1 00:00:01,640 --> 00:00:06,660 Kodetimen - Dansefest: Oppvarming 2 00:00:07,980 --> 00:00:11,720 (Miral - Danser og Programvareutvikler. Laget iLuminate) Hei! 3 00:00:11,720 --> 00:00:17,430 Mitt navn er Miral Kotb og jeg er en danser, utvikler, og gründer av iLuminate. 4 00:00:17,430 --> 00:00:21,860 Datavitenskap er knyttet til kreativitet på så mange vis. 5 00:00:21,860 --> 00:00:23,400 Ubeskrivelig egentlig. 6 00:00:23,400 --> 00:00:28,480 Når du først kan programmere kan du putte idéene dine inn i alt mulig. 7 00:00:28,480 --> 00:00:30,810 Jeg gjør det med lys-drakter. 8 00:00:30,810 --> 00:00:34,970 Det er så mye du kan gjøre når du har lært deg programmering. 9 00:00:34,970 --> 00:00:38,960 Mulighetene er virkelig ubegrenset. 10 00:00:38,960 --> 00:00:43,610 Neste timen skal du begynne med datavitenskap ved å programmere 11 00:00:43,610 --> 00:00:45,100 din egen dansefest! 12 00:00:45,100 --> 00:00:49,710 Vi har satt sammen noen bra sanger og en gruppe med dyktige dansere, som du kan leke med. 13 00:00:49,710 --> 00:00:56,120 Du kommer til å bruke blokker med kode for å velge ulike dansere, endre deres bevegelser, 14 00:00:56,120 --> 00:01:01,130 få de til å bevege seg til musikken, og gjøre de interaktive. 15 00:01:01,130 --> 00:01:05,080 Du kan se at skjermen er delt inn i tre hoveddeler. 16 00:01:05,080 --> 00:01:06,990 Til venstre er spillområdet. 17 00:01:06,990 --> 00:01:09,640 Dette er hvor danserne dine vil vises. 18 00:01:09,640 --> 00:01:12,790 Området i midten er verktøyboksen. 19 00:01:12,790 --> 00:01:18,060 Nye blokker med kode vil bli tilgjengelig her etterhvert som du går igjennom kurset. 20 00:01:18,060 --> 00:01:21,580 Til høyre er arbeidsområdet. 21 00:01:21,580 --> 00:01:28,310 Du kan trekke blokker ut fra verktøykassen til arbeidsområdet for å bygge programmet ditt. 22 00:01:28,310 --> 00:01:33,520 Instruksjonene til hvert nivå vil være her oppe, øverst på skjermen. 23 00:01:33,520 --> 00:01:40,770 Hvis du trenger et hint, kan du alltids trykke på lyspæren. 24 00:01:40,770 --> 00:01:46,310 For å begynne, la oss lage en ny danser med denne røde blokken. 25 00:01:46,310 --> 00:01:52,770 Først, trekk den ut fra verktøykassen og slipp den under denne orange "oppsett" boksen. 26 00:01:52,770 --> 00:01:57,970 Denne danseren er en katt og heter "min_første_danser". 27 00:01:57,970 --> 00:02:03,530 Du kan endre navnet til hva du vil ved å klikke her. 28 00:02:03,530 --> 00:02:10,250 Du kan også endre hvor danseren vises i spillområdet med denne. 29 00:02:10,250 --> 00:02:13,420 Over spillområdet er det en meny for å bytte musikk. 30 00:02:13,420 --> 00:02:19,120 Det er mange sanger å velge ifra, så ha det gøy med å finne din favoritt. 31 00:02:19,120 --> 00:02:21,220 Under spillområdet er det en "Kjør" knapp. 32 00:02:21,220 --> 00:02:25,870 Når du trykker på kjør, vil du se at danserne fra programmet ditt vises i spillområdet 33 00:02:25,870 --> 00:02:31,060 og at musikken spilles. 34 00:02:31,060 --> 00:02:35,810 [Musikk] 35 00:02:35,810 --> 00:02:37,250 Prøv selv! 36 00:02:37,250 --> 00:02:39,110 Hvis du føler at du står fast, er det helt greit! 37 00:02:39,110 --> 00:02:44,540 Bare reis deg opp og gå litt rundt, før du vet ordet av det har du kommet på en løsning på problemet, 38 00:02:44,540 --> 00:02:45,750 og laget din egen dansefest. 39 00:02:45,750 --> 00:02:49,520 Hva vil du lage?