,你可以在此使用新的程式積木 0:01:18.060,0:01:21.580 右邊區域是工作區 0:01:21.580,0:01:28.310 你可以從工具箱拖曳積木到工作區,來創造你的程式 0:01:30.080,0:01:35.020 在每個階段螢幕的上方會有指示 0:01:35.029,0:01:39.130 如果你需要提示,只要點擊燈泡 0:01:42.402,0:01:46.310 開始時,我們用這個紅色積木來建立新的舞者 0:01:46.310,0:01:52.770 首先,從工具箱拖曳積木並放在橘色「設定」積木中 0:01:52.770,0:01:57.970 舞者是一隻貓,牠的名字是「my_first_dancer」 0:01:57.970,0:02:02.850 滑鼠點擊這裡,你可以更改任何你想要名字 0:02:03.530,0:02:08.710 而且你可以點此改變舞者在舞臺台出現的位置 0:02:10.250,0:02:13.420 你可以在舞臺正上方的清單中選擇音樂 0:02:13.420,0:02:18.880 那裡有非常多音樂可以選擇,你可以開心地找到你喜歡的 0:02:18.880,0:02:21.220 在舞臺正下方有個運行按鈕 0:02:21.220,0:02:25.870 當你按下運行,你會看到舞者依據程式從舞臺出現 0:02:25.870,0:02:27.350 而且音樂也會播放 0:02:27.350,0:02:35.810 [音樂] 0:02:35.810,0:02:37.250 自己試試看吧! 0:02:37.250,0:02:39.110 如果你覺得有點卡住了,這是沒關係的! 0:02:39.110,0:02:44.930 在你了解之前,就起身動起來、跟著移動,你將會創造屬於自己的跳舞派對 0:02:45.180,0:02:47.480 所以,你將會創造出什麼呢?