0:00:01.640,0:00:06.660 A kódolás órája | Táncparti: bemelegítés 0:00:07.980,0:00:11.720 (Miral, táncos és szoftverfejlesztő, [br]az iLuminate megalkotója) - Sziasztok! 0:00:11.720,0:00:16.270 Miral Kotb, táncos és szoftverfejlesztő[br]vagyok, én alkottam az iLuminate-et. 0:00:16.270,0:00:21.550 Szóval a számítástechnika többféleképpen[br]kapcsolódik a kreativitáshoz. 0:00:21.550,0:00:22.560 Mérhetetlenül. 0:00:22.560,0:00:28.480 Úgy értem, ha képes leszel programot írni,[br]az ötleteidet bármibe beleteheted. 0:00:28.480,0:00:30.810 Ezt teszem én a világító ruhákkal. 0:00:30.810,0:00:35.540 Annyi mindent megtehetsz, ha megvannak[br]az eszközeid a programíráshoz 0:00:35.540,0:00:38.960 és a lehetőségek tényleg végtelenek. 0:00:38.960,0:00:43.610 A következő órában megteszed a kezdő[br]lépést a számítástechnikában azzal, hogy 0:00:43.610,0:00:45.100 saját táncpartit programozol! 0:00:45.100,0:00:49.370 Összeszedtünk pár slágert, és egy csapat[br]jó táncost, akikkel játszhatsz. 0:00:49.370,0:00:56.120 Kódkockákat használva választhatod ki[br]a táncosokat, változtathatsz a mozgásukon, 0:00:56.120,0:01:00.320 elérheted, hogy reagáljanak a zenére,[br]és kapcsolatba lépjenek egymással. 0:01:00.320,0:01:05.080 Látni fogod, hogy a képernyő[br]három fő részre van osztva. 0:01:05.080,0:01:06.600 Bal oldalon van a játéktér. 0:01:06.600,0:01:09.640 Itt fognak megjelenni a táncosaid. 0:01:09.640,0:01:12.790 Ez a középső terület az eszköztár. 0:01:12.790,0:01:18.060 Az új kódkockák ezen a területen fognak[br]megjelenni, ahogy végigmégy a feladatokon. 0:01:18.060,0:01:21.580 A jobb oldali rész a munkaterület. 0:01:21.580,0:01:28.310 A kockákat az eszköztárból ide húzhatod[br]a program felépítéséhez. 0:01:28.310,0:01:33.520 Az egyes szintekhez az utasítások itt fent[br]lesznek, a képernyő tetején. 0:01:33.520,0:01:40.770 Ha segítségre van szükséged, kattints[br]a villanykörtére. 0:01:40.770,0:01:46.310 Kezdetnek csináljunk egy új táncost[br]ezzel a piros kockával. 0:01:46.310,0:01:52.770 Először húzzuk ki az eszköztárból, és[br]illesszük a narancs "setup" kockához. 0:01:52.770,0:01:57.970 Ez a táncos egy cica, a neve pedig[br]"az_első_táncosom". 0:01:57.970,0:02:03.530 A nevét tetszés szerint változtathatod,[br]ha ide kattintasz. 0:02:03.530,0:02:10.250 Módosíthatod azt is, hogy hol jelenik meg[br]a táncos a játéktéren, ezzel. 0:02:10.250,0:02:13.420 A játéktér fölött van az a menü, ahol[br]kiválaszthatod a zenét. 0:02:13.420,0:02:19.120 Egy rakás dalból választhatsz,[br]rajta, keresd meg a kedvenceidet. 0:02:19.120,0:02:21.220 A játéktér alatt van a futtatás gomb. 0:02:21.220,0:02:25.870 Ha megnyomod a futtatást, látni fogod[br]a programod táncosait a játéktéren 0:02:25.870,0:02:31.060 és megszólal a zene. 0:02:31.060,0:02:35.810 [zene] 0:02:35.810,0:02:37.250 Próbáld ki te magad is! 0:02:37.250,0:02:39.110 És ha úgy érzed, elakadtál, az se baj! 0:02:39.110,0:02:44.280 Csak állj fel, kezdj mozogni, és észre sem[br]veszed, hogy létrehoztad a saját 0:02:44.280,0:02:45.280 táncpartidat. 0:02:45.280,0:02:48.980 Nos, mit fogsz most alkotni?