1 00:00:01,640 --> 00:00:03,540 មួយម៉ោងនៃកូដ 2 00:00:03,600 --> 00:00:05,870 រាំក្នុងពិធីជប់លៀង​ : កម្តៅសាច់ដុំ 3 00:00:08,730 --> 00:00:09,705 Miral: សួស្តី! 4 00:00:09,790 --> 00:00:12,250 ខ្ញុំឈ្មោះ Miral Kotb ជាអ្នករាំ, 5 00:00:12,285 --> 00:00:13,645 អ្នកបង្កើតកម្មវិធីសូហ្វវែ 6 00:00:13,672 --> 00:00:15,512 និងអ្នកបង្កើតiLuminate។ 7 00:00:17,720 --> 00:00:19,762 វិទ្យសាស្រ្តកំព្យូទ័រមានទំនាក់ទំនងជាច្រើន 8 00:00:19,762 --> 00:00:21,913 ជាមួយភាពច្នៃប្រឌិត។ 9 00:00:21,913 --> 00:00:23,303 ដោយមិនអាចវាស់វែងបាន។ 10 00:00:23,303 --> 00:00:28,303 ចង់បានន័យថា ​នៅពេលដែលអ្នកមានសមត្ថភាពសរសេរ កម្មវិធីអ្នកអាចមានគំនិតលើអ្វីៗគ្រប់យ៉ាង។ 11 00:00:28,480 --> 00:00:30,380 ខ្ញុំបានធ្វើវាដោយដាក់ឈុតភ្លើង។ 12 00:00:30,400 --> 00:00:32,260 មានច្រើនណាស់ដែលអ្នកអាចធ្វើបាននៅពេលដែល 13 00:00:32,260 --> 00:00:34,540 អ្នកមានឧបករណ៍សម្រាប់សរសេរកម្មវិធី 14 00:00:34,540 --> 00:00:35,540 និងលទ្ធភាព។ 15 00:00:35,540 --> 00:00:37,898 ពិតជាគ្មានទីបញ្ចប់។ 16 00:00:38,960 --> 00:00:40,460 ក្នុងរយៈពេលមួយម៉ោងបន្ទាប់ 17 00:00:40,470 --> 00:00:41,470 អ្នកនឹងចាប់ផ្តើមជាមួយ 18 00:00:41,470 --> 00:00:43,447 វិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រដោយការសរសេរកម្មវិធី 19 00:00:43,447 --> 00:00:44,937 ជាមួយក្បាច់រាំរបស់អ្នក! 20 00:00:45,100 --> 00:00:47,280 យើង​បាន​ប្រមូល​ផ្ដុំ​តន្ត្រី​ល្បីមួយចំនួន 21 00:00:47,280 --> 00:00:50,045 និង​ក្រុមអ្នករាំដ៏អស្ចារ្យសម្រាប់ឲ្យអ្នកលេង។ 22 00:00:50,190 --> 00:00:52,870 អ្នកនឹងប្រើប្លុកកូដដើម្បីជ្រើសរើស អ្នករាំផ្សេងគ្នា 23 00:00:52,890 --> 00:00:54,830 ផ្លាស់ប្តូរក្បាច់រាំរបស់ពួកគេ, 24 00:00:54,845 --> 00:00:57,409 ឲ្យពួកគេឆ្លើយតបទៅនឹងតន្ត្រី 25 00:00:57,414 --> 00:01:00,194 និងមានកាយវិការរស់រវើក 26 00:01:00,320 --> 00:01:03,130 អ្នកនឹងឃើញអេក្រង់ត្រូវបាន 27 00:01:03,130 --> 00:01:04,440 ចែកជា៣ផ្នែកសំខាន់។ 28 00:01:05,080 --> 00:01:06,600 នៅខាងឆ្វេងគឺជា play space។​ 29 00:01:06,600 --> 00:01:09,640 អ្នករាំរបស់អ្នកនឹងបង្ហាញខ្លួននៅទីនោះ។ 30 00:01:09,640 --> 00:01:12,790 នៅកណ្តាលជា toolbox។ 31 00:01:12,790 --> 00:01:14,753 blockកូដថ្មីនឹងមាននៅក្នុងនេះ 32 00:01:14,753 --> 00:01:17,420 នៅពេលអ្នកឆ្លងកាត់មេរៀននេះ។ 33 00:01:18,060 --> 00:01:21,580 ចន្លោះខាងស្តាំគឺជាworkspace។ 34 00:01:21,580 --> 00:01:25,005 អ្នកអាចអូសblockចេញពីtoolbox 35 00:01:25,005 --> 00:01:26,360 និងចូលទៅក្នុងworkspace 36 00:01:26,370 --> 00:01:28,050 ក្នុងការបង្កើតកម្មវិធីរបស់អ្នក។ 37 00:01:28,310 --> 00:01:33,520 ការណែនាំនៃកម្រិតនីមួយៗស្ថិត នៅផ្នែកខាងលើនៃអេក្រង់។ 38 00:01:33,520 --> 00:01:40,770 ប្រសិនបើអ្នកត្រូវការជំនួយ ចុចលើអំពូលភ្លើង។ 39 00:01:40,770 --> 00:01:46,310 ដើម្បីចាប់ផ្តើម តោះបង្កើតអ្នករាំថ្មីជាមួយ blockក្រហមនេះ។ 40 00:01:46,310 --> 00:01:51,880 ដំបូង អូសវាចេញពីtoolbox​ និងខ្ទាស់ វានៅក្រោម "setup" block ពណ៌ទឹកក្រូច។ 41 00:01:52,013 --> 00:01:57,970 អ្នករាំជា សត្វឆ្មា មានឈ្មោះmy first dancer 42 00:01:57,970 --> 00:02:03,530 អ្នកអាចប្តូរឈ្មោះតាមដែលអ្នកចង់បាន ដោយចុចនៅទីនេះ។ 43 00:02:03,530 --> 00:02:10,100 អ្នកក៏អាចផ្លាស់ប្តូរកន្លែងដែលអ្នករាំលេចឡើង នៅក្នុងplay space កន្លែងនេះ។ 44 00:02:10,100 --> 00:02:11,980 នៅពីលើplay space គឺជាម៉ឺនុយ 45 00:02:11,980 --> 00:02:13,420 សម្រាប់ជ្រើសរើសតន្ត្រី។ 46 00:02:13,420 --> 00:02:19,120 មានបទចម្រៀងជាច្រើនជម្រើស រីករាយក្នុងការរកបទដែលអ្នកចូលចិត្ត។ 47 00:02:19,120 --> 00:02:21,220 នៅក្រោមplay space គឺជា Run ប៊ូតុង។ 48 00:02:21,220 --> 00:02:25,870 នៅពេលអ្នកចុច run អ្នកនឹងឃើញអ្នករាំ ពីកម្មវិធីរបស់អ្នកលេចឡើងក្នុងplay space 49 00:02:25,870 --> 00:02:27,570 ហើយនឹងមានភ្លេងតន្ត្រី។ 50 00:02:27,570 --> 00:02:35,810 [ភ្លេង] 51 00:02:35,810 --> 00:02:37,250 សាកល្បងដោយខ្លួនឯង! 52 00:02:37,250 --> 00:02:38,110 ហើយប្រសិនបើអ្នកមាន 53 00:02:38,110 --> 00:02:39,000 អារម្មណ៍ជាប់គាំង 54 00:02:39,000 --> 00:02:39,700 វាមិនអីទេ! 55 00:02:39,700 --> 00:02:41,120 គ្រាន់តែក្រោកឡើង ហើយផ្លាស់ទី 56 00:02:41,120 --> 00:02:44,280 និងមុនដែលអ្នក ដឹង អ្នកបានបង្កើតក្បាច់រាំដោយខ្លួនរួច 57 00:02:44,280 --> 00:02:45,400 សម្រាប់ជប់លាងរួចទៅហើយ។ 58 00:02:45,560 --> 00:02:47,390 អញ្ចឹង តើអ្នកនឹងបង្កើតអ្វី?