WEBVTT 00:00:01.640 --> 00:00:06.230 Hora del Código | Fiesta de Baile: Calentamiento 00:00:08.750 --> 00:00:09.160 Hola ! 00:00:09.580 --> 00:00:10.900 Mi nombre es Miral Kotb. 00:00:11.135 --> 00:00:15.565 Soy bailarina, desarrolladora de software y creadora de iLuminate. 00:00:17.710 --> 00:00:21.500 La informática se relaciona con la creatividad de muchas formas. 00:00:21.900 --> 00:00:22.910 Realmente de formas inmensurables. 00:00:23.170 --> 00:00:25.740 Una vez que tienes la capacidad de escribir software, 00:00:25.740 --> 00:00:28.130 puedes poner ideas en cualquier cosa. 00:00:28.470 --> 00:00:29.660 Yo lo hago con trajes con luces. 00:00:30.780 --> 00:00:32.100 Hay tanto que puedes hacer 00:00:32.100 --> 00:00:33.170 una vez que tienes las herramientas 00:00:33.185 --> 00:00:34.185 para escribir software, 00:00:34.230 --> 00:00:36.460 y las posibilidades son realmente interminables. 00:00:38.960 --> 00:00:42.430 Durante la próxima hora comenzarás con informática, 00:00:42.430 --> 00:00:45.000 programando tu propia fiesta de baile! 00:00:45.100 --> 00:00:46.880 Hemos reunido algunos éxitos musicales, 00:00:46.885 --> 00:00:49.155 y un equipo de grandes bailarines para que juegues. 00:00:50.250 --> 00:00:53.020 Usarás bloques de código para elegir diferentes bailarines. 00:00:53.660 --> 00:00:55.070 Cambiar sus movimientos de baile. 00:00:56.000 --> 00:00:57.400 Hacer que respondan a la música, 00:00:58.190 --> 00:00:59.560 Y hacerlos interactivos. 00:01:02.040 --> 00:01:04.160 Verás que tu pantalla está dividida en tres partes principales. 00:01:05.080 --> 00:01:06.600 A la izquierda está el espacio de juego. 00:01:07.030 --> 00:01:08.760 Aquí es donde aparecerán tus bailarines. 00:01:10.380 --> 00:01:11.880 El área central es la caja de herramientas. 00:01:12.730 --> 00:01:14.920 Nuevos bloques de código estarán disponibles en este espacio, 00:01:15.550 --> 00:01:16.710 a medida que avanzas en las lecciones. 00:01:18.060 --> 00:01:20.410 El espacio a la derecha es el espacio de trabajo. 00:01:21.500 --> 00:01:24.130 Puedes arrastrar bloques fuera de la caja de herramientas, 00:01:25.085 --> 00:01:27.245 al área de trabajo para construir tu programa. 00:01:29.720 --> 00:01:33.580 Las instrucciones para cada nivel estarán en la parte superior de la pantalla. 00:01:34.510 --> 00:01:36.430 Si necesitas una pista, simplemente haz clic en la bombilla. 00:01:42.420 --> 00:01:45.610 Para comenzar, hagamos un nuevo bailarín con este bloque rojo. 00:01:46.700 --> 00:01:48.590 Primero, arrástralo fuera de la caja de herramientas 00:01:48.590 --> 00:01:51.580 y colócalo debajo de este bloque naranja de "configuración". 00:01:52.630 --> 00:01:56.700 Este bailarín es un gato y su nombre es "mi_primer_bailarín". 00:01:57.890 --> 00:02:00.920 Puedes cambiarle el nombre, haciendo clic aquí. 00:02:03.490 --> 00:02:05.850 También puedes cambiar donde aparece el bailarín 00:02:05.850 --> 00:02:07.450 en tu espacio de juego con esto. 00:02:10.210 --> 00:02:12.870 Sobre el espacio de juego hay un menú para elegir la música. 00:02:13.380 --> 00:02:15.830 Hay un montón de canciones para elegir, 00:02:15.830 --> 00:02:17.430 así que diviértete encontrando tus favoritas. 00:02:18.940 --> 00:02:20.740 Debajo del espacio de juego está el botón "ejecutar". 00:02:21.220 --> 00:02:22.310 Cuando presionas "ejecutar", 00:02:22.310 --> 00:02:25.510 verás a los bailarines de tu programa aparecer en el espacio de juego 00:02:25.610 --> 00:02:26.600 y la música empezará a sonar. 00:02:27.670 --> 00:02:35.690 [Música] 00:02:35.810 --> 00:02:36.680 ¡Inténtalo! 00:02:37.250 --> 00:02:39.110 Y si te sientes estancado, ¡está bien! 00:02:39.110 --> 00:02:40.610 Solo levántate y muévete. 00:02:41.635 --> 00:02:42.685 Y antes de que te des cuenta, 00:02:42.692 --> 00:02:44.652 habrás hecho tu propia Fiesta de Baile 00:02:45.280 --> 00:02:47.240 Entonces, ¿qué vas a crear?