0:00:01.640,0:00:06.660 Godzina Kodowania[br]Potańcówka: Rozgrzewka 0:00:07.980,0:00:11.720 Hi! 0:00:11.720,0:00:16.270 Nazywam się Miral Kotb, jestem tancerką, [br]programistką i twórcą iLuminate. 0:00:16.270,0:00:21.550 Informatyka jest powiązana z kreatywnością[br]na wiele sposobów. 0:00:21.550,0:00:22.560 Bezgranicznie, naprawdę. 0:00:22.560,0:00:28.480 Jeśli tylko nauczysz się programować, [br]to każdy pomysł będziesz mógł zrealizować. 0:00:28.480,0:00:30.810 Ja używam świetlnych ubrań. 0:00:30.810,0:00:35.540 Jest tyle rzeczy, które możesz zrobić, gdy[br]będziesz miał odpowiednie narzędzia do 0:00:35.540,0:00:38.960 programowania; [br]możliwości jest nieskończenie. 0:00:38.960,0:00:43.610 W następnej godzinie zaczniesz informatykę[br] 0:00:43.610,0:00:45.100 programując własną potańcówkę! 0:00:45.100,0:00:49.370 Wybraliśmy kilka muzycznych hitów i zespół[br]świetnych tancerzy do zabawy z Tobą. 0:00:49.370,0:00:56.120 Użyjesz bloków kodu do wyboru tancerzy.[br]do zmiany ich figur w tańcu, 0:00:56.120,0:01:00.320 by reagowali na muzykę[br]i byli interaktywni. 0:01:00.320,0:01:05.080 Zauważysz, że twój ekran jest podzielony [br]na trzy główne części. 0:01:05.080,0:01:06.600 Po lewej stronie znajduje się [br]obszar zabawy 0:01:06.600,0:01:09.640 Tutaj pojawią się Twoi tancerze. 0:01:09.640,0:01:12.790 Na środku jest przybornik - [br]zestaw narzędzi. 0:01:12.790,0:01:18.060 Dostępne tutaj będą nowe bloki kodu[br]na kolejnych etapach lekcji. 0:01:18.060,0:01:21.580 Po prawej stronie znajduje się [br]obszar roboczy. 0:01:21.580,0:01:27.310 Możesz wyciągać bloki z przybornika i tam[br]budować z nich program. 0:01:28.310,0:01:33.520 Instrukcje dla każdego poziomu [br]pojawiają się u góry ekranu. 0:01:33.520,0:01:40.770 Jeśli potrzebujesz podpowiedzi, [br]kliknij żarówkę. 0:01:40.770,0:01:46.310 Na początek utwórzmy nowego tancerza[br]z użyciem tego czerwonego bloku. 0:01:46.310,0:01:52.770 Najpierw wyciągnij go z przybornika[br]i przyciągnij pod pomarańczowy blok "układ". 0:01:52.770,0:01:57.970 Ta tancerz to kot, [br]a jego nazwa to "mój_pierwszy_tancerz". 0:01:57.970,0:02:03.530 Możesz zmienić jego nazwę klikając tutaj. 0:02:03.530,0:02:10.250 Możesz także zmienić tutaj miejsce, [br]w którym pojawia się tancerz. 0:02:10.250,0:02:13.420 Nad obszarem do zabawy znajduje się [br]miejsce, gdzie możesz wybrać muzykę. 0:02:13.420,0:02:19.120 Jest mnóstwo piosenek do wyboru.[br]Baw się dobrze, znajdując swoje ulubione. 0:02:19.120,0:02:21.220 Pod obszarem do zabawy znajduje się [br]przycisk uruchomienia programu. 0:02:21.220,0:02:25.870 Po naciśnięciu Uruchom, zobaczysz tancerzy[br]z Twojego programu w obszarze zabawy 0:02:25.870,0:02:31.060 i usłyszysz muzykę. 0:02:31.060,0:02:35.810 [Muzyka] 0:02:35.810,0:02:37.250 Spróbuj teraz sam! 0:02:37.250,0:02:39.110 Ale jeśli czujesz się nie na siłach, [br]to w porządku! 0:02:39.110,0:02:44.280 Po prostu podnieś się i do dzieła. [br] 0:02:44.280,0:02:45.280 Masz utworzyć własną potańcówkę. 0:02:45.280,0:02:48.980 Co więc stworzysz?