1 00:00:01,640 --> 00:00:06,660 Hour of Code | Dance Party: Lämmittely 2 00:00:07,950 --> 00:00:10,670 (Miral, Tanssija, Ohjelmoija, iLuminaten luoja) - Hei! Nimeni on Miral Kotb 3 00:00:10,885 --> 00:00:15,665 ja olen tanssija, ohjelmistokehittäjä sekä iLuminaten luoja. 4 00:00:17,840 --> 00:00:21,550 Tietotekniikka liittyy luovuuteen monin tavoin. 5 00:00:21,550 --> 00:00:23,150 Itse asiassa rajattomasti. 6 00:00:23,150 --> 00:00:28,480 Tarkoitan, että kun osaat kirjoittaa koodia, voit käyttää sitä mihin tahansa. 7 00:00:28,480 --> 00:00:30,810 Minä ohjelmoin valopukuja. 8 00:00:30,810 --> 00:00:34,940 Kun sinulla on työkalut ohjelmistojen luomiseen, voit tehdä niin paljon. 9 00:00:34,940 --> 00:00:37,260 Sinulla on rajaton määrä mahdollisuuksia. 10 00:00:38,960 --> 00:00:43,610 Seuraavan tunnin aikana aloitat ohjelmoinnin luomalla 11 00:00:43,610 --> 00:00:45,100 omat tanssibileesi! 12 00:00:45,100 --> 00:00:49,360 Kokosimme parhaat kappaleet sekä tiimin tanssijoita, joista valita. 13 00:00:49,640 --> 00:00:56,120 Tulet käyttämään koodilohkoja tanssijoiden valitsemiseksi, tanssiliikkeiden suunnitteluun, 14 00:00:56,120 --> 00:01:00,320 niiden seuraamiseksi ja luodaksesi interaktiivisen kokemuksen. 15 00:01:00,320 --> 00:01:05,080 Huomaa, että näyttösi on jaettu kolmeen osaan. 16 00:01:05,080 --> 00:01:06,600 Vasemmalla on pelialue. 17 00:01:06,600 --> 00:01:09,060 Näet tanssijasi tässä. 18 00:01:09,640 --> 00:01:12,790 Keskellä on työkalupakki. 19 00:01:12,790 --> 00:01:18,060 Uuten koodilohkot näkyvät tässä kun ohjelmoit tanssibileesi. 20 00:01:18,060 --> 00:01:21,580 Oikealla sijaitsee työtila. 21 00:01:21,580 --> 00:01:27,870 Voit raahata lohkoja työkalupakista työtilaan ohjelmiston rakentamiseksi. 22 00:01:28,580 --> 00:01:33,520 Kunkin tason ohjeet tulevat näkyviin näytön yläosassa. 23 00:01:33,520 --> 00:01:37,790 Jos tarvitset apua, napauta vain lamppua. 24 00:01:42,060 --> 00:01:46,310 Aloitetaan luomalla ensin uusi tanssija tämän punaisen lohkon avulla. 25 00:01:46,310 --> 00:01:52,070 Vedä ensin lohko työkalupakista ja pudota se oranssin "setup" -lohkon alle. 26 00:01:52,770 --> 00:01:57,310 Tämä tanssija on kissa nimeltä "my_first_dancer". 27 00:01:57,890 --> 00:02:01,330 Voit vaihtaa nimen haluamaksesi klikkaamalla tästä. 28 00:02:03,530 --> 00:02:08,680 Voit myös vaihtaa kohtaa, mihin tanssija ilmestyy pelialueella tästä. 29 00:02:10,250 --> 00:02:13,420 Pelialueen yläpuolella on kappalelista. 30 00:02:13,420 --> 00:02:18,259 Voit valita suosikkisi kymmenistä lauluista, joten pidä hauskaa suosikkiesi löytämisessä. 31 00:02:18,990 --> 00:02:21,220 Pelitilan alta löytyy suoritus-nappi. 32 00:02:21,220 --> 00:02:25,760 Painamalla sitä näet, kuinka tanssijasi ilmestyvät pelialueelle 33 00:02:25,760 --> 00:02:27,420 ja musiikki lähtee soimaan. 34 00:02:27,790 --> 00:02:32,840 [Musiikkia] 35 00:02:35,810 --> 00:02:37,160 Kokeile sitä itse! 36 00:02:37,160 --> 00:02:39,110 Ja jos tuntuu, että olet jumissa, se ei haittaa! 37 00:02:39,110 --> 00:02:43,890 Aloita vain ohjelmointi. Ja ennen kuin huomaatkaan, olet luonut oman 38 00:02:43,890 --> 00:02:45,280 tanssibileesi. 39 00:02:45,280 --> 00:02:48,420 Joten, mitä aiot luoda? 40 00:02:54,730 --> 00:02:55,100