WEBVTT 00:00:01.640 --> 00:00:06.660 Ora del Codice - Ballando col codice - Riscaldamento 00:00:07.980 --> 00:00:09.560 - Hi! 00:00:09.560 --> 00:00:17.670 Mi chiamo Miral Kotb e sono una ballerina, una sviluppatrice di software e la creatrice di iLuminate. 00:00:17.670 --> 00:00:22.080 L'informatica è legata alla creatività in molti modi. 00:00:22.080 --> 00:00:23.250 Innumerevoli, davvero. 00:00:23.250 --> 00:00:28.480 Intendo che, una volta che hai imparato a scrivere del software, puoi mettere le tue idee ovunque. 00:00:28.480 --> 00:00:30.810 Io l'ho fatto con dei costumi luminosi. 00:00:30.810 --> 00:00:34.290 Puoi fare davvero tanto, una volta che hai gli strumenti per scrivere programmi 00:00:34.290 --> 00:00:38.960 e le possibilità sono davvero infinite. 00:00:38.960 --> 00:00:42.610 Nella prossima ora, verrai introdotto al mondo dell'informatica 00:00:42.610 --> 00:00:44.960 programmando un ballo tutto tuo. 00:00:44.960 --> 00:00:49.540 Abbiamo messo insieme un po' di musiche di successo e una squadra di grandiosi ballerini con cui divertirti. 00:00:50.210 --> 00:00:56.120 Dovrai usare dei blocchi di istruzioni per scegliere i vari ballerini, cambiare le loro mosse, 00:00:56.120 --> 00:01:00.100 farli reagire alla musica e renderli interattivi. 00:01:01.510 --> 00:01:05.080 Come vedi, lo schermo è suddiviso in tre parti principali. 00:01:05.080 --> 00:01:06.710 Sulla sinistra c'è il palcoscenico. 00:01:06.710 --> 00:01:10.170 È lì che si esibiranno i ballerini. 00:01:10.170 --> 00:01:12.790 Quest'area centrale è la cassetta degli attrezzi. 00:01:12.790 --> 00:01:18.060 Nuovi blocchi di istruzioni compariranno in quest'area man mano che procederai nella lezione. 00:01:18.060 --> 00:01:21.580 La zona sulla destra è l'area di lavoro. 00:01:21.580 --> 00:01:29.820 Puoi trascinare i blocchi dalla cassetta degli attrezzi nell'area di lavoro per creare il tuo programma. 00:01:29.820 --> 00:01:34.620 La descrizione dell'obiettivo di ogni esercizio è qui nella parte alta dello schermo. 00:01:34.620 --> 00:01:42.090 Se hai bisogno di un suggerimento, basta che clicchi sulla lampadina. 00:01:42.090 --> 00:01:46.830 Per iniziare, creiamo un nuovo ballerino usando questo blocco rosso. 00:01:46.830 --> 00:01:52.770 Per prima cosa, prendilo dalla cassetta degli attrezzi e aggancialo all'interno del blocco arancione. 00:01:52.770 --> 00:01:57.970 Questo ballerino è un gatto e si chiama “my_first_dancer”. 00:01:57.970 --> 00:02:03.530 Puoi cambiargli il nome come preferisci cliccando qui. 00:02:03.530 --> 00:02:10.250 Puoi anche cambiare dove comparirà il ballerino nel palcoscenico con questo menù a tendina. 00:02:10.250 --> 00:02:13.420 Sopra al palcoscenico c'è un menù in cui scegliere la musica. 00:02:13.420 --> 00:02:18.690 Si può scegliere tra molte canzoni, quindi cerca quelle che preferisci. 00:02:18.690 --> 00:02:21.220 Sotto al palcoscenico c'è il pulsante "Esegui". 00:02:21.220 --> 00:02:25.870 Quando premerai "Esegui", vedrai i ballerini che hai programmato apparire nel palcoscenico 00:02:25.870 --> 00:02:29.160 e la musica che hai scelto inizierà a suonare. 00:02:29.160 --> 00:02:33.770 [Musica] 00:02:35.810 --> 00:02:37.250 Prova tu! 00:02:37.250 --> 00:02:39.110 E anche se ti blocchi, non c'è problema! 00:02:39.110 --> 00:02:43.480 Alzati e muoviti e prima che te ne accorga, 00:02:43.480 --> 00:02:45.280 avrai direttamente creato il tuo ballo! 00:02:45.280 --> 00:02:47.850 Allora, cosa creerai?