1 00:00:01,640 --> 00:00:06,660 Jam Kode | Pesta Tari: Pemanasan 2 00:00:07,980 --> 00:00:11,720 (Miral, Penari dan Pengembang Perangkat Lunak, Menciptakan iLuminate) - Hai! 3 00:00:11,720 --> 00:00:16,270 Nama saya Miral Kotb dan saya seorang penari, pengembang perangkat lunak, dan pencipta iLuminate. 4 00:00:16,270 --> 00:00:21,550 Jadi, ilmu komputer itu terkait dengan kreativitas dalam banyak hal. 5 00:00:21,550 --> 00:00:22,560 Sungguh tidak ada batasnya. 6 00:00:22,560 --> 00:00:28,480 Maksud saya, begitu Anda memiliki kemampuan menulis perangkat lunak, Anda dapat menerapkan gagasan untuk apa pun. 7 00:00:28,480 --> 00:00:30,810 Saya melakukannya dengan light suit. 8 00:00:30,810 --> 00:00:35,540 Ada begitu banyak hal yang dapat Anda lakukan kalau Anda memiliki alat untuk menulis perangkat lunak, dan kemungkinannya 9 00:00:35,540 --> 00:00:38,960 sungguh tidak terbatas. 10 00:00:38,960 --> 00:00:43,610 Dalam satu jam ke depan, Anda akan memulai ilmu komputer dengan memprogram 11 00:00:43,610 --> 00:00:45,100 pesta tari Anda sendiri! 12 00:00:45,100 --> 00:00:49,370 Kami telah mengumpulkan beberapa musik populer dan tim penari hebat untuk bermain dengan Anda. 13 00:00:49,370 --> 00:00:56,120 Anda akan menggunakan blok kode untuk memilih penari yang berbeda, mengubah gerakan tari mereka, 14 00:00:56,120 --> 00:01:00,320 membuat mereka merespons musik, dan menjadikan mereka interaktif. 15 00:01:00,320 --> 00:01:05,080 Anda akan melihat layar Anda dibagi menjadi tiga bagian utama. 16 00:01:05,080 --> 00:01:06,600 Pada sebelah kiri terdapat ruang permainan. 17 00:01:06,600 --> 00:01:09,640 Di sinilah para penari Anda akan muncul. 18 00:01:09,640 --> 00:01:12,790 Area tengah adalah kotak alat. 19 00:01:12,790 --> 00:01:18,060 Blok kode baru akan tersedia di ruang ini sembari Anda mengikuti pelajaran. 20 00:01:18,060 --> 00:01:21,580 Ruang di sebelah kanan adalah ruang kerja. 21 00:01:21,580 --> 00:01:28,310 Anda dapat menarik blok keluar dari kotak alat dan ke ruang kerja untuk membangun program Anda. 22 00:01:28,310 --> 00:01:33,520 Instruksi untuk setiap level akan berada di sini di bagian atas layar. 23 00:01:33,520 --> 00:01:40,770 Jika Anda membutuhkan petunjuk, cukup klik bola lampu. 24 00:01:40,770 --> 00:01:46,310 Untuk memulai, ayo ciptakan penari baru dengan blok merah ini. 25 00:01:46,310 --> 00:01:52,770 Pertama-tama, tarik blok merah tersebut keluar dari kotak alat dan posisikan di bawah blok "setelan" oranye ini. 26 00:01:52,770 --> 00:01:57,970 Penari ini adalah seekor kucing dan namanya adalah “penari_pertama_saya”. 27 00:01:57,970 --> 00:02:03,530 Anda dapat mengganti namanya dengan apa pun yang Anda inginkan dengan mengklik di sini. 28 00:02:03,530 --> 00:02:10,250 Anda juga dapat mengganti tempat kemunculan penari di ruang permainan Anda dengan ini. 29 00:02:10,250 --> 00:02:13,420 Di atas ruang permainan terdapat menu untuk memilih musik. 30 00:02:13,420 --> 00:02:19,120 Sangat banyak lagu yang dapat dipilih, jadi selamat bersenang-senang menemukan lagu favorit Anda. 31 00:02:19,120 --> 00:02:21,220 Di bawah ruang permainan terdapat tombol untuk menjalankan. 32 00:02:21,220 --> 00:02:25,870 Ketika Anda menekan jalankan, Anda akan melihat penari dari program Anda muncul di ruang permainan 33 00:02:25,870 --> 00:02:31,060 dan musik akan diputar. 34 00:02:31,060 --> 00:02:35,810 [Music] 35 00:02:35,810 --> 00:02:37,250 Coba saja sendiri! 36 00:02:37,250 --> 00:02:39,110 Dan jika Anda merasa mengalami hambatan, jangan khawatir! 37 00:02:39,110 --> 00:02:44,280 Teruslah bergerak dan jalankan. Sebelum Anda sadar, pesta tari Anda 38 00:02:44,280 --> 00:02:45,280 sudah tercipta. 39 00:02:45,280 --> 00:02:48,980 Jadi, apa yang akan Anda ciptakan?