0:00:01.640,0:00:06.660 Kodetimen - Dansefest: Oppvarming 0:00:07.980,0:00:11.720 (Miral - Danser og Programvareutvikler.[br]Laget iLuminate) Hei! 0:00:11.720,0:00:17.430 Mitt navn er Miral Kotb og jeg er en danser,[br]utvikler, og gründer av iLuminate. 0:00:17.430,0:00:21.860 Datavitenskap er knyttet til[br]kreativitet på så mange vis. 0:00:21.860,0:00:23.400 Ubeskrivelig egentlig. 0:00:23.400,0:00:28.480 Når du først kan programmere[br]kan du putte idéene dine inn i alt mulig. 0:00:28.480,0:00:30.810 Jeg gjør det med lys-drakter. 0:00:30.810,0:00:34.970 Det er så mye du kan gjøre når du[br]har lært deg programmering. 0:00:34.970,0:00:38.960 Mulighetene er virkelig ubegrenset. 0:00:38.960,0:00:43.610 Neste timen skal du begynne med[br]datavitenskap ved å programmere 0:00:43.610,0:00:45.100 din egen dansefest! 0:00:45.100,0:00:49.710 Vi har satt sammen noen bra sanger og en gruppe[br]med dyktige dansere, som du kan leke med. 0:00:49.710,0:00:56.120 Du kommer til å bruke blokker med kode for å[br]velge ulike dansere, endre deres bevegelser, 0:00:56.120,0:01:01.130 få de til å bevege seg til musikken,[br]og gjøre de interaktive. 0:01:01.130,0:01:05.080 Du kan se at skjermen er[br]delt inn i tre hoveddeler. 0:01:05.080,0:01:06.990 Til venstre er spillområdet. 0:01:06.990,0:01:09.640 Dette er hvor danserne dine vil vises. 0:01:09.640,0:01:12.790 Området i midten er verktøyboksen. 0:01:12.790,0:01:18.060 Nye blokker med kode vil bli tilgjengelig her[br]etterhvert som du går igjennom kurset. 0:01:18.060,0:01:21.580 Til høyre er arbeidsområdet. 0:01:21.580,0:01:28.310 Du kan trekke blokker ut fra verktøykassen til[br]arbeidsområdet for å bygge programmet ditt. 0:01:28.310,0:01:33.520 Instruksjonene til hvert nivå vil være her oppe,[br]øverst på skjermen. 0:01:33.520,0:01:40.770 Hvis du trenger et hint,[br]kan du alltids trykke på lyspæren. 0:01:40.770,0:01:46.310 For å begynne, la oss lage en[br]ny danser med denne røde blokken. 0:01:46.310,0:01:52.770 Først, trekk den ut fra verktøykassen og[br]slipp den under denne orange "oppsett" boksen. 0:01:52.770,0:01:57.970 Denne danseren er en katt og heter "min_første_danser". 0:01:57.970,0:02:03.530 Du kan endre navnet til hva du vil ved å klikke her. 0:02:03.530,0:02:10.250 Du kan også endre hvor[br]danseren vises i spillområdet med denne. 0:02:10.250,0:02:13.420 Over spillområdet er det en[br]meny for å bytte musikk. 0:02:13.420,0:02:19.120 Det er mange sanger å velge ifra,[br]så ha det gøy med å finne din favoritt. 0:02:19.120,0:02:21.220 Under spillområdet er det en "Kjør" knapp. 0:02:21.220,0:02:25.870 Når du trykker på kjør, vil du se at danserne[br]fra programmet ditt vises i spillområdet[br] 0:02:25.870,0:02:31.060 og at musikken spilles. 0:02:31.060,0:02:35.810 [Musikk] 0:02:35.810,0:02:37.250 Prøv selv! 0:02:37.250,0:02:39.110 Hvis du føler at du står fast, er det helt greit! 0:02:39.110,0:02:44.540 Bare reis deg opp og gå litt rundt, før du vet[br]ordet av det har du kommet på en løsning på problemet, 0:02:44.540,0:02:45.750 og laget din egen dansefest. 0:02:45.750,0:02:49.520 Hva vil du lage?