WEBVTT 00:00:01.640 --> 00:00:06.660 Oră cod | Dance Party: Încălzire 00:00:07.980 --> 00:00:11.720 (Miral, dansator și dezvoltator de software, a creat iLuminate) - Bună! 00:00:11.720 --> 00:00:16.270 Mă numesc Miral Kotb și sunt dansator, dezvoltator de software și creatorul iLuminate. 00:00:16.270 --> 00:00:21.550 Așadar, informatica ține de creativitate în numeroase feluri. 00:00:21.550 --> 00:00:22.560 Care nu pot fi numărate, într-adevăr. 00:00:22.560 --> 00:00:28.480 Vreau să spun că, odată ce ai capacitatea de a scrie software, poți investi idei în ceva. 00:00:28.480 --> 00:00:30.810 Eu fac asta cu costumele ușoare. 00:00:30.810 --> 00:00:35.540 Poți face atât de multe odată ce ai instrumentele pentru a scrie software, iar posibilitățile 00:00:35.540 --> 00:00:38.960 sunt cu adevărat infinite. 00:00:38.960 --> 00:00:43.610 În următoarea oră, vei fi inițiat în informatică prin programarea 00:00:43.610 --> 00:00:45.100 propriei petreceri dansante! 00:00:45.100 --> 00:00:49.370 Am adunat niște muzică bună și o echipă de dansatori minunați cu care să te joci. 00:00:49.370 --> 00:00:56.120 Vei folosi blocuri de cod pentru a alege diferiți dansatori, pentru a le modifica mișcările de dans, 00:00:56.120 --> 00:01:00.320 pentru a-i face să răspundă la muzică și pentru a-i face interactivi. 00:01:00.320 --> 00:01:05.080 Vei vedea că ecranul tău este împărțit în trei secțiuni principale. 00:01:05.080 --> 00:01:06.600 În stânga este spațiul de joc. 00:01:06.600 --> 00:01:09.640 Aici vor apărea dansatorii tăi. 00:01:09.640 --> 00:01:12.790 În mijloc se află caseta cu instrumente. 00:01:12.790 --> 00:01:18.060 Noi blocuri de cod vor fi disponibile în acest spațiu pe măsură ce înaintezi cu lecțiile. 00:01:18.060 --> 00:01:21.580 Secțiunea din dreapta este spațiul de lucru. 00:01:21.580 --> 00:01:28.310 Poți trage blocuri din caseta cu instrumente în spațiul de lucru pentru a-ți construi programul. 00:01:28.310 --> 00:01:33.520 Instrucțiunile pentru fiecare nivel vor fi aici, în partea de sus a ecranului. 00:01:33.520 --> 00:01:40.770 Dacă ai nevoie de un indiciu, dă clic pe bec. 00:01:40.770 --> 00:01:46.310 Pentru a începe, să creăm un dansator nou cu acest bloc roșu. 00:01:46.310 --> 00:01:52.770 Mai întâi, trage blocul din caseta cu instrumente și așează-l sub blocul portocaliu de „configurare”. 00:01:52.770 --> 00:01:57.970 Acest dansator este o pisică, iar numele său este „primul_meu_dansator”. 00:01:57.970 --> 00:02:03.530 Poți modifica numele în oricare altul dând clic aici. 00:02:03.530 --> 00:02:10.250 De asemenea, poți modifica locul în care apare dansatorul în spațiul de joc cu asta. 00:02:10.250 --> 00:02:13.420 Deasupra spațiului de joc este un meniu din care poți selecta muzica. 00:02:13.420 --> 00:02:19.120 Sunt mii de cântece din care să alegi, așadar distrează-te alegându-le pe cele preferate. 00:02:19.120 --> 00:02:21.220 Sub spațiul de joc este butonul de rulare. 00:02:21.220 --> 00:02:25.870 Când apeși rulare, vei vedea cum apar în spațiul de joc dansatorii din programul tău, 00:02:25.870 --> 00:02:31.060 iar muzica va începe să cânte. 00:02:31.060 --> 00:02:35.810 [Muzică] 00:02:35.810 --> 00:02:37.250 Încearcă! 00:02:37.250 --> 00:02:39.110 Și dacă te blochezi, e în regulă! 00:02:39.110 --> 00:02:44.280 Ridică-te și mișcă-te și, înainte să-ți dai seama, ți-ai creat propria 00:02:44.280 --> 00:02:45.280 petrecere dansantă. 00:02:45.280 --> 00:02:48.980 Deci, ce vei crea?