0:00:01.640,0:00:06.660 Ora del Codice - Ballando col codice - Riscaldamento 0:00:07.980,0:00:09.560 - Hi! 0:00:09.560,0:00:17.670 Mi chiamo Miral Kotb e sono una ballerina,[br]una sviluppatrice di software e la creatrice di iLuminate. 0:00:17.670,0:00:22.080 L'informatica è legata alla creatività in molti modi. 0:00:22.080,0:00:23.250 Innumerevoli, davvero. 0:00:23.250,0:00:28.480 Intendo che, una volta che hai imparato a scrivere[br]del software, puoi mettere le tue idee ovunque. 0:00:28.480,0:00:30.810 Io l'ho fatto con dei costumi luminosi. 0:00:30.810,0:00:34.290 Puoi fare davvero tanto, una volta che hai[br]gli strumenti per scrivere programmi 0:00:34.290,0:00:38.960 e le possibilità sono davvero infinite. 0:00:38.960,0:00:42.610 Nella prossima ora, verrai introdotto[br]al mondo dell'informatica 0:00:42.610,0:00:44.960 programmando un ballo tutto tuo. 0:00:44.960,0:00:49.540 Abbiamo messo insieme un po' di musiche di successo[br]e una squadra di grandiosi ballerini con cui divertirti. 0:00:50.210,0:00:56.120 Dovrai usare dei blocchi di istruzioni per scegliere[br]i vari ballerini, cambiare le loro mosse, 0:00:56.120,0:01:00.100 farli reagire alla musica e renderli interattivi. 0:01:01.510,0:01:05.080 Come vedi, lo schermo è suddiviso in tre parti principali. 0:01:05.080,0:01:06.710 Sulla sinistra c'è il palcoscenico. 0:01:06.710,0:01:10.170 È lì che si esibiranno i ballerini. 0:01:10.170,0:01:12.790 Quest'area centrale è la cassetta degli attrezzi. 0:01:12.790,0:01:18.060 Nuovi blocchi di istruzioni compariranno in quest'area[br]man mano che procederai nella lezione. 0:01:18.060,0:01:21.580 La zona sulla destra è l'area di lavoro. 0:01:21.580,0:01:29.820 Puoi trascinare i blocchi dalla cassetta degli attrezzi[br]nell'area di lavoro per creare il tuo programma. 0:01:29.820,0:01:34.620 La descrizione dell'obiettivo di ogni esercizio[br]è qui nella parte alta dello schermo. 0:01:34.620,0:01:42.090 Se hai bisogno di un suggerimento,[br]basta che clicchi sulla lampadina. 0:01:42.090,0:01:46.830 Per iniziare, creiamo un nuovo ballerino[br]usando questo blocco rosso. 0:01:46.830,0:01:52.770 Per prima cosa, prendilo dalla cassetta degli attrezzi[br]e aggancialo all'interno del blocco arancione. 0:01:52.770,0:01:57.970 Questo ballerino è un gatto e si chiama “my_first_dancer”. 0:01:57.970,0:02:03.530 Puoi cambiargli il nome come preferisci cliccando qui. 0:02:03.530,0:02:10.250 Puoi anche cambiare dove comparirà il ballerino[br]nel palcoscenico con questo menù a tendina. 0:02:10.250,0:02:13.420 Sopra al palcoscenico c'è un menù[br]in cui scegliere la musica. 0:02:13.420,0:02:18.690 Si può scegliere tra molte canzoni,[br]quindi cerca quelle che preferisci. 0:02:18.690,0:02:21.220 Sotto al palcoscenico c'è il pulsante "Esegui". 0:02:21.220,0:02:25.870 Quando premerai "Esegui", vedrai i ballerini[br]che hai programmato apparire nel palcoscenico 0:02:25.870,0:02:29.160 e la musica che hai scelto inizierà a suonare. 0:02:29.160,0:02:33.770 [Musica] 0:02:35.810,0:02:37.250 Prova tu! 0:02:37.250,0:02:39.110 E anche se ti blocchi, non c'è problema! 0:02:39.110,0:02:43.480 Alzati e muoviti e prima che te ne accorga, 0:02:43.480,0:02:45.280 avrai direttamente creato il tuo ballo! 0:02:45.280,0:02:47.850 Allora, cosa creerai?