[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:01.64,0:00:06.66,Default,,0000,0000,0000,,Godzina Kodowania\NPotańcówka: Rozgrzewka Dialogue: 0,0:00:07.98,0:00:11.72,Default,,0000,0000,0000,,Hi! Dialogue: 0,0:00:11.72,0:00:16.27,Default,,0000,0000,0000,,Nazywam się Miral Kotb, jestem tancerką, \Nprogramistką i twórcą iLuminate. Dialogue: 0,0:00:16.27,0:00:21.55,Default,,0000,0000,0000,,Informatyka jest powiązana z kreatywnością\Nna wiele sposobów. Dialogue: 0,0:00:21.55,0:00:22.56,Default,,0000,0000,0000,,Bezgranicznie, naprawdę. Dialogue: 0,0:00:22.56,0:00:28.48,Default,,0000,0000,0000,,Jeśli tylko nauczysz się programować, \Nto każdy pomysł będziesz mógł zrealizować. Dialogue: 0,0:00:28.48,0:00:30.81,Default,,0000,0000,0000,,Ja używam świetlnych ubrań. Dialogue: 0,0:00:30.81,0:00:35.54,Default,,0000,0000,0000,,Jest tyle rzeczy, które możesz zrobić, gdy\Nbędziesz miał odpowiednie narzędzia do Dialogue: 0,0:00:35.54,0:00:38.96,Default,,0000,0000,0000,,programowania; \Nmożliwości jest nieskończenie. Dialogue: 0,0:00:38.96,0:00:43.61,Default,,0000,0000,0000,,W następnej godzinie zaczniesz informatykę\N Dialogue: 0,0:00:43.61,0:00:45.10,Default,,0000,0000,0000,,programując własną potańcówkę! Dialogue: 0,0:00:45.10,0:00:49.37,Default,,0000,0000,0000,,Wybraliśmy kilka muzycznych hitów i zespół\Nświetnych tancerzy do zabawy z Tobą. Dialogue: 0,0:00:49.37,0:00:56.12,Default,,0000,0000,0000,,Użyjesz bloków kodu do wyboru tancerzy.\Ndo zmiany ich figur w tańcu, Dialogue: 0,0:00:56.12,0:01:00.32,Default,,0000,0000,0000,,by reagowali na muzykę\Ni byli interaktywni. Dialogue: 0,0:01:00.32,0:01:05.08,Default,,0000,0000,0000,,Zauważysz, że twój ekran jest podzielony \Nna trzy główne części. Dialogue: 0,0:01:05.08,0:01:06.60,Default,,0000,0000,0000,,Po lewej stronie znajduje się \Nobszar zabawy Dialogue: 0,0:01:06.60,0:01:09.64,Default,,0000,0000,0000,,Tutaj pojawią się Twoi tancerze. Dialogue: 0,0:01:09.64,0:01:12.79,Default,,0000,0000,0000,,Na środku jest przybornik - \Nzestaw narzędzi. Dialogue: 0,0:01:12.79,0:01:18.06,Default,,0000,0000,0000,,Dostępne tutaj będą nowe bloki kodu\Nna kolejnych etapach lekcji. Dialogue: 0,0:01:18.06,0:01:21.58,Default,,0000,0000,0000,,Po prawej stronie znajduje się \Nobszar roboczy. Dialogue: 0,0:01:21.58,0:01:27.31,Default,,0000,0000,0000,,Możesz wyciągać bloki z przybornika i tam\Nbudować z nich program. Dialogue: 0,0:01:28.31,0:01:33.52,Default,,0000,0000,0000,,Instrukcje dla każdego poziomu \Npojawiają się u góry ekranu. Dialogue: 0,0:01:33.52,0:01:40.77,Default,,0000,0000,0000,,Jeśli potrzebujesz podpowiedzi, \Nkliknij żarówkę. Dialogue: 0,0:01:40.77,0:01:46.31,Default,,0000,0000,0000,,Na początek utwórzmy nowego tancerza\Nz użyciem tego czerwonego bloku. Dialogue: 0,0:01:46.31,0:01:52.77,Default,,0000,0000,0000,,Najpierw wyciągnij go z przybornika\Ni przyciągnij pod pomarańczowy blok "układ". Dialogue: 0,0:01:52.77,0:01:57.97,Default,,0000,0000,0000,,Ta tancerz to kot, \Na jego nazwa to "mój_pierwszy_tancerz". Dialogue: 0,0:01:57.97,0:02:03.53,Default,,0000,0000,0000,,Możesz zmienić jego nazwę klikając tutaj. Dialogue: 0,0:02:03.53,0:02:10.25,Default,,0000,0000,0000,,Możesz także zmienić tutaj miejsce, \Nw którym pojawia się tancerz. Dialogue: 0,0:02:10.25,0:02:13.42,Default,,0000,0000,0000,,Nad obszarem do zabawy znajduje się \Nmiejsce, gdzie możesz wybrać muzykę. Dialogue: 0,0:02:13.42,0:02:19.12,Default,,0000,0000,0000,,Jest mnóstwo piosenek do wyboru.\NBaw się dobrze, znajdując swoje ulubione. Dialogue: 0,0:02:19.12,0:02:21.22,Default,,0000,0000,0000,,Pod obszarem do zabawy znajduje się \Nprzycisk uruchomienia programu. Dialogue: 0,0:02:21.22,0:02:25.87,Default,,0000,0000,0000,,Po naciśnięciu Uruchom, zobaczysz tancerzy\Nz Twojego programu w obszarze zabawy Dialogue: 0,0:02:25.87,0:02:31.06,Default,,0000,0000,0000,,i usłyszysz muzykę. Dialogue: 0,0:02:31.06,0:02:35.81,Default,,0000,0000,0000,,[Muzyka] Dialogue: 0,0:02:35.81,0:02:37.25,Default,,0000,0000,0000,,Spróbuj teraz sam! Dialogue: 0,0:02:37.25,0:02:39.11,Default,,0000,0000,0000,,Ale jeśli czujesz się nie na siłach, \Nto w porządku! Dialogue: 0,0:02:39.11,0:02:44.28,Default,,0000,0000,0000,,Po prostu podnieś się i do dzieła. \N Dialogue: 0,0:02:44.28,0:02:45.28,Default,,0000,0000,0000,,Masz utworzyć własną potańcówkę. Dialogue: 0,0:02:45.28,0:02:48.98,Default,,0000,0000,0000,,Co więc stworzysz?